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Games And Culture

Games And Culture SCIE SSCI

游戲與文化雜志

中科院分區(qū):2區(qū) JCR分區(qū):Q1 預(yù)計審稿周期:

《Games And Culture》是一本由SAGE出版商出版的文學(xué)國際刊物,國際簡稱為GAMES CULT,中文名稱游戲與文化。該刊創(chuàng)刊于2006年,出版周期為6 issues/year。 《Games And Culture》2023年影響因子為2.4,被收錄于國際知名權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE、SSCI。

ISSN:1555-4120
研究方向:Multiple
是否預(yù)警:否
E-ISSN:1555-4139
出版地區(qū):UNITED STATES
Gold OA文章占比:27.15%
語言:English
是否OA:未開放
OA被引用占比:0.0573...
出版商:SAGE
出版周期:6 issues/year
影響因子:2.4
創(chuàng)刊時間:2006
年發(fā)文量:100
雜志簡介 中科院分區(qū) JCR分區(qū) CiteScore 發(fā)文統(tǒng)計 通訊方式 相關(guān)雜志 期刊導(dǎo)航

Games And Culture 雜志簡介

《Games And Culture》重點(diǎn)專注發(fā)布Multiple領(lǐng)域的新研究,旨在促進(jìn)和傳播該領(lǐng)域相關(guān)的新技術(shù)和新知識。鼓勵該領(lǐng)域研究者詳細(xì)地發(fā)表他們的高質(zhì)量實(shí)驗(yàn)研究和理論結(jié)果。根據(jù)網(wǎng)友分享的投稿經(jīng)驗(yàn),平均審稿速度為 。該雜志創(chuàng)刊至今,在Multiple領(lǐng)域,影響力非凡,對來稿文章質(zhì)量要求很高,稿件投稿過審難度很大,刊登文章的學(xué)術(shù)水平和編輯質(zhì)量在同類雜志中均名列前茅。如果你想在該雜志上發(fā)表論文,你可以向編輯部提交文章,但文章必須具有重要意義并代表該領(lǐng)域?qū)I(yè)的發(fā)展。我們歡迎廣大同領(lǐng)域的研究者提交投稿。

Games And Culture 雜志中科院分區(qū)

中科院SCI分區(qū)數(shù)據(jù)
中科院SCI期刊分區(qū)(2023年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
文學(xué) 2區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2022年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 3區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2021年12月舊的升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2021年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 2區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2020年12月舊的升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
人文科學(xué) 4區(qū) CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學(xué) 3區(qū) 4區(qū)
中科院分區(qū)趨勢圖
影響因子趨勢圖

中科院JCR分區(qū):中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國科學(xué)院文獻(xiàn)情報中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果,是衡量學(xué)術(shù)期刊影響力的一個重要指標(biāo),一般而言,發(fā)表在1區(qū)和2區(qū)的SCI論文,通常被認(rèn)為是該學(xué)科領(lǐng)域的比較重要的成果。

影響因子:是湯森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引證報告(Journal Citation Reports,JCR)中的一項(xiàng)數(shù)據(jù),現(xiàn)已成為國際上通用的期刊評價指標(biāo),不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標(biāo),而且也是測度期刊的學(xué)術(shù)水平,乃至論文質(zhì)量的重要指標(biāo)。

Games And Culture 雜志JCR分區(qū)

Web of Science 數(shù)據(jù)庫(2023-2024年最新版)
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMMUNICATION SSCI Q1 48 / 227

79.1%

學(xué)科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 3 / 59

95.8%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMMUNICATION SSCI Q1 28 / 227

87.89%

學(xué)科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 13 / 59

78.81%

Games And Culture CiteScore 評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

  • CiteScore:7.2
  • SJR:0.997
  • SNIP:2.395

CiteScore 排名

學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Social Sciences 小類:Cultural Studies Q1 11 / 1304

99%

大類:Social Sciences 小類:Anthropology Q1 9 / 502

98%

大類:Social Sciences 小類:Arts and Humanities (miscellaneous) Q1 31 / 552

94%

大類:Social Sciences 小類:Communication Q1 40 / 511

92%

大類:Social Sciences 小類:Applied Psychology Q1 53 / 249

78%

大類:Social Sciences 小類:Human-Computer Interaction Q2 45 / 145

69%

CiteScore趨勢圖
年發(fā)文量趨勢圖

CiteScore:是由Elsevier2016年發(fā)布的一個評價學(xué)術(shù)期刊質(zhì)量的指標(biāo),該指標(biāo)是指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScore和影響因子的作用是一樣的,都是可以體現(xiàn)期刊質(zhì)量的重要指標(biāo),給選刊的作者了解期刊水平提供幫助。

Games And Culture 雜志發(fā)文統(tǒng)計

文章名稱引用次數(shù)

  • Anger, Fear, and Games: The Long Event of #GamerGate12
  • A Sense of Belonging: Pokemon GO and Social Connectedness11
  • Playing Subaltern: Video Games and Postcolonialism7
  • Morality Play: A Model for Developing Games of Moral Expertise6
  • Platform Studies' Epistemic Threshold5
  • Designing Games for Moral Learning and Knowledge Building5
  • Indie Dreams: Video Games, Creative Economy, and the Hyperindustrial Epoch4
  • What Contributes to Success in MOBA Games? An Empirical Study of Defense of the Ancients 24
  • Digital Conquerors: Minecraft and the Apologetics of Neoliberalism4
  • The Entrepreneurial Gamer: Regendering the Order of Play3

國家/地區(qū)發(fā)文量

  • USA50
  • Australia31
  • England24
  • Canada23
  • Finland13
  • CHINA MAINLAND6
  • Scotland6
  • Spain6
  • Denmark4
  • GERMANY (FED REP GER)4

機(jī)構(gòu)發(fā)文發(fā)文量

  • UNIVERSITY OF MELBOURNE8
  • UNIVERSITY OF SYDNEY8
  • MONASH UNIVERSITY7
  • UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM7
  • CONCORDIA UNIVERSITY - CANADA5
  • ONTARIO TECH UNIVERSITY4
  • TAMPERE UNIVERSITY4
  • UNIVERSITY OF LONDON4
  • PRESIDENCY UNIVERSITY, KOLKATA3
  • ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY (RMIT)3

Games And Culture 雜志社通訊方式

《Games And Culture》雜志通訊方式為:Games Cult.。詳細(xì)征稿細(xì)則請查閱雜志社征稿要求。本站可提供SCI投稿輔導(dǎo)服務(wù),SCI檢索,確保稿件信息安全保密,合乎學(xué)術(shù)規(guī)范,詳情請咨詢客服。

免責(zé)聲明

若用戶需要出版服務(wù),請聯(lián)系出版商:Games Cult.。

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