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數媒體藝術論文賞析八篇

發布時間:2022-03-01 19:25:35

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的數媒體藝術論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

數媒體藝術論文

第1篇

傳統美學教育中注重學生的審美教育,但這種審美教育似乎出路很小,被局限于德育、素質教育、藝術創作等。高校美學教育必須由學術走向實用,通過進一步完善我國的美學教育體系,拓寬美學的研究領域,有效地推動當代應用美學的健康發展。

二、新興美容整容行業的發展方向

醫學美學,作為醫學領域中一個新興的獨立的系統科學,是醫學和美學原理交叉的學科?!耙髮W生掌握的是如何實施對人體的美學研究、美學維護、美學修復和再塑人的健康之美”現代醫學美學的興起與和醫學審美的更高層次發展,促進了研究與實踐并取得顯著成果。但是目前也出現了各種問題,出現了很多整容美容事故,主要原因是不了解美學規律,不遵循美學規律地亂動刀子。

三、數字媒體介入前兩者結合中的運用前景

(一)、教學中的運用。對整個專業知識體系的實踐教學環節進行了改革創新,結合多媒體、投影儀等教學工具,利用計算機采集圖像數據、計算機圖像處理技術,配合攝像機及相應測量用軟件,作為測量分析用具,啟用醫用美學等軟件虛擬測查數據結果。使教學更直觀更具體化。

(二)是與客戶交流的運用,面向特定的群體發展到面向特定的一個人、一個家庭的階段。即是精確化傳播階段,能和受眾(客戶)保持一對一互動,受眾能較易獲得個性化信息,并能通過先進的媒體及傳播技術經濟地、方便地滿足不同受眾的個性化需求。

(三)推廣傳播的運用。大眾傳播、分眾傳播,與精確化傳播相對應。在互聯網、社交網站中使用網頁、廣告等媒體市場推廣體系,最大化數字媒體的營銷效果。

四、數字媒體介入美學教學實踐的改革

(一)美學基礎知識體系的完善

1、既要了解美學基礎知識,又要了解醫學基礎知識。美學主要包括美學基礎知識和基本技能、人體整體美學與各部位美學分析評價技能。醫學美學主要包括實踐指導手冊、醫學美學概論實訓教程等。通過綜合課程體系學習,鞏固美學和醫學美學理論課程的基本知識和基本概念。

2、要配有專門的美學與醫學美學實踐教學畫室和實驗室,配備各種實踐教學器材。

(二)軟件與工具的廣泛使用

利用圖形軟件平面與3D結合,有效地進行人體美學測量,分析與評價的技能應用與實施于臨床。選用計算機、攝像機、自制攝像用頭部固位架、圖像采集卡、相應測量用軟件,作為測量分析用具,尺子、量角規等,整形美化軟件。

(三)課程教學實踐改革

在講解分析中,多與醫生交流醫學美學的理論與原理,結合臨床實際,分析事物與美學的關系及其成因,進行分析并提出措施或建議,培養學生對美學與醫學美學理論原理的應用能力。

1、集體講解,多媒體播放,與醫生共同講解相關解剖知識,養成科學的觀點去看待和解決問題。如頭面部的三停五眼分析與測量,對比例不協調除了使用化妝技術可以改變,還需要微整形或者手術整形改變,需要向醫生咨詢以及完全了解問題的解決。如,瘦臉針、除皺針的恰當使用。

2、素描示范步驟和范例作品講解。用素描方法描繪照片和寫生對象,只有掌握了藝術手段熟練處理問題的能力,才能更好地運用進行計算機圖形軟件處理出需要的效果。藝術手段和計算機的修改可能更加隨心所欲,但是醫學要遵循規律,是需要將對象的個性與標準規律反復進行比對。審美的修養顯得十分重要。如。教師先分析對象特征,再示范觀察方法、比例、結構,表現基本手法,再讓學生分組練習,教師同時進行巡視指導,培養學生動手實踐能力和創新能力。

3、利用各種軟件分析真實照片和虛擬美容整形效果,比較各種數據在審美的差別,認識解剖知識的重要性突出計算機的運用能力和動手能力的培養,啟發學生自己動手,使實踐教學具有規范的動手能力和臨床實踐操作技能。如,打開photoshop軟件,將搜集到的照片導入,拉開輔助線,選中鋼筆路徑作為傾斜鋪助線和修改的描畫。點擊標尺工具進行測量。然后采用人體模型測量或者同學之間互相進行測量,寫出實驗報告,將最后得出的結果做出虛擬效果圖。用VPSS、IFACE等軟件,目前這些軟件還不夠強大,需要結合photoshop軟件使用,最強的是韓國的3D整形軟件syncromaxplus,需要加強對3D軟件的學習,制作出更真實性的3D效果圖。可以很有效的幫助整形醫生的手術。

4、實踐課堂案例式教學。就美學與醫學美學課程教學及教育過程中的有關典型問題,或學生關心的現實生活中的見聞,或學生自己容貌方面的憂慮煩惱等,作為實踐課堂案例來進行教學。例如,比較典型的東西方數據差別,加強民族審美意識,不盲目整形。

五、專業實踐、企業實習

實行產學結合,在全省范圍內確立了教學實習基地,讓學生到實習基地去見習實習學習,如參與美容醫院的各種美容治療或美容手術的實習見習,實習見習各階段寫出美的切身體會與實驗報告。參加美學與醫學美學講座、學術交流等活動。讓學生熟悉美容業的生產、建設、管理、服務工作,為美容第一線職業崗位輸送高素質的應用型人才打下基礎。

六、結論

第2篇

首先,網絡媒體徹底改變了影視藝術傳播的單一模式,它使影視藝術的傳播更加自由化,使影視藝術的傳播沖破了地域的局限,無限地拓寬了影視藝術傳播的范圍。隨著時代的進步,高新技術的發展,pptv、優酷、愛奇藝、土豆網、芒果TV等視頻播放網絡平臺此起彼伏,都迅猛地發展起來,它們為影視藝術的傳播提供了廣泛的播放平臺,與此同時,傳統網絡像騰訊、新浪等各大網站也逐漸提供影視點播視頻的平臺,使影視藝術的傳播達到一個極限,隨著技術的進步,這些網站都提供了極好的服務,良好的音質和高清的視頻為公眾提供了便捷的點播平臺。其次,網絡媒體為公眾提供了巨大的便捷,使受眾收看影視作品變得自由。網絡媒體都有海量的存儲和點播功能,每一個網站都有成千上萬的電視劇及電影,公眾可以根據自己的喜好隨意點播想看的電視節目,這為公眾觀看節目提供非常便捷的點播方式,所以很多影視公司在上映電視劇或者電影時,都會根據實際情況跟某一網站合作,獨家播放。第三,網絡媒體為影視藝術的傳播提供了層次的徹徹底底的重構。影視藝術的傳播點到面的形式發展到面到面的階段,與以前影視作品的量化播放形式和完全成擴散式的傳播方式不同,而是逐漸走向多元化的傳播方式。網絡媒體使最初的傳者和最終的受者站在同一平臺上,能夠進行完全平等的交流平臺。網絡媒體這種新型的傳播方式使我國影視藝術的傳播的發展躍入一個更高的水平。

2.網絡媒體給影視藝術帶來的挑戰

影視藝術更新速度快,淘汰幾率大———因為新型媒體網絡有巨大的儲存和點播功能,并且新型媒體網絡擁有強硬的高新技術,所以影視藝術作品在網站上能夠停留的時間被大大縮短,影視作品在網上更新的速度非常之快,這就要求相關的影視作品必須是有很高水平的?,F在有很多電視劇、電影和和綜藝節目都沒有一點新意,內容空洞乏味,單調乏味,而且有很大的成分是抄襲別人的版權的。這樣的影視作品就很難在網絡平臺上立足,并且會以最快的速度被取代,從而被淹沒在平庸作品的洪流中,而不能為人所知。促使影視藝術作品質量下降———在網絡媒體上,傳者和受眾具有完全平等的平臺,受眾既可以是受眾,同樣也可以是傳者,這樣一來,網絡上就會出現許多自制的影視作品,但是這些作品的質量很難被保障,從而就有很多差質的影視作品出現在公眾的眼中,這種差質的作品會對公眾和社會產生嚴重的不良影響。

3.影視藝術如何應對網絡媒體帶來的挑戰

改變和拓寬影視作品的創作思路———要想應對網絡媒體帶來的挑戰,網站就必須改變影視作品的創作思路,要改變傳統媒體的傳者和受者完全分離的場面,創造一個更大的平臺,讓觀眾和影視作品的工作人員能夠在一個完全平等的平臺,讓群眾能夠與影視負責人無隔閡的交流,能夠更加準確地了解影視以后發展的方向。其次,創作影視作品需要的不僅僅是有足夠高的編導能力的導演、編導,它更加需要的是他們能夠真正的深入到生活中,用細微、敏銳的眼光去看待生活中的點點滴滴,能夠找到生活中的有意義的題材,并且創造出符合人民群眾口味的影視作品。影視作品的主體、主題平民化,題材多樣化———隨著新型媒體網絡的普及,順應新型媒體網絡的優勢,現在出現了很多平民化的影視作品。他們都是以自己的思想為核心,無關乎集體,無關乎成名,沒有雜念,他們以某一個打動人的點,得到許多人的大力支持,從而能夠在網絡上廣泛流傳,迅速躥紅。除此之外,他們的創作手法都非常靈活,主題形式多彩多樣,或許他們表達的主題思想并不深刻遠大,但是正是這種隨意性的拍攝,才能表現出多樣化的影視作品,才能折射出他們不同的個性,所以才能夠打動人心。豐富創作影視作品的新形態———如果將傳統的影視作品簡單的搬到新媒體網絡平臺上,肯定不能夠表現出它的應用特性,所以傳統影視作品必須進行再創作,表現出自己的新藝術形態,提高自己的核心競爭力,才能夠在新媒體網絡上獲得新生。再者,影視作品的創作要具有時代性、創新性,因為現在媒體網絡的受眾者大部分都是年輕人,所以影視作品的創作必須體現出年輕人的特性,根據年輕人的特性創作出具有年輕態的影視作品,只有這樣,才能迎合年輕人,迎合大眾的口味,從而提升自己的核心競爭力。

4.總結

第3篇

多媒體具有動態、聲音和圖像等直觀性,能夠刺激初中生的多種感官。多媒體以逼真、生動的畫面,悅耳動聽的音響來創造數學課堂教學藝術情境,使初中生腦、耳、手、眼并用,調動學生學習數學的積極性,使學生容易進入課堂學習狀態,有利于學生積極思考,激發學生的主體探究意識,優化教學過程,把抽象枯燥的數學問題變得形象、生動,把靜態的數學問題變得以動態的形式展現在學生面前,使課堂教學內容直觀化、趣味化、多樣化,學生興趣濃厚,課堂生動活潑,培養了學生思維的靈活性,養成積極向上、不甘落后的良好學習品質。精彩導入,誘發動機初中數學課堂導入猶如樂曲的引子、戲劇的序幕,起著醞釀學生情緒、集中學生注意力,把學生帶入課堂情境的作用。精彩的課堂導入能喚學生的求知欲望,使學生能全身心投入到課堂教學中來。學生對課堂教學有興趣,就會產生強烈的求知欲望,主動地探究新知。運用多媒體進行課堂導入,能準確地把文字、圖形、視頻和聲音等呈現在學生面前,為學生提供真實的課堂教學藝術環境,學生興趣盎然。如教學“圓與直線的位置關系”一節課時,教師運用CAI課件向學生展示海上日出的情景,伴隨著太陽的緩緩升起,圓與直線的位置關系自然引出。教師運用多媒體設置導入情境,在精彩的情境下引出新課。讓學生體會幾何圖形的優美,領會圓與直線的位置關系的數學價值,激發學習動機。學生渴求新知,進入最佳的數學探究狀態,課堂教學活力無限,為后續教學做了恰當的鋪墊,變被動學習為主動學習。讓學生親近數學,讓數學喚起初中生的探究熱情,讓數學課堂充滿魅力。巧設問題,激發欲望問題是初中數學教學的心臟,它是打開初中生思維之門的金鑰匙。教師要運用多媒體設置數學問題,抓住學生好奇的心理特點,激發學習興趣。運用媒體鼓勵學生從已知處設問,從無疑處設問,從平常畫面上發現問題,自覺地探索新知,使課堂教學活力無限。如在教學“平行四邊形的判定”時,教師用課件呈現多幅校園圖片,指著圖片問:“從圖片中能找出哪些平行四邊形呢?”學生積極發言,找到很多平行四邊形。教師追問:“你是根據什么找出來的?”學生紛紛發表自己的看法,教師及時引出:下面我們就來學習平行四邊形的判定方法。借助鮮艷的色彩和優美的圖案,通過平移、重疊、閃爍等系列動畫模擬變化的過程,形象生動地描述平行四邊形的判定方法,增加了圖形的真實感,渲染了課堂氣氛,培養了學生的自信心,有助于提高學生的學習興趣,激發學生的求知欲望。多媒體技術輔助初中數學教學,打破了學生齊步走的局面,解決了不能“多邊互動,因材施教”問題,使學生勇于探索,主動地去獲取知識。讓數學課堂精彩生成,學生享樂數學,達到寓教于樂的教學目的。

2營造媒體氛圍,感悟數學課堂教學藝術

動手實踐,啟發思維動手實踐是學生數學知識建構的基礎。通過動手實踐,可以調動學生的多種感官,加強對數學知識的記憶和理解,激發學生的學習興趣;學生容易感覺數學知識是現實的、有趣的、極富有挑戰性的,與生活密切相關,有助于培養觀察能力和實踐能力。運用多媒體輔助教學,能把形、聲、光、色融為一體,打破時空的限制,給學生身臨其境的感覺。學生會積極參與動手實踐活動,化“難”為“易”,突破教學中的難點,培養空間想象力,啟發創新思維。用Authorware與幾何畫板進行課件制作,對動態對象進行有效的“跟蹤”,清晰地顯示該對象的“軌跡”,把抽象的數學知識具體化。如在教學“動點運動軌跡”時,教師讓學生自己動手實驗,在屏幕上緩慢移動點、線、面,矩形的一條邊沿其另一邊作平移運動,其上的固定點的運動軌跡就是線段。在屏幕上保留它們移動留下的痕跡,清晰地演示出點動成線、線動成面、面動成體的軌跡。通過觀察知道:如果動點的軌跡是一條線段,那么其中不變的量就是該動點到某條直線的距離始終保持不變。學生探究興趣濃厚,注意力集中。教師帶領學生走進數學天地,讓數學知識植根于學生生活的土壤里,激發學生學好數學的欲望。運用建模,解決問題建立數學模型是解決問題的關鍵,在建模之前必須認真地閱讀理解分析。利用多媒體輔助教學,能夠創設比傳統教學更富啟發性的精彩情境,有助于學生思考,能靈活自主地進行變式教學,使學生有效領悟數學思想和數學思維方法,促使學生積極思考,主動學習,從而達到知識、能力和素質的全面提高。教師運用多媒體創設一個背景,吸引學生的眼球,讓學生很快投入到建模中來??蛇\用現成的數學模型,對應用題進行認真分析,確定解題所需要的數量關系,進一步找出模型中所需的具體數學模型,再用現有數學模型解決實際問題。如在教學“列方程解應用題”一節時,教師運用多媒體制作課件“巧猜妖魔和孫悟空年齡”,動畫音形色具備。一個妖魔吼道:“我在此修煉了幾百年,能呼風喚雨,你小小的年紀不配與我說話,快快走開!”齊天大圣孫悟空手打涼棚,哈哈大笑:“何方妖孽,俺老孫在此,你竟敢胡言亂語,我孫子都比你大!俺老孫年齡的1/4在花果山占山為王,然后又做了290天齊天大圣,等于你在下界的290年啊。后來我大鬧天宮,在五行山下度過了我年齡的1/2,現在又和師傅去西天取經已經10年了,你來算算俺老孫的年齡?”學生被精美的動畫所吸引,對孫悟空的年齡產生好奇心,積極動腦解決問題。教師引導學生進行建模,鼓勵自主探究、合作交流、列出方程(解答過程略)。通過體驗數學建模,學生積極動腦尋找答案,嘗到成功的喜悅,為探究新知找到方向,激發了與人交流的熱情,實現了人人學有價值的數學的目的。

3結語

第4篇

第一,數碼藝術設計存在技術化的傾向。數碼藝術設計當中往往將設計同藝術相提并論,并且無視藝術設計同生活之間的密切聯系。隨著數字化技術的不斷發展,需要大量的專業技術人才,從而導致人才供需間出現矛盾。這就導師數碼多媒體藝術設計的過程當中,往往選擇通過各種專業機構甚至國外的軟件商進行短期的人才培訓。社會培訓的時間通常比較短,但是卻在數碼藝術設計領域滋長出技術至上的觀念。同時出版界為實現自身經濟利益,在很多只是涉及到計算機圖像圖形軟件操作方面的書籍當中,都冠以電腦平面設計以及計算機美術都名號,從而迎合市場需求,導致部分設計人員將數碼藝術設計等同于設計軟件的應用,出現了嚴重的技術化傾向。第二,數碼藝術設計的理論基礎欠缺。目前數碼藝術設計在我國的各行各業已經得到廣泛的應用。從上世紀九十年代初,數碼藝術設計引入我國,經過二十余年的發展,技術方面有著長足的發展和進步。但是在數碼藝術設計的理論基礎研究方面,國內幾乎仍然是一片空白[5]。國內的專業刊物以及大學學報很少刊登數碼藝術設計方面的研究論文,同時市場上也缺乏規范權威的數碼藝術設計絞成。部分高等院校使用的數碼藝術設計教材,也只是計算機多媒體軟件的操作教程。第三,數碼藝術設計的教育質量不高。很多普通高校以及職業院校設置電腦美術以及數碼藝術設計等專業,不過并未經過系統完整的學科論證,因而處于無序的狀態,未能構建起應當具備的課程體系,例如數字圖形以及數字色彩等方面的專業課程,大部分的院校將計算機設計軟件操作的教學當作專業教學的核心內容。也就是說,目前我國設計市場已經逐漸過渡到數碼藝術設計的時代,但是在學校教育方面還嚴重滯后于發展形勢,導致學校教育同社會應用之間存在著嚴重的脫節。

二、數碼多媒體藝術設計的發展趨勢

任何藝術設計形式出現,都根植于特定的社會環境以及技術條件。數碼多媒體藝術設計也是隨著計算機技術的發展普及和信息時代到來而得到廣泛的應用。數碼藝術設計的發展帶動計算機輔助設計的蓬勃發展,設計藝術同多媒體技術實現了高度融合?,F代多媒體技術應用于藝術設計領域,逐漸形成別具一格的視覺表現風格,同時不斷提升自身的藝術品質。不過在多媒體數碼藝術設計給設計工作人員帶來興奮以及視覺新奇的過程當中,同樣因為科技文化等方面因素的影響,導致數碼多媒體藝術設計同傳統藝術設計之間出現情感上的差異以及藝術表現方面的區別。因此接見傳統藝術設計,特別是民族藝術文化來進一步豐富數碼多媒體藝術設計,可以有效改善數碼藝術設計過程當中文化內涵的缺陷,從而體現出數碼藝術設計同傳統藝術設計的結合。數碼藝術設計的過程當中,需要不斷吸收各種文化,實現各個學科的相互補充,從而不斷推動數碼多媒體藝術設計的進步。結合優秀的民族傳統文化以及藝術形式,可以說是數碼多媒體藝術設計的重要發展趨勢。數碼藝術設計有著自身魅力,可以為傳統的藝術設計與表達提供更加形象化的方法和手段,從而最大程度發揮出設計工作人員的想象能力。靳埭強設計的數碼作品就有著的非常明顯的民族特色,比如漢字主題系列,典型地體現出設計人員對于我國民族文化的深刻理解,通過準確把握水墨以及書法藝術等中華民族的傳統藝術精髓,形成那種鮮明的東方文化色彩的數碼藝術設計風格,從而將民族傳統文化融入到數碼多媒體藝術設計的過程當中。除此之外,數碼多媒體藝術設計作為一種新型的藝設計術形式,需要融合多學科以及多知識層面,從而發揮取長補短的效果。這就要求設計工作人員掌握數碼藝術設計的基本原理,并且能夠熟練掌握數碼藝術設計的操作技巧,具備身后的藝術設計修養以及藝術設計能力,這是做好數碼藝術設計的重要前提條件。數碼藝術設計高度依賴計算機,在設計的過程當中,設計工作人員應當將計算機當作人腦的擴展與延伸。任何藝術設計形式都不是十全十美的,數碼藝術設計同意存在一些缺陷,其中具備相應的藝術修養可以說是做好藝術設計的前提,能夠改善數碼設計形式方面的不足,并且缺乏相應的藝術修養,無法設計出有著文化底蘊以及審美價值的數碼藝術作品。這就要求設計工作人員一方面要熟練掌握各種圖形軟件的操作技能,另一方面也要尊重藝術設計的規律,加強自身美學修養,只有這樣才可以創作出更好的數碼藝術作品。

三、結語

第5篇

一般來說,文學作品是忌諱相同詞語在一個語句當中重復出現的,詩詞的這一要求更為嚴格。大眾傳媒的新聞標題則不然,它不僅由于有時是信息傳遞不可少的原因,有時也是出于獲得良好傳播效果的考慮。所以,在大眾傳媒的新聞標題當中,有時表達某個新聞要素的詞語可以重復運用,不過,這種重復后的關鍵詞,在某些方面已經跟先前的關鍵詞有所不同了,具有了新的新聞信息含義。例如:1.《賢妻》糟蹋了“賢妻”兩個字北京晚報2013-3-15盡管時代在變“賢妻”標準也在變,但一些大的原則卻不會隨時間的流逝而褪色,如對愛情的忠貞、不離不棄等都是必備的要素。電視劇《賢妻》引起了大戰“小三”的“賢妻”話題,但編導似乎更熱衷取悅于趣味低級的觀眾,以逐利目的來吸引人的眼球,這絕非高尚藝術,而是污染文化環境。在標題里,“賢妻”一詞兩次出現,但前后的意義卻不相同:“《賢妻》”是電視劇專名,“‘賢妻’”卻是偏正短語。

新聞中表達的意思是:《賢妻》并未塑造好“賢妻”的形象。再比較下面的標題:2.《咬文嚼字》“咬”上郭敬明稱其為錯字大王人民日報2012-2-193.《咬文嚼字》盯上郎咸平:怎能用“紅火”形容慘劇搜狐文化頻道2012-5-1標題2重復了“《咬文嚼字》”(刊物專名)中的“咬”,因勢利導批評郭敬明的博客里有太多的文字、詞語差錯,堪稱“錯別字大王”。這樣一來,郭敬明語文錯誤的一種程度就躍然紙上了。標題3沒有利用《咬文嚼字》中的“咬”,而是換用了“‘盯’”這個動詞。兩相比較可以看出,這個標題非但沒有突出郎咸平用詞失誤的程度,“盯”的人為意味也比較濃郁,而淡化了新聞客觀性的語體色彩和“零度”風格。所以,還是標題2的傳播效果更好些。有時,并非重復新聞標題中的整個關鍵詞,只是重復了其中的某個成分,此種情況更表明重復關鍵詞的修辭藝術是大眾傳媒新聞標題的一個獨有屬性,因為這時重復的關鍵詞分別表達了新聞要素和對新聞要素的評論。這種關鍵詞的重復,還可以是同音詞的重復,表現出因勢利導的修辭特性。例如:4.三門峽一景區搞“扯蛋”大賽不少游客批太扯淡大河網2012-4-164的新聞內容是:該景區搞“扯蛋”游戲,規則是在廣口瓶內放著幾個系繩的綠皮雞蛋,線繩另一端由參與者抓著,隨著主持人插科打諢后的一聲“扯”,參與者就一起往外拽雞蛋,后出者為失敗者,得要戴上畫有烏龜的“綠帽”加以懲罰。這游戲雖新穎好玩,但大多游客卻對此反感,認為格調不高。“‘扯蛋’”與“扯淡”形體不同但讀音相同,后者是對前者的批評。

二、詞語動態化

這種修辭方式,是讓表達新聞要素的詞語與另一個表達新聞要素的詞語在組合時形成聯動關系,從而使新聞標題產生出動態化的語義關系,讓標題活躍起來。如:5.“憤怒的小鳥”飛進現實:上海將建主題公園人民日報2012-7-3“憤怒的小鳥”是芬蘭Rovio公司推出的一款小游戲。如今,“憤怒的小鳥”已從游戲世界飛進現實空間,Rovio.9NewsDissemination新聞傳播公司在上海和北京分別開設“憤怒的小鳥”實體店,并推出了玩具等“小鳥”衍生品,上海也出現了首個“憤怒的小鳥”主題公園。標題巧借“小鳥”的動作特征“飛”入題,浮雕式地傳遞了“上海將建主題公園”這一信息。6.“朝陽”在俄羅斯綻放中國石化報2011-1-11新聞中說,2006年中國石化的“朝陽”標志出現在俄羅斯烏德穆爾和國首府伊熱夫斯克。2007年2月,中國石化與俄石油公司在UDM公司的發展戰略上達成共識,推動UDM公司呈現出價值上同向、戰略上同構、經營上同謀、效益上雙贏的良好發展態勢?!俺枴弊鳛橹袊钠髽I標志,標題用它的“綻放”來說明中石化在俄羅斯的業務不斷拓展,這不僅讓標題更為簡練也讓它衍生了動態感。下面是同樣的用例:7.北京哈德門飯店停業數千人爭享“最后晚餐”北京晨報2008-11-14日8.揚子鱷有望“爬出”瀕危名單人民日報.海外版2008-4-11在北京哈德門飯店停業的最后一夜,數千顧客爭相品嘗著這“最后的晚餐”。7通過“哈德門飯店”來激活“最后晚餐”,讓它們建立起了連貫的動作性關系,這不僅形象地傳遞了新聞信息,也留給讀者留下了藝術妙趣,會聯想到達芬•奇的著名油畫。揚子鱷的固有動作就是爬,8的標題結合揚子鱷的行動特點配合以“爬出”的動作,不僅讓新聞的“主人公”形象活脫起來,更再現了拯救揚子鱷于瀕危名單的艱難歷程,由此而使新聞的主旨得到了很好的體現。

三、對比性映襯

在大眾傳媒的新聞標題中,可以利用新聞要素提供的機緣,通過不同種類事物的對比來映襯人或事物的本質性特點,從而凸顯出新聞價值。例如:9.膽子不小,帶著手槍想進車站案子很大,一窩逮了20多個毒販揚子晚報2010-1-810.貧困縣縣委書記被曝配百萬豪車上假軍牌大洋網2013-3-19這兩個標題中,9把“膽子不小”與“案子很大”這兩個不同性質的新聞要素加以對比,這種對比,密集了新聞信息,突出了案情的重大和新聞的不尋常價值。10是說遼寧省西豐縣閆姓縣委書記超標配150萬元豪車并套用假軍牌。

標題中用“貧困縣”與“百萬豪車”進行對比映襯,凸顯了新聞事件的報道價值。再如:11.蘆山地震震中一座百年老宅屹立不倒居民照常生活新華社2013-4-23一場七級地震,讓雅安蘆山所有當代建筑的房屋全部毀損,但百年老屋、紅30軍司令部住過的那幢木質房子震后還依然聳立。這座建于清朝同治年間的老宅,在地震中除屋脊脫落幾塊瓦片外沒任何損傷。標題通過“百年老宅“和”屹立不倒”及新聞中鋼筋水泥房子全部毀損的對比,表達了造房的關鍵不在技術而是否有良心的報道主旨。四、多樣化比喻。大眾傳媒新聞標題在運用比喻時,可以是多樣化的。新聞標題中的比喻本體,是新聞要素,而喻體可以直接替代本體,也可以是新聞要素和喻體同時出現在不同類型的標題部分。例如:12.印染廠有個“炸藥庫”青島早報2011-1-1113.居民暗藏“炮”庫新聞晚報2010-2-4這兩個標題都是將新聞要素“煙花爆竹”用喻體“炸藥庫”和“炮庫”直接來替代,既凸顯了險情的嚴重性,也容易使讀者了解新聞的內容和主旨。以上是直接用喻體代替本體(新聞要素)的例子,下面是本體和喻體同時出現在標題中的用例:14.哈尼梯田:追續千年的大地雕刻光明網2013-6-2915.像挖煤一樣挖文化光明日報2013-6-29由于新聞標題有引題、副題、主題等分別,有時本體和喻體會出現在標題的不同位置。例如:16.玲瓏剔透的視覺盛宴第三屆中國國際日用、工業玻璃制品展即將亮相中國文化報2007-7-517.十年磨“劍”近觀中國第一代航天員生活報刊文摘2008-9-26上述兩個標題,16的“視覺盛宴”和17的“劍”都是喻體,其本體分別是副題中的“第三屆中國國際日用、工業玻璃制品展”和“中國第一代航天員生活”,這是兩個最重要的新聞要素。除了上述創新性修辭和變異修辭的方法外,大眾傳媒新聞語境的特殊性還為它提供了“舊瓶裝新酒”的可能,即用表達新聞要素的關鍵詞去替換既有詞語(尤其是俗語)中的某個成分。這樣就會使本體顯現出一種新鮮變化的意境美來。例如:19.“濕露露”稱和干露露的不同在于高雅與低俗株洲新聞網2012-7-1620.西班牙報告證實存在“掛牛頭賣馬肉”新華網2013-4-17上述標題當中,19的新聞說國內嫩模吳雨嬋身材火辣,因不吝嗇展現姣好身材及敬業程度而有“濕露露”之稱。但隨著她逐漸走紅,其負面評價也越來越多。為此,她試圖澄清與干露露的差別所在。標題中的“‘濕露露’”是仿造焦點名詞“干露露”而成的。

第6篇

1.1電離輻射的生物學效應

射線照射到生物上,將發生復雜變化,大致分為4個階段,即物理階段、物理-化學階段、化學階段和生物學階段。繪制動作按鈕,用鼠標點擊按鈕一步步展示生物學變化過程,當射線照射到機體上,機體發生電離、激發,化學鍵斷裂、產生自由基等。通過動作按鈕,可依次展示效應過程,加深學生印象,從而更好地理解生物學效應發生過程。

1.2放射性測量儀器

講解氣體電離探測器和半導體探測器時,可應用動畫顯示這一過程:射線照射到物體上,物體受激電離,產生出正負離子對,在電場的作用下,離子到達電極,電路由斷變通,通過電流邊指針擺動變化反應射線的強度,形象地展示了這兩種放射性測量儀器的工作原理。

1.3閃爍型探測儀

閃爍型探測儀是講解的重點,用不同顏色的圖示、文字闡述各類部件,如閃爍體、光導、光點倍增管、放大器、后續電子線路等。通過箭頭圖標,展示射線一步步的變化,從射線能變為光能,再變為電能,再為儀器捕捉,放大、分析、甄別。1.6常用測量儀器簡介應用于體外放射分析常用的測量儀器很多,可將一些國產的射線探測儀的實物圖片展示給學生,如γ放射免疫計數儀、液體閃爍計數儀,同時配以文字說明,分別介紹各類儀器的基本性能、適用特點,并對比各類儀器的優、缺點。

1.4放射性碘標記化合物

該章節需要介紹氯胺T法、乳過氧化物酶法等標記法,采用圖標化學反應方程式展示碘標記到蛋白質上的過程,配以彩色文字說明,把艱深晦澀、難以理解的反應步驟簡單明了地表示出來,提高學生學習效率。同時,用醒目的標志,提示標記時的注意事項,避免放射性污染。

1.5放射自顯影

使用彩色文字介紹各類感光材料,如原子核乳膠、氚片、X線片等。用動畫流程講解自顯影的過程,如曝光、顯影、停影、定影等流程。用彩色截圖展示各類自顯影標本,如宏觀自顯影、光鏡自顯影和電鏡自顯影。

2多媒體技術應用于檢驗核醫學教學中的優勢

2.1突出了專業特點

檢驗核醫學是醫學檢驗學和實驗核醫學交叉的邊緣學科,涉及核物理、放射化學、電子學、檢驗醫學等,內容抽象、知識龐雜、理論深奧、重點難點多,僅僅采用傳統的教學手段(如掛圖、板書、幻燈片等),難以滿足現代檢驗核醫學教學的需要。采用多媒體技術,將圖、文、聲、動畫等視聽內容生動逼真地融于教學之中,創造一個理性認識與感性認識相結合的平臺,把多學科知識串聯起來,利用圖像講解抽象深奧的知識,可以成功解決檢驗核醫學的教學難題。

2.2突出重點、難點,優化教學效果

檢驗核醫學中,有一些專業特有概念,如契倫科夫輻射、康普頓-吳有訓效應、俄歇電子等都是重點、難點,由于醫學生缺乏足夠的理工科知識,即便教師費力地講解,學生依然如聽天書。而應用多媒體技術后,能很好地揭示原子內外的奧秘,展示各種核反應時原子的變化過程,給學生以三維、立體的概念,取得事半功倍的效果。譬如,過去采用傳統方法講解契倫科夫輻射和俄歇電子,授課結束后,仍有近1/3的學生表示未理解?,F在應用多媒體技術后,90%以上的學生表示理解了。通過多媒體技術,將檢驗核醫學非常深奧抽象的理論知識具體化、形象化,便于學生理解掌握,突出了教學重點,優化了教學效果。

2.3有助于及時更新教學內容

現代檢驗核醫學發展迅猛,新知識、新內容層出不窮,需要適時介紹給學生。多媒體技術具有信息量大的特點,可極大地豐富教學內容,通過結合網絡資源,能及時快速地更新、補充檢驗核醫學知識,充分滿足學生的求知欲。現在涌現出的并得到廣泛使用的新技術,如化學發光免疫分析技術、穩定同位素分析等,都可在第一時間介紹給學生。

2.4促進教師提高綜合素質

應用多媒體技術后,不僅要求教師牢固掌握檢驗核醫學基礎知識,而且也要求教師熟悉多媒體教學手段,制作優質的多媒體課件。這就需要教師熟悉電腦技術、軟件操作,具有一定的美工技能、藝術水平。通過多媒體教學提高了教師隊伍的綜合素質[2]。

3問卷調查實施

多媒體教學后,大多數學生反映良好,為了系統科學地評價多媒體教學效果,筆者進行了問卷調查。發放問卷244份,收回241分,回收率98.77%。問卷調查結果見表1。調查結果顯示,絕大多數學生對多媒體教學評價很高,希望今后繼續使用;大多數學生認為多媒體教學能激發學習興趣,增加知識量、教學內容;但對突出重點、難點及針對性、啟發性還有所欠缺。說明多媒體技術應用于檢驗核醫學教學中取得了良好效果,發揮了重要作用,為學生所接受。

4多媒體教學存在的弊端

4.1課件質量有待提高

課件制作水平影響著教學效果,優質的課件是上好一堂課的必要條件,所以課件質量直接影響教學質量[3]。現代大多數課件以PowerPoint為主,需要準備優質的腳本和素材,搭好框架,明確層次結構。利用計算機技術,把文字、圖像、聲音、動畫有機結合起來,注意人機互動以及幻燈片的連貫性。目前有些教師制作的課件過于簡單,文字多、圖片少,內容單一,僅僅是板書的“電子化”,導致課件質量不高,無法充分施展多媒體技術所帶來的表現形式和豐富內容。同時,也有一些教師制作的課件過度追求形式花哨,增添了過多的視頻、圖片、聲音等,導致喧賓奪主,使學生僅注意到花哨的動畫和圖像,而忽略了應學習的知識,反而影響了教學效果[4]。

4.2多媒體教學與實踐教學結合不夠

多媒體技術僅僅是教學的輔助手段,只起到強化教學效果的作用,而學生才是教學的主體,教師起主導作用。在多媒體教學過程中,往往出現課堂跟著課件走的現象,教師成了放映員,全部精力集中在課件上,成了操作員、解說員,無暇顧及學生,缺乏師生互動,降低了教師的主導性。學生思路也為課件所左右,難以調動其主動性。這樣依據課件照本宣科的教學模式,完全偏離了初衷,又走向了“填鴨式”的老路,失去多媒體教學的優勢。教師授課時,將多媒體技術與傳統教學手段相結合,應把握課堂節奏,調動課堂氣氛,隨時觀察學生的狀況、表情、語言等信息,做到有張有弛。一堂優質課是一個師生互動過程,師生之間不僅有知識交流,還要有情感交流。

4.3過多依賴課件,忽視基本功

相較傳統教學手段,多媒體是新技術,但新技術必須根植于傳統教學手段上。如過多強調多媒體的應用,忽視教師教學基本功,缺乏生動、形象的講解,教學將枯燥乏味。因此,在開展多媒體教學的同時,教師必須練好教學基本功,練好板書、講解的藝術,學會處理各種緊急情況,在不同環境中能正常教學[5]。

5結語

第7篇

民間藝術作為重要的文化資源,只有轉化為文化產業資源,才能成為文化產業發展的核心力量,我們借鑒查爾斯•蘭蒂(CharlesLandry)的“價值鏈分析法”(ValueProductionChainAnalysis)來構建民間藝術產業價值鏈的構成,其核心內容就是構成文化產業的基本價值鏈的五個環節:創意的形成(作品的形成過程)、從創意到產品(產品的形成過程)、文化產品的流通(商品的形成過程)、文化產品的發送機構(渠道的傳播過程)和最終消費者的接受(市場的分配銷售過程)。

二、新媒體的概念與特征

新媒體是一個相對的概念,任何一種前所未有的媒體相對于傳統媒體,都可稱之為新媒體,目前學術界對于新媒體的界定也是眾說紛紜,無一定論。本文所指的新媒體是指相對于報刊、戶外、廣播、電視四大傳統意義上的媒體,在數字技術、網絡技術支撐體系下出現的媒體形態,既包括網絡媒體、移動媒體,也包括更加強調互動和參與的社會化媒體。如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、互聯網、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體、手機網絡等。新媒體主要具有三個特征:第一,數字技術。首先,信號傳輸的高速度和高清晰度。由于數字信息可以做壓縮處理,因此能夠在一定的發射容量或波段內傳輸更多的信息。數字多媒體藝術觀眾以立體的感受,比起傳統的平面藝術的表達方式來更加生動。第二,高度共享。每個人都可以進行大眾傳播。信息傳播方式由一點對多點,變為多點對多點。第三,交互即時。傳統媒體的傳播形態、通道是固定的,信息者掌握了信息的內容、表現形式等完全的主動權,而新媒體的網絡化、交互性,使傳播者和接收者的身份轉換極其容易。如今,一個人通過發送手機短信、撰寫日志、網絡群聊等方式,就可以在“任何時候、任何地點,對任何人”進行大眾傳播,并開展相互點評,大大突破傳統媒體的信息壁壘。

三、新媒體給民間藝術產業發展帶來的影響

1有利于民間藝術的傳播及傳承由于收益低、成本高的原因,除了一些公益性質的廣告插播之外,很少見到民間藝術的專題報道。人類已經進入基于數字技術的新媒體時代,民間藝術的傳播方式也必將進入一個新的發展階段。在此背景下,新媒體的低成本、高度共享、交互即時等優勢必能將互聯網技術與民間藝術傳播有機結合起來,推進中國民間藝術的繁榮發展。而民間藝術的傳承方式也主要限于家庭傳承、師徒相承、學校傳授、博物館等傳統方式,這些方式普遍存在不易保留、受眾有限、學時較長等弊端,降低了人們學習民間藝術的熱情,尤其是年輕人。在新媒體時代,我們可以利用虛擬技術再現民間藝術的存在方式。具體來講,就是通過融合圖像處理技術、多媒體技術、傳感器技術等信息技術,仿真現實環境。通過這種方法,可以實現人機交互,使人完全沉浸到虛擬環境之中,學習民間藝術的精髓,豐富民間藝術的傳承方式,并實現永久保存。

2有利于民間藝術的創新與增值無論何種形式的民間藝術要想產業化發展,離不開與時俱進的內容與形式,來增加其市場價值。新媒體的運用可以在傳統民間藝術的基礎上,利用現代觀念及技術,將其發展創新,以全新的姿態進入主流藝術領域。例如,豐富多彩的剪紙藝術不單是大紅的窗花,可以運用到桌布、窗簾等生活用品的設計中,更好地增加其市場價值。3可實現與媒體產業的互利共贏無論是以時段來計費的電視廣播廣告、以版面計費的報刊廣告,還是以位置計費的戶外廣告,都鮮有見到民間藝術的身影,究其原因,無非是利潤太低。而新媒體信息具有成本低、門檻低、共享快、針對性強、大眾參與等特點,各行各業的人們都已逐漸將其視為最有發展潛力的信息平臺。民間藝術產業也應抓住這一機遇,借助這一平臺,實現其有效傳播。例如,在今年中秋節、教師節期間,河北保定舉行了冰燈展、花燈展的門票免費、優惠活動,凡持有教師資格證的教師都可享有優惠條件,這一信息的有效傳播媒介主要是QQ、微信、手機短信、電腦網絡等,教師的QQ群、微信朋友圈等都大量轉發了這一信息,活動期間許多教師紛紛帶著家人感受了這一身邊的民間藝術形式??梢?,有效利用新媒體不僅對民間藝術產業可以起到促進作用,對新媒體產業本身的發展也有很大幫助。

四、新媒體在民間藝術產業價值鏈構建中的運用

1利用數字技術拉長民間藝術產業鏈條數字技術在我國許多行業中都已有不同程度的應用,基于數字技術的產業發展也被冠以朝陽產業的稱號,民間藝術也可以借助這一新技術,擺脫當前困境,使其得到合理保護和發展。具體來講,可以通過以下幾種途徑:第一,利用數字技術增強民間藝術的體驗效果。利用虛擬現實、數字仿真、動作捕捉、數字音樂等技術,對民間藝術進行全真模擬,并將這些資料進行保存傳播,使想了解它的人可以如身臨其境般感受到民間藝術的魅力。第二,與數字技術共生融通,尋求發展機遇。同時,還可以將民間藝術的中國傳統文化元素融入到數字技術的發展中,比如,動漫產業、網絡游戲等設計中可以吸納民間藝術的色彩搭配、人物形象、道具使用等方面的靈感,使得二者共同發展。

2利用新媒體營銷,有效促進民間藝術的渠道傳播及分配銷售技術的革新對于營銷思維也產生了深刻影響,如今的營銷活動更加注重體驗性、溝通性、差異性、創造性、關聯性。第一,建立地方性民間藝術網站,并利用多種媒體進行宣傳推廣。目前,互聯網已經覆蓋了世界上絕大多數國家,因而通過建立專門的網站可實現民間藝術資源共享的目的,讓更多的人了解我國的民間藝術,促進其傳播與交流,提升中國民間藝術的魅力。在網站的頁面設計上應突出其地域與民俗特點,在網站功能上應注重用戶需求導向,在網站內容上應體現其市場價值。做到以上三點,才具備網站持續建設的基礎。目前,我國也有許多相關的民間藝術專題網站,但影響力、點擊率很大的網站幾乎沒有,因此,網站的推廣仍需努力,而新媒體的運用給我們提供了一個很好的推廣媒介,比如可以通過政府部門的官方的微博、微信信息,策劃熱門議題等形式,依托廣泛的受眾,在最短時間內將網站信息傳遞出去,并在受眾之間引發再一次的內部交流傳播,更多地增加網站瀏覽量。第二,利用新媒體,建立品牌名片。在市場經濟的時代,新媒體的傳播力量有利于形式多樣的民間藝術打造自己的品牌名片。民間藝術本身是以古老的技藝為基礎發展起來的,要想走進商品市場去競爭,必須借助新媒體自己的作品信息,煥發出新的活力,努力打造自己的品牌,樹立標志性形象,在眾多信息流中找到自己的立足點和話語權,有效傳播信息。

第8篇

一、新媒體在公共藝術教育中應用的必要性

1、公共藝術教育本質的內在要求

近年來,隨著素質教育理念的逐漸滲透,學校公共藝術教育得以迅速推廣和普及,并成為素質教育的重要組成部分。公共藝術教育不同于藝術專業教育,它面向的是全體非藝術專業學生,涵蓋了音樂、影視、舞蹈、美術、戲劇和文學等多種藝術門類,是一門加強學生綜合藝術修養,陶冶情操、愉悅身心、發展創造力的的藝術課程。具體而言,公共藝術教育主要從藝術興趣、藝術知識、藝術欣賞和藝術表現等方面對學生進行的課程學習和實踐,兼顧了理論、賞析和技巧等多個層次,體現了教學內容和形式的多樣化,不僅直接影響著學生的藝術修養水平,而且對于未來學生的發展也具有重要影響。而在公共藝術教育不斷深化發展的同時,也面臨一些困境,存在著:教學內容和方法不當;藝術實踐空間較窄;課程內容設置不合理;教學效果不明顯等問題,這些都嚴重阻礙了公共藝術教育目標的實現,成為了當前迫切需要解決的問題。由此,只有在公共藝術教學中引入新媒體技術,運用其創造性,挖掘其教學本質,變革期教學內容和方式,找到兩者相融合的教學模式,才能最終實現公共藝術教育的目標。

2、新媒體技術發揮自身優勢的必然結果

在新媒體環境下,傳統的公共藝術教育模式受到前所未有的挑戰,網絡化、多元化的新媒體教學平臺的發展更是成為必然趨勢,其作為新動力、新引擎影響著公共藝術未來發展之路。大力推進新媒體技術在公共藝術教育中的應用,既是與時俱進、不斷創新的客觀要求,也是凸顯新媒體技術優勢,應對公共藝術教育變革,深化其教學本質認識,實現教學目標的內在要求。新媒體技術在公共藝術教育中具體應用優勢體現在:首先,傳統的公共藝術教育大多固定在教室,受時空限制較多,而新媒體教學平臺的構建,拓寬了教育場地的范圍,延伸了教學范圍,使得學生可以隨時隨地根據自身情況進行自主藝術培養,實現了學校教育和學生自主教育的融合發展;其次,新媒體的出現,將多媒體技術引入教學,使學生切身的感受藝術魅力,拉近學生與藝術本身的距離感,對于提升教學效果具有明顯作用。

二、新媒體環境下公共藝術教育變革思路

1、加快公共藝術教育課程體系的變革

公共藝術教育最早源于廣義的藝術教育,隨著人們對于該學科教學本質的深化認識逐漸衍變成學校素質教育的重要內容,其關注的是學生藝術知識和技能的教育與培訓。然而,就目前我國公共技術教育的現狀來看,其課程體系還不健全,需要重新審視,以提高教學效果:首選,加強對公共藝術教育本質的認識,要更新傳統的觀念,正確看待藝術教育的目的,該課程的開設有其重要的審美藝術教育作用,是學生素質教育不可或缺的一部分;其次,要加強構建科學、合理的課程體系,除了要培養學生審美能力和創造性思維之外,也要注重藝術教育在完善人格、陶冶情操、健康心理方面的作用,在課程類別選擇上堅持多層次、多元化的原則,建立必修和選修相結合的藝術教育課程體系,兼顧興趣培養、藝術感知、欣賞、實踐能力的綜合性提升,并注重藝術教育與其它學科的融合發展。

2、促進與新媒體技術的融合發展

公共藝術教育是理論與實踐相結合的學科,而要想提升教學質量,獲得更好的教學效果,關鍵在于加強學生藝術實踐活動,藝術知識的獲取、藝術素養的培養更大程度上依賴于教學實踐,而鑒于新媒體技術優勢,將其融入到公共藝術實踐活動,能夠取得事半功倍的效果。首選,新媒體是在網絡技術、數字媒體技術和智能終端設備基礎上發展而來的,對于藝術教育的宣傳和推廣具有重要影響,能夠讓學生及時掌握現代藝術發展潮流,跟進藝術教育發展的新方向;其次,新媒體能夠為學生營造良好的藝術實踐平臺和氛圍,藝術教育強調的是過程,是一個潛移默化的影響,借助于新媒體的技術優勢能夠為學生搭建、創設更好的藝術情境,為學生的藝術實踐提供良好的藝術氛圍,從而推動學校公共藝術教育的全面展開。

三、新媒體環境下公共藝術教育創新發展策略

1、利用新媒體,為學生創造良好的藝術氛圍。

公共藝術教育的關鍵在讓學生切身的去體驗和感受藝術魅力,以此帶動學生學習興趣,開闊學生視野,提升學生的審美能力和創造性思維,而這都必須以良好的藝術氛圍為前提。而新媒體的發展,推動了學?,F代多媒體教學技術的應用,為學生營造了真實的藝術教育情境,改變了以往單調、范圍的理論教學模式,學生通過觀看精美的、生動的藝術圖片和視頻資料,可以真實的感受藝術效果,增強了藝術的感染力,激發了學生的學習熱情,并且據此促進了學生的藝術實踐活動,提升了其創造性思維。

2、利用新媒體,創新公共藝術教育的教學模式

新媒體環境下,公共藝術教育突破時間和地域的限制,開始轉向遠程教育、在線教育模式,教師通過網絡上傳教學資源,學生通過計算機就可以實現藝術課件的學習、下載和溝通交流。在公共藝術教育過程中,引入新媒體技術,拓展了藝術教育模式,使其呈現多樣化發展,使得學生自主學生成為可能,學生可以通過e-mail、BBS、微博、微信等新型傳播媒介進行在線學習,實時接受藝術教育,進行藝術交流,由此改變了單純以學校教育為主的教學模式,實現了公共藝術教育模式的新發展。

四、結語

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