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娛樂消費論文賞析八篇

發布時間:2023-03-23 15:16:51

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的娛樂消費論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

娛樂消費論文

第1篇

摘 要 伴隨著經濟全球化和文化大眾化,我們已然進入了一個嶄新的娛樂經濟時代,娛樂改造經濟成為趨勢。廣告行業作為國民經濟的浮標和社會文化的載體,其娛樂化正是對這種趨勢的生動反映。娛樂化思維對廣告產生了深刻的影響,這一點在其創意手法上表現得尤為突出。而近年來飲料行業發展迅猛,飲料廣告日益成為廣告業的新寵,娛樂化思維在飲料廣告上的運用很具典型性和代表性,所以本文以飲料廣告的娛樂化發展為切入點,著重分析和探究了廣告娛樂化的產生、概念及特征、娛樂化思維對飲料廣告創意手法的影響及一些預測性建議。

關鍵詞 廣告 娛樂化 飲料廣告 創意手法 影響

一、廣告娛樂化的概念及特征

目前,廣告學界還沒有一個關于“廣告娛樂化”的確切且公認的定義。有人認為廣義的廣告娛樂化應該是廣告的一種發展態勢,它是將娛樂理念注入廣告的整體運動過程,從廣告調查、廣告策劃到廣告制作、廣告投放、廣告測評,在娛樂過程中實現說服受眾的一種新型的廣告傳播過程。廣告娛樂化是娛樂對廣告的全面包裝,它作用于受眾的娛樂心理,利用大量的娛樂元素激起受眾感官興趣、內心情感以促使購買行動的產生。受眾在接受這樣的信息時,一般不會產生抵觸和反感情緒,而是以輕松和開放的心態,在被娛樂的狀態中接受并最終產生購買行動。而經過筆者一系列的研究與思考之后,筆者認為(本篇論文所指的廣告娛樂化均指狹義的廣告娛樂化),狹義的廣告娛樂化是指訴諸于消費者感官娛樂的訴求點或用情感化、感性化的表現形式進行的有關產品(商品、服務和觀點)的,有償的、有組織的、綜合的、勸服性的、非人員的信息傳播過程。狹義的廣告娛樂化就是指具體廣告表現方法的娛樂化。

二、飲料廣告娛樂化的表現

從以往至今的飲料廣告中可以窺見飲料廣告在創意表現上的娛樂化趨勢主要表現在以下五個方面:

(一)卡通形象的運用

設計獨特的卡通形象豐滿完美,既醒目又可愛,極具親和力和娛樂性,與兒童及年輕人有天然的心理聯系,對其他年齡階段的受眾也極具“感染力”,在維護品牌形象,提升品牌價值方面發揮著很好的作用。卡通形象往往源于生活且高于生活,有的是產品本身的人型化,并被賦予了人的性格愛好和思想情感,例如“酷兒”和“咪咕”;有的是企業精神和品牌理念的具象化,凝聚著特定的商業價值和文化價值,例如“大白兔”和“米老鼠”;還有的是企業服務特色的代言,幫助提升企業、產品、品牌的識別度,例如“麥當勞叔叔”和“肯德基爺爺”??梢哉f,卡通形象是娛樂化思維在廣告中最有創意的運用。在飲料廣告中,“可口可樂”的平面廣告創意表現從最初單單以人物、可口可樂瓶本身為展現對象,到后來賦予可愛的動物以人的情感,例如1993年推出的北極熊形象,將北極熊形象和可口可樂掛扣;2000年“我的可樂哪里去了?”的廣告,一方面讓大家知道可口可樂消暑的特性,同時也將調皮搗蛋的“企鵝”形象加以推廣,讓消費者產生記憶、聯想;隨之2008年又推出各種卡通形象,顯得活潑可愛,這種發展變化充分體現了廣告娛樂化逐漸強化的趨勢。在可口可樂廣告發展的歷史長河中,平面廣告給它帶了非常豐厚的收益,不同主題的和風格多樣的海報在一代又一代可口可樂迷們心中留下深刻的印象,并激發維系著消費者與品牌之間的情感。

(二)與產品本身掛鉤

這類廣告表現是以產品或產品包裝作為廣告的主要內容進行創意,使受眾對產品有最直觀的認識和記憶,將產品本身與各種事物聯系起來,接觸點更加多元化,娛樂性也更強。如絕對伏特加的平面廣告表現就堪稱典范。絕對伏特加是世界知名的伏特加酒品牌,雖然伏特加酒起源于俄羅斯(一說波蘭),但是絕對伏特加卻產自一個人口僅有一萬的瑞典南部小鎮Ahus。

(三)與社會生活掛鉤

廣告如果脫離社會就會喪失生命力。根植于社會和時代的廣告才是偉大的傳播,將產品本身的功能、特質與社會、生活掛鉤,讓受眾感同身受,更易于接受產品,并更能促成購買行為。例如“‘農夫山泉’為貧困山區兒童捐一毛錢”、“母親水窖”等活動都是這方面的體現。

三、對飲料廣告娛樂化發展的幾點建議

當然,娛樂化思維對飲料廣告的創意手法的影響也會產生一些負面結果。比如會消解飲料企業對自身品牌的培育(娛樂活動違背品牌理念、短期娛樂行為與長期品牌戰略相抵觸),過度的娛樂化導致品位的低俗化(過度強調人的本能欲望、娛樂同質化泛濫),引發消費主義(高消費誘導畸形的消費觀)。綜上所述,飲料廣告在娛樂化思維的運用上可以從以下幾個方面進行提升:

1.深度挖掘產品的娛樂特質和把握目標消費者的娛樂心理;

2.繼續開發傳統媒體的表現空間,大力引用新媒體,并注重兩者的組合應用;

3.完善廣告營銷效果評測,尤其是進行娛樂認知的測評;

4.建立娛樂化品牌,倡導“綠色娛樂”,擔當相應的文化傳播的責任,避免低俗化。

總之,從以上分析可以推測,娛樂化思維對飲料廣告的創意手法有著深遠的影響,關鍵是如何把握和提升。如果把握得恰當,再結合當前乃至未來廣告行業的積極環境因素,那么娛樂化思維一定能為飲料廣告的發展開辟一條更為廣闊的道路。

參考文獻:

[1][美]邁克爾·J·沃爾夫(Michael J. Wolf)著;黃光偉;鄧盛華譯.娛樂經濟:傳媒力量優化生活.光明日報出版社.2001.5.

第2篇

論文關鍵詞:金融危機消費心理

論文摘要:金融危機下,國民的消費心理和行為隨之發生變化,主要表現為危機意識加劇且消費需求緊縮;消費決策周期延長且理性消費行為日漸明顯;網絡購物、租賃等消費方式呈增長態勢;發展性消費成為熱點。本文對此進行了探討。

自2008年下半年,發端于美國的次貸危機引發了席卷全球的金融危機,嚴重沖擊了世界經濟和國際金融體系,并迅速向實體經濟蔓延,導致世界經濟進一步下滑。此次金融危機對長期主要依靠投資、出口拉動經濟增長的中國經濟必然產生重大影響,國民的消費心理和行為也會隨之發生變化。分析與解讀這些變化,了解人們的消費趨勢,有助于決策部門更準確把握市場,采取引導消費的有效措施。

危機意識加劇且消費需求緊縮

此次金融危機的發端,首先是石油等資源價格不斷高漲,推動住房、食物等商品價格連續上漲,繼而引發通貨膨脹。之后,沖擊實體經濟,引起實體經濟下滑,金融系統岌岌可危,進而轉為通縮。一些工商企業的正常運轉由于失去了資金支持相繼宣告破產,或大量裁員,致使失業率上升。金融危機的爆發,導致許多國家和個人的財富大幅縮水,造成人們對經濟發展預期信心不足,消費的危機意識加劇。財富的減少,引發人們對收入增長的擔心,從而抑制消費需求。

首先表現為信貸消費、借貸消費等超前消費延緩或終止。金融危機的性質決定了受其影響較大的必然是金融以及與金融關聯度較高的房地產、汽車等行業。有關研究顯示,一般人的現金消費額度一旦超過其月收入的6-8倍時就難以發生,因而在現代社會大額消費往往需要依托信用貸款來支撐。就中國人而言,“先消費,后付款”的信用消費發展前提是對自己未來收入具有良好的預期,而此次危機恰恰強化了人們對未來增長的擔憂,因而對各類信用消費都會產生抑制。

其次,娛樂性、享受性消費萎縮。據調查,藝術品市場遭受重創,出現畫廊縮小規模,開始出租,甚至暫時休業的狀況;全國不少城市陸續出現健身俱樂部倒閉的現象;投資者和收藏者均出手審慎,藝術品交易拍賣額銳減;旅游業方面,受多重不利因素影響,同比出游人數減少,行業收入下降。

消費決策周期延長且理性消費行為日漸明顯

如何使有限收入的合理化利益最大化是消費者面對危機需要理性決策的重要內容。心理學研究表明,人們應對各種危機通常會產生適應性反應,即所謂應激性反應。影響消費決策的因素較多,如購買需要、商品信息、營銷策略等,金融危機使許多因素變得不確定,對市場的預期也變得模糊不明,使得消費購買決策周期相對延長。

某項調查表明,購買私人轎車的多數人決策周期在6個月左右,但在危機之前購車家庭的決策周期遠比想像中要短。調查顯示,被訪者對“從您家開始決定買車到最終購買,大約需要幾個月”問題的回答,最有代表性的決策周期是6個月,26.7%的購車家庭決策周期正好是6個月,同時累計有74%的購車家庭是在1-6個月內完成購車。危機的到來,使市場動向、價格等影響消費的重要信息常常處于變動之中,這就使購買決策更加審慎,非理性消費、隨機性消費減少,隨用隨買的理性消費行為已成為多數居民的主要消費方式。雖然危機造成商品價格漲跌變化,但人們對此已有較強的承受能力,已能較為理智地選購商品,按需選購成為消費的主流。人們憑借自己的消費經驗和對各種消費信息的分析判斷,在眾多的商品和服務當中進行理性的選擇。謹慎消費已成為當前消費行為的明顯特征。

網絡購物、租賃等新的消費方式呈增長態勢

隨著電子經濟發展,網絡購物比較省錢,比真正實體店一般情況下要便宜1/3,所以越來越多的人選擇網絡購物,其崇尚的原則是能省則省,精打細算。網絡環境下消費者無須走出家門就可做到“貨比三家”,他們經常大范圍地進行選擇和比較,以求所購買的商品價格最低、質量最好、最有個性。

同樣,對那些積蓄不多,但又對某些高檔商品有消費需求,租賃就成為不錯的消費選擇。如名牌高檔時裝、背包等,如果花一大筆錢只能消費較少的件數,但如果租賃,花同樣的錢就可以消費更多的款式與數量。

發展性消費成為熱點

面對危機,多數人將更加努力地工作,以尋求職業的穩定。為此,用于提升自我價值的文化性消費將進一步增加。為提高自己業務水平、學識和修養,人們會自動尋找學習和進修機會,以不斷給自己充電。

危機也預示著機遇。在危機中如何發現機遇,也是人們面臨的新問題。如面對全球范圍的經濟波動,大眾了解經濟現狀的需求和對未來走勢的關注空前高漲,使得原本只有專業人士關注的經濟類圖書成為人們尋求答案的重要工具。

結論及建議

盡管調查表明金融危機并沒有影響到普通居民的日常消費,無論是城市居民還是鄉鎮農村居民,購物心態依然平穩。商場、超市的食品類、基本生活品類消費仍舊旺盛。但由于金融危機降低了部分居民的實際購買力以及居民的收入預期,使人們的消費傾向、購買決策、消費方式及消費心理都發生一定變化,在某些領域出現消費需求收縮、消費疲軟的趨勢。因此,我國應一方面制定更多的惠民政策,增加國民的可支配性收入,加快發展社會保障制度。中國人的傳統消費習慣是“量入為出”,中國人的高儲蓄率表明中國人不敢消費,其原因并不完全是因為沒有消費能力,而是因為社保水平較低,居民不僅要存錢防病,還要存錢防老。對我國而言,擴大內需的根本宗旨是富民為本,強化公共服務,給老百姓以經濟安全的底線,這樣才能釋放居民心中的消費壓力。另一方面,要大力發展職業技術教育與職后教育。經濟放緩期一般是教育發展的好時機。當高等教育不再是就業的“金鑰匙”,職業技術教育和職后教育必然成為教育消費的重中之重。

同時,還要培育和發展新的消費熱點和領域。目前,我國居民的消費結構正處于從溫飽型向享受型、審美型發展。盡管危機的到來,使人們的超前消費受到抑制,但消費欲望具有慣性,休閑、娛樂、審美是人們的基本需求,只要引導正確,服務到位,休閑、旅游、娛樂等必然在促進經濟復蘇中扮演重要角色。

參考文獻:

1.田迎新.私人轎車消費者的消費心理和行為.上海交通大學學報,2007(4)

第3篇

    論文摘要:隨著消費社會的到來,在資本利益需求和娛樂文化消費需求的共同作用下,作為生活方式的、文化的和語境化的民族藝術至少在形式上進行了符合消費文化邏輯特征的現代置換。本文首先對民族藝術及其分類進行介紹,其次剖析了當前大眾化消費文化的現狀,在此基礎之上對我國民族藝術的發展方向進行反思,提出符號化生產的概念,并結合實例進行了詳細分析。 

 

 

一、民族藝術及其分類 

 

1.1民族藝術的涵延 

民族藝術主要指與生活生產關系較密切的,直接源于生產實踐的,以可見形式保留下來的,包括繪畫、雕塑、工藝等。從廣義上來說,民族藝術還包括了音樂、文學、曲藝、雜技等在民族發展中形成的共有的和獨特的文化現象,廣義的民族藝術幾乎等同于民族文化的范圍。 

1.2 民族藝術的分類 

民族藝術的分類往往由于對民族藝術的涵延有著不同的理解而不同。從藝術的角度來看,可以簡單的分為:繪畫、雕塑、建筑、工藝、書法;從應用產生的環境,即民俗的角度,又可以分為禮儀、節令、生產等幾個方面。在對民族藝術研究的初期階段,作為具體調研的依據,可以根據生活習俗,圍繞生活生產活動進行簡單的分類: 

1.衣食住行:日常服飾、日用品、建筑、交通工具、公共設施; 

2.生產活動:畜牧、農耕、貿易; 

3.慶典儀式:婚姻、喪葬祭祀、歌舞娛樂、節日; 

4.社會關系:家法、氏族、游宴、結社、娛樂; 

 

二、大眾化消費文化的現狀分析 

 

當今中國的“大眾文化”是一種比較典型的都市消費文化。它集中產生于各大中心城市,通過大眾傳媒輻射到其他中小城市和廣大農村。其突出鮮明的消費特性與欲望特性,給城市的低收入階層和農村群眾帶來的沖擊是前所未有的。上世紀90年代初,轟轟烈烈的“人文精神大討論”在全國展開。精英們為理想高呼,為人文精神吶喊,面對那些琳瑯滿目的絢麗商品,面對人們逐漸顯現的對欲望的追求,精英們深感憂慮,中國要往何處去?傳統的價值堅守還有意義嗎?” 

2000年以后,隨著國家經濟建設的穩步發展和社會財富積累的快速增長,隨著國家在精神文明建設上的廣泛引導和投入的加大,人們的消費需求也從過去較為單一的、以物的占有和使用為目的的生活必需品消費,逐漸向更具社會性和象征性的、更注重消費過程的多元化消費發生轉變。其中,文化消費在人們的日常消費中占據著越來越重要的地位,成為當代社會最突出的消費模式之一。文化消費的崛起帶動了民族藝術產業的發展。 

 

三、大眾化消費背景下民族藝術的發展反思:符號化生產 

 

作為興起于大眾化消費時代的一種文化現象,民族藝術展演的文化價值和意義是在社會結構變遷、文化觀念改變和民族藝術審美范式轉型的現實語境中得以彰顯的。那些擁有豐富民族文化資源的地區,應廣泛利用當地優美的自然景觀和奇異的民族風情來打造獨具特色的民族文化產品、發展地方民族文化產業。作為“地方性知識”的民族藝術因其較強的藝術性、表現力和審美價值,而被納入當代社會的文化消費范疇,成為一種具有符號意義的文化商品。如果把尚未經過市場化開發的傳統民族藝術視為一種民族文化“原生符號”的話,那么,作為文化商品的當代民族藝術的符號化生產,就是對“原生符號”能指層面的形式征用和所指層面的意義改造,并將新的能指與所指進行重新拼接、組合,以形成新的文化“再生符號”。 

3.1“想象性審美” 

由地方政府主導的符號化生產近年來,隨著我國文化產業的快速崛起,各種可資利用的文化資源越來越受到各級地方政府的重視。在許多民族地區,古老的民族傳統文化因其形態獨特、內涵豐富、底蘊深厚而作為地方性資源優勢,被納入經濟建設的軌道,“文化搭臺,經濟唱戲”成為地方政府發展當地經濟的普遍做法。從擴大宣傳、提升形象、振興地方經濟的實用功利目的出發,民族地區的地方政府對于當地民族文化資源的開發利用普遍表現出極大的熱情,在開發民族工藝品、展示民間歌舞藝術、挖掘特色民俗風情、復興民族傳統節慶、打造民族旅游市場等方面,當地政府往往都會不遺余力地參與、引導,并在政策上、經濟上給予強有力的扶持。 

3.2 “快餐式表演” 

由經營企業運作的符號化生產在當代消費社會,旅游作為一種最具文化消費特征的社會現象正在全球范圍內迅速展開。其中,以體驗民族地區的自然風光、民族風情、傳統習俗、民間藝術為主要內容的民族文化旅游更是呈現出蓬勃發展的勢頭。在一些民族傳統文化保存較好的民族村寨,旅游經營企業不僅利用當地豐富獨特的自然資源和人文資源,將其開發建設成為“民族文化旅游村”,而且組織村民歌舞表演隊,幫助開發民族旅游工藝品,發動村民開辦特色家庭旅館,以充滿異域民族風情的旅游服務內容來吸引游客。旅游市場對民族傳統文化的價值衡量和取舍決定往往來自于投資回報及實際收益,因此,原本就存活于鄉土民間,且集觀賞性、參與性、娛樂性于一身的民族藝術自然憑借其“投資小,見效快,低成本運作”的特點而成為經營企業開發打造的重點對象。例如,在以壯族歌舞展示和傳統村寨風貌為特色的廣西龍勝縣金竹寨,每當有游客到來,村里的壯族青年歌舞隊都會到寨門前敲鑼打鼓迎接客人,唱迎客歌、敬酒歌,表演師公舞、扁擔舞、板鞋舞、竹梆舞、竹竿舞等,其間還穿插有繡球傳情一類的互動游戲活動。 

3.3“原生態藝術” 

由文化精英實踐的符號化生產“原生態”是當下最為流行的詞語之一。按照學術上的規范理解,源于自然科學的“原生態”指的是一切在自然狀況下生存下來的東西。將“原生態”用于藝術上,即“原生態藝術”通常應當指“在特定的區域(通常是較為封閉的民族聚居地)內流傳的、較少受外來文化藝術影響的、風格純正且沒有經過加工和提煉的藝術樣式,它是人們在生活和勞動中自然形成并通過本民族世代相傳的方式保留下來的”。然而,隨著以西方近代工業文明和科學技術為載體的現代化浪潮席卷全球,民族文化賴以生存、延續的傳統封閉格局已經被打破,外來的異質文化不斷介入和滲透到各民族的物質生活領域及精神文化空間,生長于這種生態環境中的民族文化藝術也必然會不同程度受到現代性因素的影響。 

因此,嚴格意義上的原汁原味的“原生態藝術”早已隨著原初的生態環境的變遷而不復存在,現在所謂的“原生態”更多是指一種運用民族民間的原生藝術元素來集中再現本真性民族文化,進而使之得到保護、傳承及發展的藝術觀念和藝術態度。 

 

總結 

 

總之,當代民族藝術的符號化生產是一個關涉多種因素、多元力量的市場化、符號化編碼過程。這其中無論采取何種編碼方式,作為文化商品的民族藝術都被賦予了符號消費的時代意義,并且在一定程度上實踐著由文化資本向經濟資本的轉化。我們只有真正了解了當代民族藝術的生產邏輯與符號價值,才能更好地根據自己的日常性需求和意識形態體驗來對其進行消費,最終實現個體的精神滿足。 

 

參考文獻:

[1]歐陽友權柏定國主編.2006年中國文化品牌報告[m].北京:中國市場出版社,2006年版 

第4篇

小區文化是小區管理處與業主之間創造的一種互動的整體性的社區氛圍,并非單純指一些娛樂性的群眾活動。如同一個企業的企業文化一樣,對這個群體里的所有人均起著渲染和影響作用。隨著觀念的不斷發展,人們已經接受了買房子是買70年生活方式的觀念。而這種生活方式最直接體現于小區文化中——積極、健康、向上的小區文化反映了小區的生命力,關系到房子的升值和保值。不僅可以增加業主對樓盤的忠誠度,而且堅定潛在消費者的購買信心。

小區文化所包含的內容也日益豐富,包括物業的建筑風格、社區規劃、綠化、配套設施、地段、發展商的策劃、業主社會地位、物業管理服務和社區活動等等。一個小區文化氛圍和格調的形成,與整個小區設計、開發、銷售的各個環節緊密相關,也只有在建筑設計、物業管理、營銷及廣告方面都要有一個整體的以人為本的思路,才可能體現出物業和業主的特色。滿足人性中對文化的追求。照顧到人們對于所居住物業的精神需要、進而形成小區特有的文化氛圍和格調。

同時,小區文化的建立還是一個長期的過程。一種高雅的小區文化的形成,是發展商,管理機構及業主、住戶共同努力的結果。并且在小區文化這一園地中,發展商及管理機構更多是個園丁的角色,小區文化的基本載體是全體業主、住戶。他們的生活模式、價值取向、道德觀念、行為方式等最終決定了一個小區文化的面貌。

對于小區文化活動組織及創意首先要關注不同人群的不同需求;接著要注重參與性;然后要娛樂性、文化性和宣傳價值并重;最后要傳統化 創新化。在一個小區的小區文化活動策劃中,要將一些活動固定為習俗。這樣才能給業主和潛在消費者一個印象小區:小區的小區文化活動是豐富多彩、永不落幕的。如:元宵燈謎會、重陽登高、新春晚會、少兒夏令營等。

第5篇

論文摘要:休閑經濟成為近年經濟 發展 的熱點問題之一,消費者心理也相應發生變化。這種變化為陜西旅游業帶來了新的機遇。本文通過對陜西旅游業資源和機遇分析,對陜西旅游業如何抓住時機爭取更好發展提出一些建議。

一、引言

自1999年國家推行長假制度以來,到2006年,選擇在黃金周期間外出旅行的人數較往年已明顯減少。據調查顯示,2006年國慶有43%的被調查者選擇呆在家而不是旅游來度過假期,另有23%的人選擇探親訪友等方式度假,黃金周旅游“井噴”現象難再出現。選擇出游者也不只追求看更多風景、游更多景點等單純量上的滿足,而開始追求質的滿足、追求方便與舒適、尋求在緊張忙碌的工作之余得到真正的放松與休閑。與以往沖動型、爆發性的旅游消費相比,黃金周“游客低谷”其實是游客合理分流的一種跡象,折射出公眾對待旅游逐漸成熟和理性的心態。更多的人開始選擇更為休閑、舒適的方式來度過黃金周,業內人士指出,這將有利于促進我國旅游行業的持續、健康、良性發展。而與此同時,增加其他假期的呼聲卻一路上揚,將端午、中秋等節日定為法定假日的議案也已提上日程,可以預期在不久的將來,人們將擁有更多的休閑時間,休閑經濟將成為新的經濟增長點,消費者的旅游心理也將出現很多新的變化,因此,旅游業應及時調整以適應外圍環境及消費者心理的如上變化。

陜西是一個旅游大省,陜西旅游更應積極進行調整,抓住機會爭取更多市場,促使陜西旅游業更新更快發展。

二、陜西旅游資源分析

陜西是

再次,由于平日工作生活節奏加快,人們更希望在假期得到身心的真正放松,因此,短線 旅游 日漸受到消費者青睞,陜西地處

第6篇

音樂的傳播既是音樂得以產生和生存的原動力,也是推動音樂藝術不斷發展的重要因素。隨著國際互聯網和多媒體技術的廣泛運用,音樂的網絡傳播已成為當下音樂藝術傳播的全新手段。與傳統媒介相比,網絡傳播具有海量信息和高速傳播、綜合性傳播手段、整合傳播模式、多元化傳播者以及跨國傳播等重要特征,并已滲透到人類生活的諸多方面,形成了新的傳播模式和文化理念。論文百事通作為網絡傳播子系統的音樂網絡傳播,在傳播實踐中除了傳播音樂作品外,還傳播音樂的創作、演奏、制作技術,傳播各種音樂新聞、音樂學術論文、音樂思想,以及提供各類音樂軟件的共享等。這種音樂的傳播方式,把每一個人所面對的計算機世界,變成了一個音樂的虛擬大社區。

音樂的網絡傳播,既具有上述傳播共性,也具有自身的個性和特點,即:“即時性、反復性、時差性、主動性、交流性、自由性”(曾遂今語)。此外,我們認為,基于網絡傳播的強大效應,以及復制技術的廣泛運用,導致“文化的生產被驅回到一種精神空間之內,但這種空間不再是舊的單個主體的空間,而是某種被降低了的集體的‘客觀精神’的空間”(弗?杰姆遜《后現代主義,或后期資本主義的文化邏輯》)。又如阿多諾所批判的“標準化和偽個性化”,藝術的審美深度、個性價值、歷史感等“經典”標準逐漸“削平”,大眾娛樂功能和商品消費功能得到大大加強。再者,由于傳播技術、使用環境、欣賞心理等因素的存在,使得音樂網絡傳播只能以在線獲取(pull)為主,而非在線欣賞(take),如曾遂今所講的只不過是“音樂復制的自來水效應”罷了。由此必然帶給人們音樂審美觀、價值觀的變化,并最終使得整個音樂藝術范式發生革命性的變革,給當代和未來人類的音樂生活帶來深遠的影響。

如上文所述,音樂的網絡傳播將給音樂藝術的創作、表演、接受等帶來深刻的變化,促進當代音樂藝術的發展和范式轉換。對音樂藝術創作觀念而言,其影響和變化具體表現為:

首先,創作觀念的豐富性、前瞻性。網絡傳播的海量信息和高速傳播,資料、信息獲取的廣泛性和即時性,導致了音樂創作觀念的豐富和前瞻性?;ヂ摼W絡為人們構筑了一個豐富多彩的“虛擬現實”世界和信息寶庫,使得藝術創作可以坐享科技進步帶來的各種便利,迅速獲得當今世界不同風格、各種類型的藝術信息和音樂作品??梢哉f,當今藝術創作者的視界比以往任何時代都要開闊和廣博。反過來,一部音樂藝術作品只要問世,就有可能隨著網絡和其他數字多媒體傳遍世界的任一角落,藝術創作者可以很快聽到、看到受眾的評價,與他們展開雙向的交流和藝術觀念的碰撞。與不同地域、不同專業、不同目的的人們的交流和互動,將極大促進創作觀念的豐富性和前瞻性。但不容忽視的是,這種交流帶來的藝術創作的觀念和創作意識的趨同,對藝術創作也會產生一定的負面作用。

其次,創作觀念的個性化、技術化。網絡是一個自由空間,網絡的創作和傳播具有極大的自由度,每一個創作者都可以盡情釋放自己的藝術激情,隨心所欲地進行藝術語言的探索和創造并直接進行自由的傳播。過去傳播中的人為導向、人為干擾基本消失了,創作者也不必考慮為了博得某些組織、評委的肯定和愛好,其個性化創作思想、創作觀念得到極大解放,將會創作產生大量不同特色、獨具一格的網絡原創音樂作品。另外,在音樂網絡傳播中,技術對音樂創作的重要性越來越突出,許多以前難以實現的個性化藝術構思和設想,通過網絡及數字多媒體技術與電子音樂制作技術的協同配合,現在已經可以做得干凈利落、無懈可擊了。如利用計算機動畫制作、音樂制作、音頻處理的技術優勢,創作出現了大量的flash音樂文件,把音樂創作推向了一個新的階段。但同時,技術的進步和使用也加深了人們對技術的依賴性。

再次,創作觀念的生活化、娛樂化。作為大眾傳播的強勢媒介,網絡傳播在引導大眾的藝術接受、消費過程中,促進了藝術與大眾之間的相互親近,藝術不再是少部分人的精神領地,而成為當代大眾可以共享的日常生活對象。這種藝術與大眾日常生活的廣泛對話,直接促使音樂創作走向生活化、娛樂化。比如《東北人都是活雷鋒》《特務小強》《芙蓉姐姐》《老鼠愛大米》《兩只蝴蝶》等網絡歌曲,多數作品以通俗易唱的生活化曲調和趣味幽默、娛樂搞笑的歌詞為主(歌曲常被稱為“口水歌”;歌詞如“翠花,上酸菜”以及“我愛你,就像老鼠愛大米”等),表達的是小人物的日常生活和普通人的自娛自樂,展現的是藝術的消費功能和大眾娛樂功能。從宏大敘事到日常生活、從心靈審美到感官消費,音樂藝術的創作觀念正在發生根本性的變化。新晨

最后,創作觀念以大眾(受眾)為本。“當代藝術不僅僅要求觀眾證明自己,而是要激發觀眾,并且比以往任何時候都需要觀眾的支持”,“今天的作品并不需要成為絕對權威或受人頂禮膜拜,它們把觀眾作為朋友”(杜夫海納《當代藝術科學主潮》)。在網絡傳播和網絡藝術中也是如此。雪村、香香、龐龍、楊臣剛等歌手及其演唱的歌曲一夜走紅,無不是網絡大眾的點擊和支持所賜。同時,網絡傳播非常強調受眾的主觀能動性、參與性,強調溝通。這種傳播過程的交互性和大眾評價的巨大威力,使得創作者(藝術家)為了贏得更多的支持率(點擊率),將會盡可能地從大眾的層面出發,以大眾的審美標準為本,創作更多適合大眾藝術情趣的作品,即所謂的“民間性情之響”。從這個意義上說,以大眾(受眾)為本的創作觀念,與接受美學的基本立場、觀點相一致,延續了文藝理論從“作家創作——作品文本——讀者接受”的歷史演進,也進一步提升了網絡傳播的文化價值和歷史意義。

結語

筆者認為,網絡傳播為音樂創作觀念帶來的變化具有普遍的意義。這種從經典到通俗、從審美到娛樂、從精英到大眾的變化,已逐漸成為當代音樂藝術的基本范式。為此,我們有必要在理論上重新審視,在實踐上作出更為有效的探索。

參考文獻:

第7篇

論文摘要介紹了貴州省黔東南地區西瓜上架與苗寨農家游之間有機結合發展農村經濟的新途徑

凱里市是貴州省黔東南苗族侗族自治州首府,是以苗族為主的聚居城市,是全國優秀旅游城市,是巴拉河國家農業生態旅游示范區所在地,其苗寨農家風情游發展是其他地區無法比擬的。豐富的農業資源、旅游資源,便利的交通條件,優越的區位優勢等為觀光立架西瓜的發展提供了十分有利的條件。禮品西瓜以其形體美觀小巧、肉質細嫩、汁味甜、品質極佳、生育期短、攜帶方便等特點,深受消費者喜愛,適合現代家庭消費和市場發展的要求。城郊農家樂的迅速發展,為農村帶來了無限商機,也為禮品西瓜提供了一個新的消費市場,兩者的有機結合為雙方發展起到了互助的推動作用,是發展農村經濟的一種新途徑。

1立架禮品西瓜生產概況

2007年,貴州省凱里市三棵樹鎮巴拉河國家農業生態旅游示范區夢里水鄉苗寨休閑娛樂山莊種植了禮西瓜,面積7344m2,每公頃產量為32175kg,總產量2.36萬kg;每公頃產值8.04萬元,總產值5.9萬元禮品西瓜種植有紅小玉、黃小玉、金福、小鳳仙、禮品3號5個早熟西瓜品種.通過增施有機肥、地膜覆蓋、立架引蔓、網袋吊瓜等栽培技術,西瓜產量、產值得到了很大提高。

2西瓜上架促進苗寨農家樂風情游發展的原因分析

2.1種植新穎,吸引游人觀光立架禮品西瓜與人們常見的爬地西瓜不同,西瓜懸浮于空中,能夠滿足游客的好奇心,開闊眼界,實現觀賞品嘗的需心。前來游玩的城市游人90%以上是第1次見到吊掛懸空的西瓜,對他們很有吸引力。新穎的栽培方式能吸引更多的游人來欣賞苗寨風情和觀賞園風光。

2.2提高景區知名度觀光立架禮西瓜與旅游業相結合、交叉后形成了一種新興產業,其發展打破了產業界限,既能提高當地禮品西瓜知名度,打響禮品西瓜旅游品牌,促進產品銷售,拓展產品增值空間。實現產品增效;并能有效促進農村經濟的發展,拉動當地餐飲、娛樂等服務業的必興旺發達,拓寬農民增收渠道,又能為苗寨農家樂推波助瀾現在到巴拉拉河游玩的游客80%以上都知道夢里水鄉苗寨休閑山莊有禮品西瓜,到山莊游玩的每個游人都會帶上幾個禮品西瓜給家人或朋友品嘗,既提高了苗寨的知名度,又實現子西瓜的增效。

2.3增長農業科學知識苗寨種植禮品西瓜其銷售是以游人采摘為主的方式進行,因參與性較強而深受旅游者歡迎,既有成人,也有少年兒童,特別受中小學生喜愛,禮品西瓜集中住7~8月成熟,正好是學生放暑假之時,而多數學生都喜歡到時大自然中去一邊游玩,一邊了解各種自然知識,禮品西瓜恰好迎合學生的這種要求,是中小學生在游玩中得到農業啟蒙教育和普及現代農業知識的好地方,這種種植與觀賞采摘的方式,即可提高游人的農業知識,又能使其欣賞苗情苗寨。

第8篇

關鍵詞: 大學生“手機控” 基本表現 原因探析 解決方法

隨著社會經濟的快速發展,當代通訊科技迅速發展,人們因科技及其產品而使得生活品質發生翻天覆地的變化,消費觀念同步更新,通訊、娛樂在人們的心目中日顯重要,尤其是“90后”、“00后”的大學生,一時一刻也不能離開手機,離不開虛擬信息世界。手機幾乎是大學生沉迷的“生命的全部”,所以大學生“手機控”現象嚴重,影響、制約了高校日常的教學、管理秩序,值得我們認真分析、積極解決。

一、大學生“手機控”現象

通訊科技的發展,直接將人們引到消費、娛樂的潮流最前線,科技產品由大哥大、座機的電話通話功能,迅速升級至通話、聊天(語音、文字、視頻)、微信、微博、游戲(程序附帶、在線式)音樂等,立體式網絡化功能全覆蓋,隨時隨地地滿足人們所思所想的生活需求,同時,也隨時隨地地引誘大學生沉迷虛擬的網絡世界,精彩炫目而不能自拔。課堂上,自習教室里面,教師在辛勤地講述、傳授知識,大部分學生卻在下面用手機偷著樂:或者戴著耳麥聽音樂、或者拿著手機QQ聊天、或者玩在線網絡游戲,自娛自樂而無視課堂學習,傳統的聽課做筆記的人則寥寥無幾。大學生極盡通訊科技之能事,手機從普通的Nokia、Samsung到OPPO、Iphone、Ipad等,不同品牌不同款式以最炫目的形式盡展校園;電腦亦然,從普通的臺式電腦,迅速更新至聯想、惠普、神舟等品牌手提電腦;從普通的通話迅速推廣至在線、QQ、視頻、等智能化功能??v觀當今大學校園,大學生基本上是人均一部智能化程度較高的手機,據統計大學生人均擁有1部手機、0.6臺高配置的電腦(近一半的電腦為手提電腦),現代化通訊和學習工具人均花費在1萬元以上,資費人均月消費達50-150元。大學生將手機與電腦交互使用,互相聯通,一刻也離不開手機,儼然成了“手機控”。而所謂“手機控”,控,出自日語“コン(kon)”,取complex(情結)的前頭音,指極度喜歡某東西的人、喜歡的東西?!笆謾C控”就是有手機情結的人,其總把手機帶在身邊,否則就心煩意亂;就會感到不適應;經常下意識地尋找手機,不時查看;總有“手機鈴聲響了”的幻覺,甚至經常把別人的手機鈴聲當成自己的;當手機無法連線網絡、收不到信號時,脾氣也變得急躁。而這一群體中學生所占比例突出。

二、大學生手機控的基本表現

手機作為現代通訊的科技手段,自人類發明起就極大地造福于人類,服務于我們的生產生活,為人們所接受掌握,所需所用。但大學生在實際學習、生活中使用時,則一味地沉迷手機的各類產品,沉迷于手機的游戲、網聊等各種功能,出現“手機控”現象,具體為:

1.課堂表現。大學課堂教學一般還是以教師主講為主,學生聽課與討論互動為輔,但是目前,師生互動教學很難組織起來,任憑老師在上面如何苦口婆心地講授,學生卻自娛自樂,戴著耳機聽著音樂,漫不經心地看著老師上課;或者拿著手機在抽屜下面玩著未完的網絡在線游戲、手機程序游戲,或者在線起勁地用QQ聊著天;或者講小話、睡大覺(之前玩游戲太累)等。認真在聽講、做筆記和師生互動的學生則是寥寥無幾,只有在老師課堂巡查、考勤時學生才能清醒、專注一陣子。這樣嚴重影響了正常的教學秩序,教學效果可想而知。

2.自習表現。教室的早晚自習或自由復習時更是百態叢生:座位上擺著一本或一些書(是否看過不清楚),學生打電話、QQ聊天(時常有提示音)、講小話、玩游戲(在線或程序)、上網(逛網店或查資料)、聽手機音樂等,自由出入、自娛自樂的景象隨處可見。

3.校園表現。校園里,見得最多的是步履匆忙的學生,邊打電話邊快步走路、或聽著音樂、或聊著QQ等,注意力完全集中在自己的手機上,全然沒有什么安全意識、健康觀念、禮貌常識,多半是懵懵懂懂、迷迷糊糊,一半清醒一半糊涂,很令人擔心。

4.考試表現??荚嚂r臨時抱佛腳,現在大學生校園發生考試舞弊的比例逐年上升。無論考試主管部門怎么強調考試紀律與處罰措施,大學生依然頂風作案,不重視平時學習,不注意腳踏實地的積累。臨考時寧可花錢在網上買答案,利用現代通訊工具作弊,花樣百出,影響非常惡劣。

5.家庭表現。家長們反映,大學生寒暑假在家時基本上是沉迷電腦,玩網絡游戲或者聊天,QQ24小時在線,通宵達旦,廢寢忘食,沒有假期作業負擔,所以“手機控”現象更加嚴重。

三、大學生手機控的原因探析

科技發展改變生活,大學生作為幸福的一代人,使用和享受科技帶來的社會成果,這本身并沒有錯,大學生卻存在嚴重的手機控現象,透過現象和對社會環境諸多因素的認真探析,發現大學生出現“手機控”的原因有:

1.追求享受,講究品牌消費,互相攀比風氣嚴重。改革開放的日益深化,社會經濟的快速發展,教育的大眾化使得大學生具有良好的學習、生活基礎,學生作為特殊的消費群體,更加懂得如何較好地享受生活。不同的社會階層,不同的家庭經濟基礎,不同的區域生活習慣,相似的教育經歷,使得不同個性的大學生在個人手機、電腦的消費與娛樂方面具有許多相通之處,所以他們在生活上互相攀比較真,互相交流信息,消費娛樂上互相影響,傳播一種追求物質享受的思想,未加引導使得攀比消費成風。

2.不理使大學生難以自覺區分、合理使用的時間與場地。校園大學生在使用手機時,由于不能正確處理學習與生活的關系,不能理性地消費娛樂,往往存在:課堂上或自習室,雖然人坐在教室,心卻在網絡里,手心合意地在玩弄手機,或游戲或聊天或聽音樂,一心二用,手隨心動在飄移,眼與屏幻在迷離,學習也在玩,玩也在玩,人整個就被手機“控制”了:他們不顧正常的教學秩序、自身的學習效果、紀律的三令五申、自身的安全、身體的健康,一味地沉迷手機;他們失去時間概念,不分輕重緩急,不擇場所,一味地被手機控??傊吮豢?,心在飄,學在退,身在虛。

3.溝通過分依賴手機,生活缺乏常識,造成身心疾病。大學生們彼此就在一個教室,對面無語卻必須通過QQ交流;開學時,久未謀面的同學們圍坐著,卻沒有海闊天空地交談,而是都在默默地玩手機。手機完全改變了人們傳統的話語習慣,感情交流的方式,同時也時常發生精神抑郁、自閉、狂幻、幻聽、網絡癡迷、體虛、暴力等危害大學生身心健康的系列問題,嚴重破壞了校園的和諧穩定。

四、“手機控”解決的有效方法

1.從源頭上找準原因,改變認知。要明白手機和網絡只是社交的一種手段而已。條條大路通羅馬,還有跟朋友見面聊天、直接的話語表達、與朋友相約運動等其他的社交方法,可以增進彼此的情誼,改變自己的生活圈。

2.有計劃有步驟實行人機分開,回歸現實。“QQ24小時在線”,是生活很無聊嗎?如果真的無聊,要轉移注意力,回到現實生活中來,多參加一些群體活動,例如爬山、健身、郊游等,盡量把自己拉回現實生活中。通訊科技的發展是為了更好地服務于人民的生活,手機只是我們生活的一個工具而已,是人在控制、使用手機,而不是手機控制人,需要則用,不需要則堅決不用;手機更不是大學生身份、經濟條件的好壞標志,大學生必須學會控制好自己的情緒,以學業為重,專注課本,較快實現注意力轉移,人機分開。

3.學會釋放壓力?,F代的大學生,學習、生活和交友壓力大。因此,在課余生活中,應積極參加班級、社團的各類校園文化活動,加強人際的心靈、心理直接溝通,學會增加生活情趣和多樣化的娛樂活動,來釋放壓力。生活豐富多彩了,自然就不會依賴手機和網絡了。

4.學會規劃。大學生升入高校,是有十分明確的學習目標的,需要學習、掌握的專業知識與能力很多,必須學會科學規劃好自己大學的四五年黃金人生,有目標才會有動力,有規劃才會不會迷失方向,不會沉迷手機或電腦游戲,學會為自己的職業做短期和長期的規劃,并朝著規劃的目標去努力,不斷追求不斷進步、不斷總結、不斷成功,真正活出自己的精彩人生。

5.積極引導,嚴格監督,切實變控為用。學生壓力大,除了大學生本身的原因外,社會大環境也有一定的影響,所以學校、家長、老師、朋輩之間必須將制度管理、心理關心零距離跟進,及時發現問題,認真個案分析,對“手機控”學生及時給予關心,科學引導,共同商議解決辦法,嚴格監督,將“控”與“學”置換,調整情緒,學會自我把控,切實變控為用。

參考文獻:

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[3]嚴曉瀾等.心理警鐘.北京:人民日報出版社,2007.9.

[4]張殊岐.論文《加強學生班級組織建設,營造學生成才良好氛圍》參加湖南理工學院校園文化建設優秀成果評選活動中獲得貳等獎,湖南理工學院黨委宣傳部,2007.9.24.

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