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媒體藝術論文賞析八篇

發布時間:2023-03-23 15:15:09

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的媒體藝術論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

媒體藝術論文

第1篇

關鍵詞:藝術體操;運動員;動作

1引言

藝術體操不僅有體育運動的健康美,而且融合了包括雕塑、繪畫、工藝在內的藝術美,以及芭蕾舞、民族舞、技巧、武術、雜技、戲劇等技術之精髓,而且還創造了一整套有思想、有感情、有層次、有結構、有難度的立體練習程序,從而構成了藝術體操的美。藝術體操綜合了舞蹈中的形體藝術,美術中的造型藝術,音樂中的音響藝術,并將這些藝術與高超的身體和器械技術交融組合成千姿百態的舞臺和流動變幻的場面,給人以優美、清新、高雅、新穎等印象。

2藝術體操項目人體美的研究

2.1體型美

藝術體操項目是以優美為其主要特征的,運動員漂亮的外貌及健美的身體形態會為創造優異的成績帶來良好的“印象分”。外貌主要是指臉型、五官和氣質。臉型、手型與藝術體操運動員身體各部位比例勻稱,在選材時對運動員體型結構外表都有相應的要求:頸部及四肢修長,軀干略短;肩部稍寬,髖部稍窄,臀肌上收。這種苗條修長的身材,完成的動作不但幅度大而且非常優美,給人以美好的視覺享受和無窮的藝術魅力。

2.2姿態美

姿態美是身體各部分所呈現出來的外部形態美的一種。姿態美是藝術體操運動員在完成過程中的審美意識及對運動員自身的審美要求,是評分的重要依據之一,是提高動作質量的重要內容。因此在完成動作過程中,動作舒展、姿態優美大方是對藝術體操運動員的基本要求。通過訓練使人體的一些基本形態表現得更加優美動人。而在藝術體操基礎訓練中正是借助舞蹈、芭蕾等基本功訓練來提高運動員的形體。使藝術體操運動員身體挺拔、雋秀,更顯女性曲線美,使運動員的一舉手一投足都散發著青春、優雅的魅力。

2.3氣質美

藝術體操運動員在訓練過程中不僅僅要進行多方面的技術訓練,作為一名優秀的頂尖級運動員還要有獨特的氣質。氣質美是人的品德、性格、精神、風度等綜合性的一種內心世界的美,是人對外界事物反映的一種心理品質和心理現象。一個人的美離不開外在和內涵兩方面。人是一個統一的機體,外在表現和內心世界應該是統一的,行為美與心靈美應該是統一的,動作美和氣質美也應該是統一的。長期從事藝術體操鍛煉的人,那高雅優美的動作造就了他的形象美,那婉轉動聽的音樂與動作的結合使人的氣質在身體與心理的交融中自然而然得到升華。此外藝術體操運動員獨特的個人氣質美是比賽中獲得高分的關鍵因素之一。

2.4造型美

造型美是用身體形態姿勢表現的美。它包括靜態造型美和動態造型美以及動靜結合的造型美。藝術體操的靜態造型美光彩照人,像一尊精美的雕塑。如藝術體操套路的各種開始和結束姿勢以及各種平衡等等,都是靜態的造型美。動態造型美是在運動中的空間造型美。如跨跳、鹿跳、接環跳,立轉、平轉以及旋轉中的平衡,都是動態的造型美。而跳步接踹燕等動作則是典型的動靜結合的造型美。這些造型或動態或靜態或動靜結合,無一不是藝術價值的完美顯現給人留下深刻的印象。

2.5難度美

在藝術體操的比賽中,形成其藝術價值的因素是多種多樣的,身體動作是重要的技術基礎,是由跳步、平衡、單足轉體、波浪等基本動作,以及各種移動小跳、單足跳、擺動繞環等動作組成,其中跳步、單足轉體、平衡3類動作豐富多變,是組成難度的核心部分。成套難度的數量多達20—30個;而難度動作的系數涉及10個級別,難度之大令人咋舌。例如,卡巴耶娃做的踹燕轉體360°和不用手幫助的結環轉體360°;阿列克山德羅娃做的上體側倒側劈腿轉體360°和拋器械后連續3次伊柳辛接器械等動作,使人耳目一新。更令人驚嘆的是她們能把這些創新難度和其它轉體或平衡難度連接起來做,出現以連續體相接的聯合難度,使觀者目不暇接,練者一氣呵成,達到形美感目、神美感心的微妙境地。這種作為藝術美的創造性發展所體現出來的難度美,使人真切感受到運動員本質力量中所潛在無窮能力,從而悟出不斷追求新領域的真諦。超級秘書網

2.6人體與器械的配合之美

藝術體操器械有繩、圈、球、棒、帶,不同器械均由不同的材料特制而成,輕便別致容易操手。若巧妙配合,使器械成為身體的一部分,例如:拋、接、踢、滾動、繞、等等。都能表現出許多高超動作,運動員有序地變化隊形,器械的相互交換,空間與地面、人與器械的結合形成動態圖案。天衣無縫,渾然一體,人與器械和諧一致。

3藝術體操音樂美的研究

藝術體操成套動作是在音樂伴奏下完成的,不僅烘托氣氛,更是各種形態和技術展示的藝術手段,所以音樂是藝術體操的靈魂。曲調優美、風格鮮明的音樂,不僅可以激發運動員的激情,突出個性,增加動作的感染力,還可以增強表演的氣氛和藝術感染力,動作是聲音的形象化,是表達音樂形態和內涵,優美的音樂的開始,使人產生美妙的聯想。運動員心情和意境受音樂旋律的啟迪,從而產生藝術創造的激情,隨著音樂的旋律,用全身的器官盡情地自如地表現動作。使音樂形象和動作達到完美的統一,給裁判和觀眾留下深刻的印象。

4結論

藝術體操只有以高難的技巧動作、優美的舞姿、動聽的音樂旋律、感人的藝術形象和藝術表現力等各種因素,才能創造出鮮明、完美的意境,令人心馳神往,產生強烈的審美力量。若忽略了任何一個部分,如技巧難度太低,音樂旋律不動聽,造型不美,神形分離等等均會對整套動作產生巨大的影響。在藝術體操中(下轉178頁)(上接177頁)絕不能把難度技巧、舞蹈、造型、器械、音樂等等看成是各自孤立的、個別的,而應嚴格地按照每一部分美的規律進行編排,并把它們和諧、完整地統一。一套藝術體操動作就是一件藝術作品,只有各方面的美融為一體,才能獲得最佳整體效果,創造最美的藝術境界,其美的特征及美學價值才能得以最完美的實現。

參考文獻:

【1】大眾藝術體操

【2】楊鵬飛.藝術體操的美學研究[M].武漢體育學院學院.2001年04期

第2篇

(一)教學觀念陳舊多媒體技術

廣泛應用于藝術設計教學領域,盡管教學模式發生了巨大改變,然而,在實際教學中,多數教師的教學觀念依然處于落后的狀態,并未隨教學模式的改變而進行及時的調整,即依然以傳統的“灌輸”式教學理念為主,教師是整個教學過程中的絕對主導者,學生仍是被動、機械的接收教師所教授的課堂知識。當前的多媒體教學雖然從表面上看實現了更新、進步,但實質上是“換湯不換藥”,并未發生根本性的改變。

(二)多媒體教學濫用

在目前藝術設計教學過程中,多媒體技術濫用的現象比較常見。并非每門藝術設計課程都適用于多媒體教學,諸如,藝術設計的專業基礎課,就需要教師親自進行繪畫展示,并結合學生的畫圖演練來實現教學目標,而這則需要在專業的繪畫教室進行,多媒體教學模式此時就顯然不適合。另外,多媒體教學濫用現象還表現在過度吸納信息量方面,課堂教學信息并不是一味地多就好,然而,很多教師在設計課件的時候,面對豐富多彩的信息不知取舍,將之全部搬到課堂上進行講解,這就造成教學內容不分主次,使得學生被海量的信息所吞噬,無法實現教學任務與目的。

(三)課件制作不精

對于多媒體教學來說,課件制作的精細與否對于教學效果具有決定性的影響。而要制作出優質的教學課件,就需要教師投入大量的精力與時間。由于網絡上的教學資源極其豐富,這就導致一些為求省時省力的教師直接從網上粘貼或者下載相關課件,稍加改動甚至不做絲毫修改,就直接拿到課堂上使用。另外,現在的很多教材幾乎都配有多媒體課件,所以,一些不負責任的教師就不再備課,而是將教材中配備的課件或者其他教師的課件內容直接拷貝過來應付課堂教學。這些現象都會降低教師隊伍的能力與素質,對藝術設計教學具有惡劣的影響。

二、多媒體在藝術設計教學中的應用策略

(一)多媒體教學與傳統教學相結合

教學技術的應用與進步,不是通過相互排斥、徹底否定其他教學方式為基礎的,而是相互促進與完善,多媒體技術也不例外,無論其多么先進都無法完全取代傳統的教學模式。例如,教師在講授課程中,對于藝術設計的基礎專業知識或者課程中的關鍵點與難點,就可以通過板書的形式做更加深入的講解,以此增強學生對相關知識的理解與技藝;另外,教師在課堂上經常會迸發出一些靈感,而板書就是將這些靈感及時的記錄下來并傳授給學生的最佳手段。而這些正好填補了多媒體教學的缺陷與不足。因此,將多媒體教學與傳統教學有機地結合起來,才更加有利于提高藝術設計教學的效率。

(二)提升學生學習的自主性

學生是整個學習的主角,在應用多媒體教學過程中,要注意培養學生運用網絡資源與技術進行自主學習的能力。教師可以依據教學目標、任務與要求,對課件進行精心制作或者儲備相關資料,在課堂上對學生進行適當的提問,并積極組織學生參與各種學習活動。學生可以充分地利用多媒體與網絡,對課堂上教師講解的課件進行搜索查詢,然后進行認真的學習、分析與總結,通過學生積極主動的學習,更加有效地提高教學效率。

(三)精心制作課件在藝術設計教學中

教師要最大限度地發揮多媒體教學的功能,一方面,必須精心的準備課件,對教材進行詳細研讀,真正領會教學內容與任務。教師制作課件的過程中,除了要從宏觀上掌握藝術設計教學大綱之外,還要弄清楚教學的重點部分與難點部分,從而讓學生清晰學習內容的關鍵之處。另一方面,教師還要創新性的進行課件制作,充分運用多媒體教學的優勢,將教學內容通過生動有趣的方式講授給學生。

三、總結

第3篇

>> 自媒體時代的網絡輿論引導 自媒體時代新聞輿論傳播的正確引導分析 論自媒體時代突發事件的輿論引導策略 自媒體時代的微博輿論引導 自媒體時代如何引導網絡輿論 論新媒體時代新聞報道輿論引導能力的提升 試論新聞媒體的輿論引導藝術 論后網絡時代新聞輿論引導的偏差 加強傳統媒體在自媒體時代的輿論引導 自媒體時代傳統媒體輿論引導力的強化 自媒體格局下的新聞輿論引導與對策確定 自媒體時代輿論格局的建構 自媒體時代輿論危機的應對 淺析自媒體時代的網絡輿論 自媒體時代的輿論戰 新媒體時代新聞輿論監督與引導反思 淺析新媒體時代的輿論引導 論娛樂新聞的輿論引導 全媒體時代新聞傳媒類人才輿論引導能力培養的內涵研究 新聞媒體在突發事件中的輿論引導藝術 常見問題解答 當前所在位置:l.

②胡國華:《想全部封鎖資訊不可能管理媒體不是什么都不讓報》,2007年2月7日,《南方都市報》。

③見#f=dupdate。

④作者王冊,載2016年5月10日《人民日報》。

⑤魯迅:《文藝與革命(并冬芬來信)》,《三閑集?文藝與革命》。

⑥見2016年5月5日《人民日報》。

參考文獻:

[1]杜尚澤.在黨的新聞輿論工作座談會上強調:堅持正確方向創新方法手段 提高新聞輿論傳播力引導力/劉云山出席[N].人民日報,2016-2-20.

[2]佟慧娟.無法復制的感動――中國新聞獎一等獎《我把光明獻給你》創作體會[EB/OL].http://.cn/zt/2013-11/05/cms1600

756article.shtml?nodes=_3287.

第4篇

數字媒體藝術的含義。近年來,隨著我國科技的進步,使得數字媒體藝術得到迅猛發展。由于數字媒體主要以數字化的聲音、圖像及其他形式的信息為載體,同時利用科學技術以及數字通訊技術,從而對信息進行傳播和發展,使之取代了傳統的信息傳播方式,逐步向數字音頻、視頻以及影視等相關領域發展。因此,人們可以將數字媒體理解為用數字技術創造和形成的,并利用傳媒手段進行傳播的,進而形成新穎的且具有視覺沖擊力的藝術。由此可見,數字媒體藝術必須借助數字科學技術,才能表現一種獨特的藝術形式和創作過程。也可以說,數字媒體藝術是藝術設計中最具發展潛力、最具獨特性的藝術。數字媒體藝術的特點。數字媒體藝術被廣泛應用于動畫、視頻等范圍中,以一種新穎的交流方式展示在人們眼前。合理應用能夠讓受眾積極參與藝術創作過程,選擇的形式不同,所得到的結果也不相同,這樣更能激發受眾的興趣。首先,數字媒體藝術具有視覺沖擊力的表現效果。數字媒體藝術不僅極大地豐富了藝術語言和表現形式,還增強了作品感染力,使觀者能夠感受到逼真的現實感。因此,數字媒體藝術能夠帶來視覺沖擊力,同時還能使人感受到一種真實感,建造出一種虛幻中不乏真實的世界,從而滿足藝術創作的需求,為藝術創作者提供更多的靈感。其次,數字媒體藝術具有超越傳統的藝術思想。由于數字媒體藝術能夠模擬出真實世界的藝術效果,應用過程中,起到省時高效的作用。如Photoshop,它不僅擁有雙向撤銷或重做的功能,同時還可以后退或前進到任何一步。因此,這與傳統的繪畫功能相比,能夠極大地提高繪畫工作的效率。另外,計算機輔助設計對于繪畫能力的要求不高,打破了傳統的設計思想,為創作者提供了更加寬廣的設計空間。

二、 動態廣告設計中數字媒體藝術的應用

動態廣告設計中,數字媒體藝術具有一定的系統性、靈活性、專業性和科學性。因此,在動態廣告設計中,合理應用數字媒體藝術,其創造出的作品具有一定的獨特性。具體分析如下。首先,對于數字化動態廣告而言,其作品常常具有獨特的創意,尤其是具有強烈的視覺沖擊力。數字媒體藝術的應用,不僅使創作者的創意空間得到有效拓展,同時還增添了新的表現語言,進而達到不同的視覺效果和創新意識。創作者可以運用靈活的轉場效果,或者組織一些畫面語言,甚至設置合理的特效,從而使作品達到意想不到的效果。其次,由于傳統的動態廣告設計往往很容易受到技術以及人為等方面因素的影響,使作品的質量不能得到有效保障。合理地應用數字媒體藝術制作,不僅能夠使作品的音頻以及畫面的質量達到較高的水平,同時還能使音頻效果更加逼真,畫面色彩更為飽滿,增強了作品質量,將全新的設計理念和表現藝術充分展現出來。再次,在動態廣告設計中,合理應用數字媒體藝術,使作品有了新的活力,同時也使動態廣告設計制作的方式呈現多元化發展,從而拓展數字媒體藝術的應用范圍。比如,通過電視頻道或者互聯網技術等多媒體客戶端,同時在利用動畫軟件制作flash廣告條件下,將信息等進行傳播,具有較強的交互性。除此之外,三維動畫廣告,在數字媒體藝術中的應用,不僅使作品的趣味性得到進一步增強,同時還使作品形象更加逼真。尤其是在影視廣告業,數字媒體藝術的應用最為廣泛,創造出一系列具有多種風格,且有視覺效果的作品。最后,在動態廣告設計中,合理應用數字媒體技術制作的作品能夠帶給人不同的感受,這是一種比較靈活和快捷的方法。由于數字媒體藝術中的數字化編輯程序,能夠為設計人員提供極大的便利,有效地對前期拍攝好的素材進行剪輯處理,進而提高前期工作效率,同時在一定程度上也減少了拍攝的工作量。比如,在一些作品的后期制作過程中,可以有效利用數字媒體藝術中的非線性編輯處理,將所需要的元素添加到廣告之中,進而使整個廣告作品具有動感節奏。如果利用傳統的制作方式,是很難達到這個效果的。尤其在一些公益性質的動態廣告中,大部分的創作都是在后期制作完成,其中包括人物的背景,轉場等都是借助數字媒體藝術的作用達到的,這樣就可以給創作者提供了創作空間,也有效節地節約了拍攝時間。

三、動態廣告設計中數字媒體藝術的應用發展策略數字媒體藝術拓寬了動態廣告

藝術的創意空間,社會經濟快速發展,越來越多的企業都需要大量的廣告宣傳,這就給動態廣告拓展了發展空間,只有通過創新的意識和思維模式,才能制作出令人耳目一新的作品。而動態廣告設計好壞并非僅僅體現在電腦技術方面,而是藝術和技術相融合的境界,通過藝術的方式進行創作,并以科技的形式展現給大眾,這樣才能制作出真正高質量動態廣告設計作品。目前,動態廣告設計中的數字媒體藝術正逐漸影響著人們的日常生活,數字化技術使得動態廣告設計的競爭日益激烈,只有好的創意制作,且符合大眾的審美需求,才能滿足大眾的需要,使動態廣告設計立于不敗之地。基于當前越來越多的人比較注重廣告設計中的創意觀念,而這種創意則需要好的形式才能夠將其完美地表現出來,從而設計出高質量的動態廣告作品。正是由于數字媒體藝術的產生,才使得動態廣告設計適應發展,創意也具有多樣性。例如,當根據實際設計需求,要對人物或是場景進行變化的過程中,數字媒體的強大功能可以對正常的運動軌跡進行修正處理,使其得到完美改變,從而帶來全新的視覺觀感,建立新的欣賞標準??傊?,動態廣告設計中的數字媒體藝術對于人們的生活有著重要影響。而在動態廣告設計中,通過數字媒體等藝術語言所制作出的作品,都需要通過良好的形式才能得到完美的體現,因此,優秀的創意和形式缺一不可,相輔相成。首先,要加強對于數字媒體技術性人才的培養。不論是平面設計還是動畫制作等,都需要雄厚的資金,才能為數字媒體發展奠定堅實基礎。因此,這就需要得到國家的大力支持。另外,還要加強對數字媒體技術性人才的培養。這主要是因為數字媒體藝術教育還沒有得到成熟的發展,尤其是各個高校所開設的相關專業,要全面統籌發展,學習相關的技能知識和理論知識,如開設“電視藝術美學”或者“視聽語言”等課程,推動數字媒體藝術的發展。其次,要和社會發展同步,結合社會的文化需要,不斷增強設計制作者的創造能力。藝術本身和社會的狀況密切相關,數字媒體藝術要想得到全面發展,需要設計制作者們密切關注科技的發展狀況,以新技術為要求,不斷地適應新的科學技術,滿足不同領域人們的需求。另外,設計制作者們還要不斷學習,拓展思維能力,不斷增強自己的創新意識和技能,設計出具有較強藝術性和人文性的作品。

四、結語

第5篇

一般來說,文學作品是忌諱相同詞語在一個語句當中重復出現的,詩詞的這一要求更為嚴格。大眾傳媒的新聞標題則不然,它不僅由于有時是信息傳遞不可少的原因,有時也是出于獲得良好傳播效果的考慮。所以,在大眾傳媒的新聞標題當中,有時表達某個新聞要素的詞語可以重復運用,不過,這種重復后的關鍵詞,在某些方面已經跟先前的關鍵詞有所不同了,具有了新的新聞信息含義。例如:1.《賢妻》糟蹋了“賢妻”兩個字北京晚報2013-3-15盡管時代在變“賢妻”標準也在變,但一些大的原則卻不會隨時間的流逝而褪色,如對愛情的忠貞、不離不棄等都是必備的要素。電視劇《賢妻》引起了大戰“小三”的“賢妻”話題,但編導似乎更熱衷取悅于趣味低級的觀眾,以逐利目的來吸引人的眼球,這絕非高尚藝術,而是污染文化環境。在標題里,“賢妻”一詞兩次出現,但前后的意義卻不相同:“《賢妻》”是電視劇專名,“‘賢妻’”卻是偏正短語。

新聞中表達的意思是:《賢妻》并未塑造好“賢妻”的形象。再比較下面的標題:2.《咬文嚼字》“咬”上郭敬明稱其為錯字大王人民日報2012-2-193.《咬文嚼字》盯上郎咸平:怎能用“紅火”形容慘劇搜狐文化頻道2012-5-1標題2重復了“《咬文嚼字》”(刊物專名)中的“咬”,因勢利導批評郭敬明的博客里有太多的文字、詞語差錯,堪稱“錯別字大王”。這樣一來,郭敬明語文錯誤的一種程度就躍然紙上了。標題3沒有利用《咬文嚼字》中的“咬”,而是換用了“‘盯’”這個動詞。兩相比較可以看出,這個標題非但沒有突出郎咸平用詞失誤的程度,“盯”的人為意味也比較濃郁,而淡化了新聞客觀性的語體色彩和“零度”風格。所以,還是標題2的傳播效果更好些。有時,并非重復新聞標題中的整個關鍵詞,只是重復了其中的某個成分,此種情況更表明重復關鍵詞的修辭藝術是大眾傳媒新聞標題的一個獨有屬性,因為這時重復的關鍵詞分別表達了新聞要素和對新聞要素的評論。這種關鍵詞的重復,還可以是同音詞的重復,表現出因勢利導的修辭特性。例如:4.三門峽一景區搞“扯蛋”大賽不少游客批太扯淡大河網2012-4-164的新聞內容是:該景區搞“扯蛋”游戲,規則是在廣口瓶內放著幾個系繩的綠皮雞蛋,線繩另一端由參與者抓著,隨著主持人插科打諢后的一聲“扯”,參與者就一起往外拽雞蛋,后出者為失敗者,得要戴上畫有烏龜的“綠帽”加以懲罰。這游戲雖新穎好玩,但大多游客卻對此反感,認為格調不高?!啊兜啊迸c“扯淡”形體不同但讀音相同,后者是對前者的批評。

二、詞語動態化

這種修辭方式,是讓表達新聞要素的詞語與另一個表達新聞要素的詞語在組合時形成聯動關系,從而使新聞標題產生出動態化的語義關系,讓標題活躍起來。如:5.“憤怒的小鳥”飛進現實:上海將建主題公園人民日報2012-7-3“憤怒的小鳥”是芬蘭Rovio公司推出的一款小游戲。如今,“憤怒的小鳥”已從游戲世界飛進現實空間,Rovio.9NewsDissemination新聞傳播公司在上海和北京分別開設“憤怒的小鳥”實體店,并推出了玩具等“小鳥”衍生品,上海也出現了首個“憤怒的小鳥”主題公園。標題巧借“小鳥”的動作特征“飛”入題,浮雕式地傳遞了“上海將建主題公園”這一信息。6.“朝陽”在俄羅斯綻放中國石化報2011-1-11新聞中說,2006年中國石化的“朝陽”標志出現在俄羅斯烏德穆爾和國首府伊熱夫斯克。2007年2月,中國石化與俄石油公司在UDM公司的發展戰略上達成共識,推動UDM公司呈現出價值上同向、戰略上同構、經營上同謀、效益上雙贏的良好發展態勢。“朝陽”作為中國石化的企業標志,標題用它的“綻放”來說明中石化在俄羅斯的業務不斷拓展,這不僅讓標題更為簡練也讓它衍生了動態感。下面是同樣的用例:7.北京哈德門飯店停業數千人爭享“最后晚餐”北京晨報2008-11-14日8.揚子鱷有望“爬出”瀕危名單人民日報.海外版2008-4-11在北京哈德門飯店停業的最后一夜,數千顧客爭相品嘗著這“最后的晚餐”。7通過“哈德門飯店”來激活“最后晚餐”,讓它們建立起了連貫的動作性關系,這不僅形象地傳遞了新聞信息,也留給讀者留下了藝術妙趣,會聯想到達芬•奇的著名油畫。揚子鱷的固有動作就是爬,8的標題結合揚子鱷的行動特點配合以“爬出”的動作,不僅讓新聞的“主人公”形象活脫起來,更再現了拯救揚子鱷于瀕危名單的艱難歷程,由此而使新聞的主旨得到了很好的體現。

三、對比性映襯

在大眾傳媒的新聞標題中,可以利用新聞要素提供的機緣,通過不同種類事物的對比來映襯人或事物的本質性特點,從而凸顯出新聞價值。例如:9.膽子不小,帶著手槍想進車站案子很大,一窩逮了20多個毒販揚子晚報2010-1-810.貧困縣縣委書記被曝配百萬豪車上假軍牌大洋網2013-3-19這兩個標題中,9把“膽子不小”與“案子很大”這兩個不同性質的新聞要素加以對比,這種對比,密集了新聞信息,突出了案情的重大和新聞的不尋常價值。10是說遼寧省西豐縣閆姓縣委書記超標配150萬元豪車并套用假軍牌。

標題中用“貧困縣”與“百萬豪車”進行對比映襯,凸顯了新聞事件的報道價值。再如:11.蘆山地震震中一座百年老宅屹立不倒居民照常生活新華社2013-4-23一場七級地震,讓雅安蘆山所有當代建筑的房屋全部毀損,但百年老屋、紅30軍司令部住過的那幢木質房子震后還依然聳立。這座建于清朝同治年間的老宅,在地震中除屋脊脫落幾塊瓦片外沒任何損傷。標題通過“百年老宅“和”屹立不倒”及新聞中鋼筋水泥房子全部毀損的對比,表達了造房的關鍵不在技術而是否有良心的報道主旨。四、多樣化比喻。大眾傳媒新聞標題在運用比喻時,可以是多樣化的。新聞標題中的比喻本體,是新聞要素,而喻體可以直接替代本體,也可以是新聞要素和喻體同時出現在不同類型的標題部分。例如:12.印染廠有個“炸藥庫”青島早報2011-1-1113.居民暗藏“炮”庫新聞晚報2010-2-4這兩個標題都是將新聞要素“煙花爆竹”用喻體“炸藥庫”和“炮庫”直接來替代,既凸顯了險情的嚴重性,也容易使讀者了解新聞的內容和主旨。以上是直接用喻體代替本體(新聞要素)的例子,下面是本體和喻體同時出現在標題中的用例:14.哈尼梯田:追續千年的大地雕刻光明網2013-6-2915.像挖煤一樣挖文化光明日報2013-6-29由于新聞標題有引題、副題、主題等分別,有時本體和喻體會出現在標題的不同位置。例如:16.玲瓏剔透的視覺盛宴第三屆中國國際日用、工業玻璃制品展即將亮相中國文化報2007-7-517.十年磨“劍”近觀中國第一代航天員生活報刊文摘2008-9-26上述兩個標題,16的“視覺盛宴”和17的“劍”都是喻體,其本體分別是副題中的“第三屆中國國際日用、工業玻璃制品展”和“中國第一代航天員生活”,這是兩個最重要的新聞要素。除了上述創新性修辭和變異修辭的方法外,大眾傳媒新聞語境的特殊性還為它提供了“舊瓶裝新酒”的可能,即用表達新聞要素的關鍵詞去替換既有詞語(尤其是俗語)中的某個成分。這樣就會使本體顯現出一種新鮮變化的意境美來。例如:19.“濕露露”稱和干露露的不同在于高雅與低俗株洲新聞網2012-7-1620.西班牙報告證實存在“掛牛頭賣馬肉”新華網2013-4-17上述標題當中,19的新聞說國內嫩模吳雨嬋身材火辣,因不吝嗇展現姣好身材及敬業程度而有“濕露露”之稱。但隨著她逐漸走紅,其負面評價也越來越多。為此,她試圖澄清與干露露的差別所在。標題中的“‘濕露露’”是仿造焦點名詞“干露露”而成的。

第6篇

關鍵詞:多媒體;中獸醫學;利弊;對策

進入21世紀以來,隨著計算機和多媒體技術的不斷發展,多媒體教學逐漸取代傳統的教學方式,成為現代教育的一種手段和方法。多媒體教學更新和優化了教學手段豐富了教學內容,調動了學生的各種感官功能,從而使學生的學習更加的形象、生動和豐富多彩[1]。目前,多媒體技術已經廣泛應用于各項教學中。將多媒體技術應用到中獸醫學教學中,同樣具有優勢。例如,中獸醫的理論抽象、模糊、晦澀難懂,在教學過程中,采用板書的形式往往難以表述清楚,如果借助圖像、動畫等形式,則可以形象的表現出來,從而加深學生的理解和記憶。然而,在中獸醫學教學過程中發現,多媒體技術在給教學帶來方便的同時,也帶來了很多問題。課題組根據多年教學實踐經驗,探討了多媒體在中獸醫學教學中的優點及存在的問題,并提出了一些解決問題的相關對策,以供相關教學人員參考。

1多媒體技術在中獸醫學教學中應用的優點

中獸醫學是動物醫學專業的一門重要專業課。通過本門課程的學習,使學生具有獨立分析和防治畜禽疾病的能力,并能貫徹“繼承和發揚祖國獸醫學的遺產”的方針,為發展畜牧業生產和提高人民生活質量服務[2]。中獸醫學課程內容知識量大,且理論部分較為抽象、晦澀、難懂。傳統的教學方法主要是教師通過板書、標本、掛圖、模型等進行講解。而多媒體技術能將中獸醫學的課程內容制作成多媒體課件,使文字與圖像、動畫等相結合,從而將晦澀、難懂的內容以課件的形式直觀、且生動形象的表達出來。因此,多媒體技術在中獸醫學教學過程中體現出獨特的優勢。

1.1把教學中抽象的基礎理論直觀化,利于學生理解

以往的中獸醫學教學中,文字表達是主要的教學手段,由于中獸醫理論知識具有較強的思辨性,內容抽象、枯燥,加之文字深奧,學生在理解時有一定的困難,“一支粉筆,一本講義”的傳統教學方法已不能滿足目前的教學現狀[3]。而如果在講課時若能結合相關的圖片、動畫進行解釋和描述,則能將抽象的基礎理論變得直觀、易懂,不僅能夠激發學生的學習興趣,也可以促進學生對知識的理解和把握。例如,對陰陽學說這部分內容的講授,對陰陽的概念和分類,可用圖片表達出來———向日為陽,背日為陰,然后在此基礎上進行延伸,宇宙萬物均可分為陰陽;講解陰陽學說的基本內容時,可用太極圖進行輔助解釋;講解五行學說時,可先在多媒體課件中畫出五行之間的關系圖,上課時圍繞此圖進行詳細講解;講經絡時,配以氣血在十二經脈中的流注動態圖像;講察口色時,可將舌色、舌苔、舌形等通過圖片顯示;講脈象時,可用動態圖像表達脈搏的變化;講六致病時,可配以自然界中六氣和六致病時的病態圖片,進行講述。通過以上方法,將形象生動的方式展現給學生。例如,在講中藥的炮制時,將各種炮制方法以圖片或視頻的方式,配以講解,學生印象會更加深刻;在講常用中草藥時,將中藥采收前和炮制后的形態分別配以圖片,從而顯得形象、生動;在對形態相似而藥效不同的兩種或幾種中藥進行辨別時,把中藥之間的相似點和不同點,分別用圖片的形式概括出來,便于學生理解和記憶。此外在講針灸時,可以提前給學生播放于船老先生拍攝的《千古神針》錄像,將針灸的效果形象生動的表現出來,激發學生學習的興趣。

1.3能夠激發學生的學習興趣

傳統的中獸醫學教學模式,在內容和方式上均為比較單調、乏味的教條式的教學。學生的學習興趣和積極性不高,缺乏學習激情[4]。而多媒體教學則能夠有效的克服這一問題。通過多媒體技術,能將抽象的內容和枯燥的語言講解變得直觀、形象,不僅能夠吸引學生注意力,而且能夠激發學生的求知欲望和學習興趣,從而達到最佳的教學效果。例如,在講基礎理論中的氣血津液部分,可以將動物體內不可見的、抽象的“氣”,結合自然界中真實存在的氣體,解釋氣的狀態,再結合現在生活中的氣功養生,說明氣的功能。在講解的過程中配以相關的圖片,從而把抽象、虛無的“氣”變的生動形象,同時也能夠順便給學生解釋氣功能夠強身健體的原因,從而能夠激發學生的學習興趣。

1.4擴充教學知識量,豐富課堂內容

近年來,中獸醫學課程課時數被大幅度的壓縮和減少。以西北農林科技大學為例,《中獸醫學》由90年代的120學時逐漸被壓縮為目前的64學時。對于中獸醫這樣一門博大精深的學科,想要在有限的學時內把課程內容講完,并能夠保證學生能夠學會并應用中獸醫,對中獸醫授課教師來講無疑是一個挑戰,而傳統的授課方式進度較慢,已不能夠滿足現代教學的需要。而使用多媒體教學,在課前可以提前制作好課件,在講課過程中,點擊鼠標即可完成教學過程,板書需求較少[5]。此外,將抽象、枯澀的內容用圖片或影像的形式直觀的表達出來,也可以大大節約語言描述講解的時間,促進學生對教學內容的理解。因此,教師在相同的時間內可以給學生講授更多的內容,加快講課節奏。此外,教師還可以適當增加一部分學科前沿的研究動態成果,比如,中藥在動物病毒性疾病治療中的所取得的成效,針灸技術在國外的獸醫領域的應用狀況。從而開闊了學生的眼界和拓展了知識面,增加了學生的學習廣度和深度,并豐富了教學內容。

1.5重復性強

傳統的教學方式,每節課都需要板書,相同內容在不同班級講授時也需要重復板書,勞動量相對較大。而通過多媒體課件教學,可重復利用課件,只需要制作一次,在講課過程中,點擊鼠標,即可代替大量的板書。此外,多媒體課件增刪和更新均比較容易,遇到需要更新或增刪的知識點,只需要在原課件中進行變更即可,不需要重新制作課件,工作量小,可以大大節約教師在制作課件上消耗的時間,讓老師有更多的時間和精力從事研究工作。

2多媒體技術在中獸醫學教學中應用的缺點

多媒體技術應用于中獸醫學教學中具有傳統教學所無可比擬的優越性,解決了以往教學中難以講清的抽象、枯澀的內容,調動了學生的學習熱情,提高了教學效果。為此,一些教師對多媒體教學推崇備至,甚至將多媒體教學手段的運用列為評課標準之一。盡管多媒體教學具有一系列的優點,但在教學中,主體是學生,如果過多的依賴于多媒體技術,有時卻會起到相反的效果,從而產生弊端。

2.1反客為主,忽視了教師的主導作用

目前,大部分的多媒體課件均為教學演示型課件,課件為教師自制,而有的教師為了省事,直接用別的老師制作的課件,或是僅進行了少量的修改。因此,教師對于課件中的內容不夠熟悉,對所講內容的把握缺乏一定的靈活性,上課模式僵化,有的基本是在讀課件,沒有與學生互動,也沒有自己的教學方式,把自己的思維局限在了多媒體課件中,而學生對于此種教學也失去興趣,課堂上不記筆記,不認真聽講,不是玩手機就是睡覺,而課下把老師的課件拷貝下來,回去自己看。因此,教師也從以前的知識傳播者變成了現在的計算機操作員,毫無個性。

2.2削弱了學生在課堂上的主觀能動性

多媒體課件能將枯燥的文字與形象生動的圖像、視頻相結合,目的在于激發學生的學習積極性和主動性。但是在實際教學過程中,有些教師從上課開始,就按照課件的內容開講,直到下課,中間都沒有停頓,沒有給學生留下充分的思考時間,有的教師甚至只會盯著自己面前的顯示器,點擊鼠標,讀自己的課件。這樣的多媒體教學,在一定程度上束縛了學生的思維,且由于缺少了師生之間的溝通和交流,每個學生在課堂上參與及展示的機會也大大減少,不僅使教師未能及時掌握學生的學習動態,對所學知識的理解程度,也使學生容易產生疲倦,注意力不集中,容易開小差,甚至犯困。久而久之,教學又成了另一種意義上的“填鴨式”教育,抹殺了學生的學習興趣和積極性。這樣,無形中教師就把學生的思維方式限制在了課件的固定框架內,長期下來,學生的學習主動性必然會受到不同程度的不利影響。

2.3信息量過大,學生難以完全掌握

多媒體課件可以儲存大量的信息,這是多媒體教學的一大優點。但有的教師在制作多媒體課件時,害怕內容單薄,或是害怕沒備好課,于是將與教學有關的內容,不分主次,全部納入課件,造成課件容納了大量的信息。此外,由于課件是提前制作好的,在課堂上只需要點擊鼠標放映即可,需要板書的地方很少,從而導致相同的時間內講授內容增多,不利于學生當堂消化教師所講授的知識,而學生由于進度過快,導致沒有足夠的時間做好筆記,給課后復習帶來一定的困難。另外,多媒體課件集圖、文、聲、動畫、視頻于一體,給學生強烈的刺激,易分散學生的注意力,也容易使學生抓不住重點,從而忽略了動畫、圖片等所表達的知識內容[6]。

3多媒體教學中采取的應對策略

雖然多媒體技術大大的改善了傳統教學中存在的問題,使課堂內容變得十分豐富,但是必須強調的是多媒體技術只是一種教學輔助手段,課堂的主體依舊是學生,而不是課件,同時也不能忽視教師在課堂上的主導作用。因此,教師應該認真仔細的進行教學設計,使多媒體技術真正服務于中獸醫學教學,從而提高教學質量,以獲得最佳的教學效果。3.1教師仍應發揮主導作用多媒體是教師在課堂上進行教學演示的工具,是一種輔助教學的方法,不是課堂的主體。而學生是課堂教學的中心,教師是教學的引導者。在教學過程中,教師要明確自己在課堂中的主導作用,防止教學思路被多媒體所左右[7]。例如,在講六致病時,首先在一張課件上標出六邪,然后啟發學生,自然界中的六氣有何特點,先讓大家思考一下,然后再下一張課件中,寫出六的性質,然后再根據其性質,啟發學生推測出六的致病特性,最后進行歸納總結,從而引導學生逐步深入。在講血與津液時,先將血液和體內的津液以圖片的形式放在一張課件中,啟發學生用現代醫學觀點,分析血和津液的來源及作用,然后在另一張課件中寫出中獸醫學中學與津液的來源和生理功能,最后進行總結,歸納中西獸醫中血與津液的異同點。因此,教師在課堂上應以引導者的角色,充分發揮自己在教學中的主導作用,讓學生按照自己的思路,逐步深入。這樣才能取得最好的教學效果。

3.2充分調動學生在課堂上的學習積極性

教師應當科學、合理的設計多媒體課件,要加強師生間的互動和課堂氣氛的調節,讓課堂氣氛變得活躍,而不應該只顧講自己的課,從而忽視學生的課堂表現,讓學生沉默一片。只有這樣,才能更好的發揮多媒體教學的優勢。比如,在講臟腑辨證時,可以先給學生講解幾個病例,然后挑出幾個病例,讓學生來講,教師在旁邊適當的引導,并適時做出恰如其分的評價;在講八綱辨證時,可以以日常生活中經常遇到的感冒、發燒、腹瀉等病癥,讓學生自己分析,屬于什么證,該如何治療,這樣既能使理論與實踐緊密結合,又能增強趣味性;在講針灸時,可以播放一些運用針灸治病的視頻,然后再配以講解,或是播放一段后,暫停一下,等待學生提問,然后解答。通過這些措施,來充分調動學生在課堂上的學習積極性,從而達到理想的教學效果。

3.3多媒體課件內容要適量

多媒體教學雖然可以豐富教學內容,但其內容也不易過多。如果內容太多,教師在講課過程中很容易不自覺的加快速度,導致學生的思維跟不上教師的講解,從而使學生對所講授的內容理解不夠深入或是完全沒有理解。一個好的多媒體課件應該能對教材中的內容做出精煉的總結和概括,要分清主次。例如,在講五臟的生理功能時,只需把要點寫上即可,詳細的解說可以用語言跟學生講解,而不必寫在課件上;講臟腑辨證時,只需把主證、治則和方例寫上即可,具體的分析用語言進行描述。此外,課件不能全是一片文字,要盡量用少的文字歸納出重點,目的在于,一是防止教師過度依賴的課件,杜絕只會埋頭讀課件的現象;二是讓學生有重點的做筆記,而不是全篇通記,這樣也有利于學生課后的復習和鞏固。此外,在多媒體教學中,必要的板書是教師和學生之間溝通的橋梁,不應把節約板書的時間用來過度的增加教學內容,而應該安排一定的板書時間讓學生思考、理解和記憶。因此,運用多媒體教學必須要做到內容適量,使學生有理解、消化、吸收所學知識的余地[8]。

總而言之,多媒體教學具有多方面的優越性,雖然存在一些缺陷,但將多媒體技術引入課堂教學仍是社會發展的必然趨勢。但是,多媒體技術終究只是一種輔助教學的手段,在教學中一定要正確處理教師與多媒體的關系,要時刻謹記“學生為主體,教師為主導,手段為輔助”的原則,充分利用好多媒體教學,揚長避短,同時還要結合中獸醫學的特點,摸索出一種適合于中獸醫學的新的教學模式,從而來提高中獸醫學的教學質量和教學效果[4]。文中所列,只是在教學過程中的初步做法和體會,還不夠成熟,也可能有錯誤,如何更好的使用多媒體課件輔助中獸醫學教學,有待中獸醫教育工作者繼續不斷的探索和實踐。

作者:范云鵬 麻武仁 張為民 宋曉平 單位:西北農林科技大學

參考文獻:

[1]楊修國.多媒體輔助教學利弊分析[J].電腦知識與技術,2014,10(12):2859-2860.

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[3]盧德章,馬新武,張翊華,張德剛.多媒體技術在獸醫外科學教學中的應用[J].養殖技術顧問,2013,11,267-269.

[4]蔡丙丙,畢禛.論多媒體課堂教學的利弊及解決對策[J].河南科技,2014,4,260-261.

[5]宿曉舟.淺析多媒體課件在課堂教學中的利弊[J].科技教育,2012,3:365-366.

[6]齊越.多媒體技術在高校英語教學中的利弊分析[J].科技信息,2008,21:220.

第7篇

教學目標是教育者的基本出發點,目標是否實現是判斷學生質量和評價教學發展水平的依據。因此,有必要明確藝術設計專業軟件課程的教學目標。教學目標對于課程優化和教學改革具有積極的導向價值,并直接影響著教學實效。計算機輔助設計的廣泛應用使設計工作者從重復、繁重的技術性勞動中解脫出來,可以把注意力投入到設計和創作中[2]。所以,培養設計思維是藝術設計專業軟件課程的教學目標。軟件教學不是單純的技術培訓,而應配合實踐項目拓展學生的思維,并通過實踐強化軟件的應用。同時,教師對藝術設計專業性軟件使用的滲透和方法的歸納,會直接影響學生今后的設計思維與理念。在藝術設計專業教學中,運用電子化手段已經必不可少,一些專業設計軟件可把遠離現實、遠離身邊日常生活虛擬化的事物和現象生動并且直觀地展現在我們眼前。如AE影視特效軟件,其教學目標是讓學生認識影視后期制作要領,培養良好的影視后期設計思維與理念。

2突出教學重點

AE是美國Adobe公司推出的一款專業特效合成軟件,用于高端視頻系統專業特效合成。它借鑒了許多優秀軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度,能制作出天衣無縫的合成效果。AE具備廣泛的兼容性,外掛插件齊全,如Photoshop與Illustrator中層引入、對多層的合成圖像進行控制等。因此,AE特效制作是藝術設計專業學生的專業核心課程,但對使用者的藝術素養也具有較高的要求。學生往往只會停留在對軟件基本制作流程上的掌握,難以領悟軟件內涵和對自身能力進行提高。要使學生學會的不僅是軟件一些命令的使用,而是運用正確的思路來制作出所需求的作品,所以過程與綜合設計相結合是教學重點。例如,我們要制作出一個動畫的效果,需要實現從大視角、大范圍場景影縮到一個小物體或小畫面上的過程。

首先,如果我們還是按照正常的AE軟件操作思路流程,就是把大場景的圖像往小場景圖像上疊加。從A圖到B圖的過程中,中心點的設置位置會影響到動畫縮放時的視角。只是用兩到三張圖片來制作出這樣的連續變化效果,勉強能調整出縮放中心點的位置,但中心點的位置不是那么準確。若用多張連續圖片的縮放動畫,運用這個流程來設置中心點就會相當麻煩,而且由于中心點位置的偏離會造成縮放時動畫畫面視角的左右晃動。如果采用與軟件操作思路流程逆向的思維方式進行制作,效果會完全不一樣。把本來應該最后疊加的圖片最早提取出來設置中心點,然后再依次把素材圖片放大到上一級的大小把中心點首先確定。這樣的反向操作,就能更好地完成設計。再例如,我們需要提取圖片圖像中某個或某塊局部的圖像花紋,常規的思路就是用摳像軟件直接摳取那個局部的圖像。其實大部分的圖像摳取可利用反遮蓋的思路,首先把周圍的畫面局部進行分層遮蓋或者吸色遮蓋,反而能更好地提取出自己需要的局部圖像。由此可見,在如今的電子化技術新軟件教學中,不能只用常規的思路去指導學生,教師需要提高自己的教學解析思路,這樣才能發揮出新軟件電子化教學的優勢,提高教學質量。用新媒體輔助教學更有利于突破教學重點難點,發揮出現代化教學新技術的優勢,同時在教學效率上得以提高。我們可以應用現代化新媒體技術來縮短學生認知與客觀事物之間的距離]。學生對一些抽象的東西難以理解,運用電化教學可使抽象的東西變得具體化,有助于激發學生興趣、喚起潛在的思維能力、培養正確的學習心態。有些抽象思維的方法離學生的現實生活較遠,要想讓學生掌握,就必須引導學生在學習思路上突破難點。多媒體教學能夠更加具體、形象地再現各種各樣的事物、情景和過程,而且不受時間、空間的限制,可突破教學中的難點。

3強化教學理念

教學理念是人們從事教學活動的指導思想和行動指南,有什么樣的教學理念就會產生什么樣的教學行為,教學行為受到教學理念的支配。藝術設計教育須融入先進教學理念。全面開拓藝術設計專業軟件教學新理念,把培養學生藝術創造思維、藝術創作能力和藝術體驗能力作為一個獨立體系來建設。首先,在教學環節中要充分考慮到藝術設計的特殊性、差異性、創新性以及個性的藝術發展,鼓勵和激發學生的創新思維和創新實踐,達到嫁接國際藝術設計先進的教學模式,融入優秀傳統文化,利用創意產業的優勢條件,建立和完善藝術設計結合相應產業和市場的現代特色藝術設計專業培養模式的目標。其次,要充分發揮現代化電子教學技術手段的優勢,培養學生學習興趣。陳舊的教學方式肯定會影響到學生的學習興趣,如合理使用多媒體,讓學生把學習當作游戲,在玩中學、學中玩,自然可激發學生的學習興趣?!芭d趣是最好的老師”,當學生有了強烈的求知欲后,就會產生強大的學習動力,學習效率得以提升。再次,要給予學生正確的思路引導,鼓勵他們自己動手操作,使他們逐漸養成自己分析實例的能力,從而達到更好的教學效果。

4結語

第8篇

新媒體時代影視藝術是伴隨著社會的進步與科技的發展而興盛起來的,在競爭日益激烈的年代中,人們生活的苦與樂都會通過影視藝術作品得到反映。所謂的影視音樂是影視藝術與音樂藝術的高度融合,影視音樂能夠以抽象、概括的思維來體現影視的中心以及主題思想,從而賦予影視藝術嶄新的生命力。分析眾多的影視作品,我們不難發現古典的交響樂一直以來是影視作品中常用的音樂,在不同年代的影視作品中都可以得到體現,像動畫片《貓與老鼠》中,不僅實現了影視藝術與音樂藝術的融合,而且也實現了古典音樂與現代音樂的融合。在廣袤的音樂時空中,持久綿延的音樂與瞬時音樂是影視作品中重要的組成部分,這兩種音樂風格各異,從它們不同的音樂風格中,我們能夠認識到多種的社會形態,像馮小剛導演的作品《夜宴》,那種輕慢的音樂與血心屠殺的場面形成鮮明的對比,伴隨著屠殺場面的不斷推進,音樂也有輕慢的古典旋樂轉換成鋼琴樂與交響樂的激烈撞擊,期間強烈的視覺畫面也與音樂交融在一起,彰顯了影片中高貴的女性色彩以及皇權主義??v觀當前的影視作品,我們可以意識到音樂與畫面影視藝術是相互融合、相互作用的,音畫綜合效果已是影視作品中的重要組成部分。廣大的觀眾已在不知不覺間接受著這種融合藝術所帶來的影響,在不覺間被具有光影的畫面以及流動的音樂所吸引。經典影片中的《出水芙蓉》與《音樂之聲》一直以來都受到了觀眾的好評,那究竟是什么因素感染、感動著觀眾,沒有人能夠給出一個確切的答案,事實上,這種感染力來自影視畫面與音樂藝術相結合而帶來的特殊魅力。

(二)音樂藝術與文學藝術的融合

音樂與文學之間有著密切的聯系,同時二者都可以展現人類真摯的情感。一方面音樂能夠激發人類對文學創作的靈感,給予人們無盡的想象力。另一方面,文學是音樂創作的基礎語言,能夠表現音樂的主題。中國的何戰壕、陳鋼將文學作品《梁?!犯木幊闪诵√崆賲f奏曲,西方的柴可夫斯基將莎士比亞的戲劇《羅密歐與朱麗葉》改編成了交響樂幻想曲,這些都是音樂藝術與文學藝術融合的典范。人生就像一首美妙的歌曲,人生中總會有精彩與低沉的旋律,而這些旋律正如樂章中的插曲,或者是幾個跳躍的音符。盡管文學藝術與音樂藝術存在有一定的差別,但正是二者之間的差別,才使得二者融合起來更具有魅力。文學與音樂都屬于藝術的表現形式,而藝術是具有共性的,文學藝術以及音樂藝術正是在這種共性的基礎上以它們各自不同的特點與方式,如若將這兩種藝術融合起來,相互借鑒、相互作用、相互學習、相互取長補短,那么無論是從文學藝術的角度講,還是音樂藝術的角度講都會收到良好的功效,可以說二者的結合,能夠達到雙贏的目的。歌曲便是文學與音樂結合的最好典范,歌曲吸收了二種藝術的特點,很好的表達了人類的情感體驗。從一定程度上講,音樂表達的情感比較抽象,但具有很強的生動性,而文學則相反,文學表達的情感細膩,但是生動性差。如此看來,用音樂渲染文學,用文學來解釋音樂,實現取長補短的效果是創作歌曲時需要達到的終極目標。

(三)音樂藝術中各種表現形式與風格的混搭

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