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影視產業論文賞析八篇

發布時間:2023-03-17 18:02:45

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的影視產業論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

影視產業論文

第1篇

關鍵詞:家庭農場;合作社;產業化;經營模式

創新農業經營體制機制,構建集約化、專業化、組織化、社會化的新型農業經營體系是農業產業化健康發展的關鍵,以適度規模經營的家庭農場為基礎組建農業專業合作社,是創新農業生產經營組織體制的有效途徑[1-2]。隨著畜牧業的快速發展,畜牧業生產經營體制不斷創新,出現了從最初的“養殖戶+經銷商”到“養殖戶+企業”“養殖戶+合作社”等產業化經營模式,但這些經營模式或多或少存在一些弊端。最終出現了“家庭農場+合作社”農業產業化經營模式,這種模式以合作社為依托,聯合農業生產類型相同或相近的家庭農場組成利益共同體,開展農業專業化生產、企業化管理、社會化服務和產業化經營的組織形式,是現行分散家庭經營制度和傳統經營模式基礎上的制度創新。

1“家庭農場+合作社”經營模式產生的背景分析

畜牧業的發展始于20世紀80年代,當時養殖水平低,規模小,主要采用現金采購飼養和自行銷售的模式。這種一家一戶的小規模養殖模式特點是市場風險小,養殖風險小,但銷售難度大,養殖水平低,養殖成本較高。到20世紀90年代,開始出現經銷商,他們開拓市場,墊付資金,形成了“經銷商+養殖戶”的經營模式,該模式市場風險大,養殖戶利潤沒保證,不利于養殖業發展。21世紀初,龍頭企業、合作社開始出現,并且出現了“企業+養殖戶”的農業產業化經營模式,通過公司保價回收,降低了養殖戶的市場風險,一定程度上減少了養殖戶進入市場的交易費用,維護了養殖戶的部分利益,促進了養殖業的發展,壯大了養殖隊伍。但養殖戶始終處于產業化鏈條的“產中”位置,實力和地位無法與處于產前和產后公司相抗衡,難以形成平等的利益共同體?;ブ献鳌⒏淖內鮿莸匚坏膬仍谝篁屖桂B殖戶聯合起來建立養殖專業合作社,并且通過“合作社+養殖戶”模式將養殖戶與其他經濟主體之間的交易關系內化為與合作社的交易,由合作社組織養殖戶進行有序養殖、畜牧業投入品的購買和畜產品的加工銷售,增強了養殖戶的話語權,合作社成為實現農業產業化經營的最佳載體。養殖業雖已進入穩定發展期,但仍然受到資金、技術、銷售渠道、管理經驗等各個方面的制約,當遭遇價格波動和疫病流行等重大因素影響時,散養戶便成為風險的最大承擔者。如何降低養殖風險,也就是如何提高生產力、降低養殖成本[3],已經是擺在養殖業面前的最大困難。這就需要從改善養殖條件、提高養殖水平、提高機械化水平、改進品種、完善服務體系、增加個體養殖量等方面入手。最終導致養殖業進入變革期,產生了“家庭農場+合作社”農業產業化經營模式,在該經營模式中,合作社幫助一部分優秀社員進行“標準化、機械化、規?;?、信息化”一系列改造,通過擴大生產經營規模、降低生產成本和交易成本等手段,提高農戶收入,增強規避風險的能力[4]。

2“合作社+家庭農場”經營模式的概念

家庭農場是指以家庭為主要勞動力,從事農業規模化、集約化、商品化生產經營,并以農業為主要收入來源的新型農業經營主體,家庭農場的生產經營以追求效益最大化為目標,商品化程度高,更注重實現標準化、機械化、規?;?、信息化,以及農產品質量安全。合作社是勞動群眾自愿聯合起來進行合作生產、合作經營所建立的一種合作組織形式。“家庭農場+合作社”是一種以合作社為依托,農業生產類型相同或類似的家庭農場在自愿基礎上組成利益共同體的制度安排,通過市場信息資源共享,農技農機統一安排使用,在農產品的產、加、銷各個階段為社員提供包括資金、技術、生產資料、銷售渠道等社會化服務[5-6]。

3“家庭農場+合作社”的4種模式

3.1“家庭農場+合作社+公司”模式

公司根據市場需求與合作社簽訂契約,合作社按照契約規定的品種、數量、質量組織家庭農場生產。畜產品由合作社初驗、收購,而后由公司進行加工和銷售。家庭農場以合作社為依托,與公司建立了利益聯結機制,增強了家庭農場與公司的談判地位,有效約束公司的機會主義行為,確保畜產品的價格和銷路。

3.2“家庭農場+合作社+超市”模式

合作社與超市建立供求關系,保證超市的貨源供應,由合作社統一品牌和標準化生產服務,建立畜產品可追溯機制,家庭農場根據訂單由合作社組織進行有計劃的生產,減少了中間流通環節產生的成本,提高了生產效率[7]。

3.3“家庭農場+合作社+直銷”模式

合作社與學校、企業食堂、餐飲等企業簽訂供貨合同,通過該方式將畜產品直接銷到消費者手中,縮短了由“養殖場”到“餐桌”的距離,節約了成本。

3.4“家庭農場+合作社+合作社自辦加工企業”模式

這是4種經營模式中一體化程度最高的模式,以合作社為產業化經營的主導力量,對農業產業鏈各環節進行統一經營管理,合作社對社員生產的畜產品自行加工銷售,組織穩定性和合作性增強,內部成員利益高度一致。

4“家庭農場+合作社”經營模式的機遇

“家庭農場+合作社”經營模式必然通過提高機械化水平和生產技術,使傳統養殖過程發生轉型升級,擴大養殖規模,降低勞動強度,提高養殖效率,實現社員收入倍增。一是以互聯網信息技術提高生產效率。互聯網信息技術的發展能力不可估量,它能夠改造傳統畜牧業,使畜牧業實現自動化、智能化、標準化生產,在節省人力成本的同時,提高生產效率、降低人員流動帶來疫病傳播的風險,提高畜產品質量。通過互聯網不但可以建立養殖服務平臺,為養殖戶提供技術、銷售等各方面的服務,還可以建立金融體系,為養殖戶提供資金支持[8]。二是以現代生物科技實現農戶養殖技術創新。通過開發引進新品種、加強免疫接種、完善技術服務體系、研究完善的飼料配方、研究和推廣新的養殖技術等手段提高生產效率。

5畜牧業“家庭農場+合作社”模式的社會效益分析

5.1經濟效益在“家庭農場+合作社”的經營模式中,家庭農場從事專業化的農業生產,合作社負責提前、產中、產后的社會化服務,有利于生產要素在更廣闊的空間內實現優化組合。1個家庭農場一次性投資100萬元,建設4000m2養殖場,年出欄30萬羽肉雞,年產值500萬元,年利潤60萬元,2年就可收回投資。有利于一部分社員在當地找到投資方向,實現自我價值。5.2節約養殖資源、保障糧食安全肉雞養殖是目前糧食轉換食用蛋白比例最高的畜禽養殖品種,大力推進肉雞養殖,是增加人均蛋白提供、節約糧食資源、保障糧食安全的重要舉措?!凹彝マr場+合作社”模式生產效率高,可以有效降低料肉比,提高糧食利用率,從而減少糧食浪費,節約資源,保障糧食安全。5.3保障畜產品質量安全“家庭農場+合作社”模式養殖技術水平較高,能嚴格執行肉雞防疫、休藥期等制度,動物疫病綜合防控能力強,降低了肉雞疾病發生的可能,減少了獸藥的使用,降低了畜產品的獸藥殘留,最終保障了消費者的食品安全。5.4生態效益“家庭農場+合作社”模式對培育主導農業產業,調整農業結構,促進地區養殖業全面走向規?;?、高效化起到積極作用,有利于產業結構的調整和資源的優化配置,對發展高產、高效、優質養殖業具有明顯的生態效益。

6展望

第2篇

[關鍵詞]OEMOBMODM報酬矩陣博弈

隨著經濟的全球化,在國內外的企業經營中形成了一套全新的劃分標準,即OEM(貼牌生產)、ODM(貼牌生產和自主生產兼備)和OBM(自主創牌生產)。隨著改革開放的發展和外資利用的提高,中國各地區特別是沿海的發達地區吸收了大量跨國公司的產業轉移和外包訂單,于是出現了大量的OEM企業,而近十幾年隨著貼牌生產利潤的日益下降,很多企業選擇了自主創牌生產的模式,其中也有很多品牌已經逐步實現了名牌效應。本文將從博弈論的角度分析為什么中小型企業會選擇不同的生產模式。

一、OEM的博弈分析

1.報酬矩陣設計的依據

在20世紀90年代初,由于我國勞動力成本低廉且政府為外商投資提供了較好的環境,越來越多的跨國服裝企業開始到我國沿海進行投資和業務外包,貼牌生產大量興起,并且取得了較為豐厚的行業利潤;同時我國服裝企業由于研發能力較差,自主創牌生產很難取得品牌效應,選擇OBM獲利較少。

假設服裝行業的中小型企業組成了壟斷競爭行業,A為將要進入該行業的企業,在報酬矩陣中將企業都選擇OEM的報酬設為(5,5),選擇OBM的報酬設為(4,4)。當企業A選擇OEM而其它企業都選擇OBM時,由于在企業研發能力比較弱的時期創牌生產難度較大,企業A會由于品牌效應而得到更多的利潤,因此將報酬設為(7,4)。當企業A選擇OBM而其它企業選擇OEM時,企業A將面臨與諸多品牌服裝進行競爭,報酬會比較小,故設為(1,5)。

2.報酬矩陣及均衡解

根據報酬矩陣可以得出該博弈的均衡解為(5,5),即所有企業都選擇貼牌生產。

二、OBM的博弈分析

1.報酬矩陣設計的依據

有關調查顯示,當企業具有較強的研發能力時,選擇創牌生產要比貼牌生產的利潤更大。20世紀90年代末,隨著服裝貼牌生產競爭越來越激烈,依靠低廉的勞動成本和優惠的投資環境所帶來的競爭優勢已很難獲利,因此很多企業開始自主創牌,將更多的資金用在產品開發,通過挖掘服裝的品牌價值來扭轉粗放型發展帶來的不利趨勢。

在這種情況下,在報酬矩陣中將所有的企業都選擇OEM的利潤設為(4,4),而選擇OBM的利潤設為(7,7)。當企業A選擇OEM而其它企業選擇OBM時,A可以獲得相比整個行業都貼牌生產的情況下更多的利潤,但同時面對其他研發能力較強的企業創造的品牌其競爭能力減弱,故將報酬設為(6,7)。而當企業A選擇OBM而其他企業選擇OEM時,由于企業A跳出了競爭非常激烈的貼牌生產行業,研發新品牌可以帶來較高的回報,故報酬設為(8,4)。

2.報酬矩陣及均衡解

根據報酬矩陣可以得出該博弈的均衡解為(7,7),即所有企業的都選擇創牌生產。

三、ODM的博弈分析

1.報酬矩陣設計的依據

當行業貼牌利潤有一定的下降,且企業初步具備了一定的研發能力但也不是很強的時候,選擇貼牌生產和創牌生產利潤差不多,很多企業在由OEM到OBM的轉變時都經歷了這一時期。

在這種情況下,將報酬矩陣中所有的企業都選擇OEM的利潤為(4,4),選擇OBM的利潤也設為(4,4)。當企業A選擇貼牌生產而其它企業選擇創牌生產時,A可以獲得相比整個行業都貼牌生產的情況下更多的利潤,其它企業由于研發能力還不是很強,且創牌生產競爭對手很多因此利潤較少,設為(4.5,3.5)。當企業A選擇OBM而其它企業選擇OEM時,A由于具有了一定的創牌生產能力獲得較多利潤,而其它企業由于仍處于利潤有所下降的貼牌行業并且還要與有一定研發能力的A競爭,利潤較少,故在報酬矩陣中將該項設為(4.5,3.5)。

2.報酬矩陣及均衡解

根據以上的報酬矩陣可以得出該博弈無純策略納什均衡解,在這種情況下,必須采取混合策略。假設企業A選擇OEM的概率為p,則其選擇OBM的概率為1-p;假設行業內的其他企業選擇OEM的概率為q,選擇OBM的概率為1-q。則報酬矩陣如右所示:設企業A的期望利潤為V(1),則

由以上可知,企業A與行業的其它企業存在的混合策略納什均衡為((0.5,0.5),(0.5,0.5))。即在該報酬矩陣的情況下,企業A和行業其它企業有0.5的概率選擇貼牌生產,有0.5的概率選擇自主創牌生產。因此便出現了兩者兼存的情況,即采取了ODM的經營模式。

第3篇

1、房地產營銷渠道的選擇要以顧客的需求為核心

在買方市場條件下,房地產企業的一切營銷活動必須以消費者需求為核心,以消費者為核心,并非單指在營銷活動前期進行消費者研究和目標市場選擇,更重要的是在產品設計、價格確定、渠道選擇和促銷策劃活動中滿足消費者的需求。為此房地產企業應做到以下幾方面:

1.1分析顧客的服務需求

房地產企業應為客戶提供更多的物業信息。物業的設計和開發應符合客戶使用的要求。重視物業的可靠性和完善性,并為購房者提供各種附加服務,包括向客戶提供貸款、質量擔保等服務。

1.2顧客渠道偏好調查

最好的顧客渠道偏好調查應涵蓋不同細分市場的客戶,分析現在已經存在的客戶購買方式。加強對企業現有的客戶的考察和對競爭對手的客戶的考察??蛻羟榔脤η肋x擇以及運營結果都能產生本質性的影響

1.3考慮顧客購買準則

在評估新的渠道機會的時候,重要的是用創新的方法接觸到顧客,分析顧客真的需要什么,即顧客的購買準則。通常沒有一種渠道能滿足顧客所有的需求,所以需要幾種渠道進行搭配。

1.4監控顧客購買行為的變化

企業需要隨時監控顧客購買行為和準則的變化,隨著消費者對產品的認知和了解的提高,客戶的購買行為也會慢慢發生改變。錯誤地估計客戶行為和渠道偏好,沒有及時調整以降低渠道成本的公司是危險的。

1.5提供靈活的渠道選擇

不同的用戶,他們的購買準則也不同,所以需要給客戶提供相應的選擇機會,如果客戶覺得自己沒有別的方式可以選擇,他會覺得自己受到限制,客戶滿意度也就大打折扣。

2、房地產渠道選擇與房地產企業定位

當市場被細分為不同的用戶群體后,每一個群體都有一系列的服務產出要求,渠道管理者要為每一個細分市場確定最優的渠道形式,即渠道定位。優化渠道設計被視為由必要渠道流所定義的第一步和最重要的一項工作,因此必須要執行這一步驟來滿足細分市場對服務產出的特殊需求。渠道流就是渠道為終端用戶增加價值的所有活動,即,產品的促銷、談判、財務、訂購和支付等等。渠道結構的設計包括兩個重要的方面。首先,渠道設計者必須決定渠道成員的組成。渠道管理者還必須決定渠道的每一個層面上渠道伙伴的角色定位。一個公司在不同的情況下為其產品進入的市場選擇渠道時,關鍵的決策是選擇怎樣的分銷商將產品銷售至市場。這個分銷商必須與渠道伙伴在目標市場中有非常好的關系,能夠對產品成功進入市場有非常明顯的影響。

設計渠道結構的另一個重要的方面是決定在渠道中同一形式的渠道成員應有多少,也就是渠道密度的決策。在一個給定的市場中,消費品的銷售是應該利用密集分銷,或是利用選擇性分銷,還是獨家分銷?對這一問題的回答取決于效率和執行等多種因素。大量的密集性分銷可以使產品很容易地接近目標市場的終端消費者。設計渠道結構時對渠道成員的形式、地位和密度等的決策都要以渠道流成本最低化為基礎。即每一個渠道成員都被分配一定的渠道任務,理想的任務分配應使得在總成本最小化的前提下,所有渠道流得以可靠運行。因此,渠道管理者需要決定以哪些細分市場為目標市場。因為這樣可以將渠道重點放在那些可以通過銷售取得利潤的細分市場上。

當某一特殊細分市場的服務產出要求并沒有更具競爭力的提供物來滿足時,渠道管理者就應意識到存在著一個尚未被開發的市場機會,并建立新的渠道服務于這些細分市場。在市場上,搶先滿足那些未被滿足的服務產出需求,是建立一個忠誠的、可帶來利益的顧客群的一種強有力的競爭戰略。因此,企業必須了解消費者對渠道流的性能和渠道結構的反應。

3、房地產渠道與顧客購買行為

順利實現房地產銷售是渠道管理的終極目的。因此房地產企業有必要研究顧客購買行為及其對渠道選擇的影響。

3.1房地產銷售點的選擇原理

房地產銷售點是房地產企業實現自己經營目的的前沿陣地,房地產企業的產品能否最終銷售出去以及能否最終實現理想的經濟效益,都直接與銷售點的選擇和經營有關。因此,作為分銷管理的第一步就是選擇最符合企業產品或服務特色的銷售點,然后通過有效的銷售渠道管理來實現銷售目標。

房地產企業銷售點的選擇要考慮消費者的購買心理和購買行為的變化及其規律性,對銷售點的選擇主要取決于:①商品最充分展現,讓更多人認知的地點要求。②樹立商品形象的地點要求等。房地產企業應根據目標市場的特征及競爭狀況、自身的經濟實力、產品特點、公關環境、市場基礎等特點,以及企業所處的外部環境、競爭對手狀況、市場購買力水平等因素,經過綜合權衡選擇出直接面向顧客的分銷點。

3.2消費者對房地產銷售現場的認知

銷售現場上銷售人員的衣著、談吐、工作態度及各種硬件設施的先進程度,開發商所采用的促銷手段,以及其他配套設施的完善程度等都會作用于每一位前來光顧的消費者,當一個消費者對自己的心理活動進行整合之后,就形成了自身對開發商的看法和態度,這一看法和態度又將決定或在很大程度上影響著消費者的購買行為。

4、房地產渠道與產品

在現實生活中,識別產品本身的復雜性以及與渠道的良好適應性,對于企業選擇渠道至關重要。

因此,房地產分銷渠道的選擇必須考慮產品的特性。

4.1產品識別

房地產屬于低識別度產品。這類產品沒有解釋是很難了解的,通常需要專業化的服務,特別是要有經過訓練的專業人士參與銷售過程。這類產品需要直銷,或者有附加值的商業伙伴,它們很少通過大規模市場分銷渠道銷售。

4.2服務要求

產品服務性越強,渠道越短,而服務性差的產品則需要長的渠道。房地產屬于服務性強的產品,需要提供專業性的服務,因此適合采用短渠道結構。

4.3客戶購買風險

房地產屬于高風險產品,需要直接銷售隊伍、有附加值的伙伴或是小規模的分銷商群體,需要一個有知識的經過培訓的人介入銷售過程解釋這種風險,幫助客戶明白如何克服風險事件。

4.4產品的生命周期

產品處于生命周期的不同階段對房地產渠道選擇有本質的影響:在導入期,房地產銷售量較小,增長緩慢。產品在引進期需要很高的客戶教育,一個直接銷售隊伍或有附加值的商業伙伴是必需的。在成長階段,隨著市場增長迅速,開發商需要擴大規模,渠道結構也會隨之調整,這時分銷商進入,并且數量可能會逐漸增加,從獨家轉為多家制,競爭開始變得激烈,渠道呈網狀結構,各種渠道開始相互沖擊。在成熟期,利潤開始下降,在高成本渠道中的產品支持能力受到了影響。市場競爭很激烈,只有最有效率的、最有規模的分銷商才能生存下來,分銷商的數量也不會很多。在此階段的關鍵措施是精簡渠道成員和集中精力支持有能力的伙伴。另一個措施是繼續在多樣化的渠道中銷售產品。在衰退期,利潤和銷售量都在下降,產品對渠道成員的吸引力日益下降。如果沒有得到持續地渠道支持,產品很容易退出市場。

5、渠道與溝通

來自銷售渠道的信息,是房地產開發企業的指南。沒有了這些信息,開發商就無法制定正確的渠道戰略。開發商應注意收集信息,加強與經銷商、消費者及其他相關主體的信息溝通。

5.1收集與銷售有關的一切信息

(1)宏觀信息。政府的經濟管制、優惠政策、法律措施、經濟周期性變化、消費特點及趨勢、科學技術、行業現狀、發展趨勢和市場結構。

(2)競爭對手信息。渠道戰略、市場開發能力、市場份額、資金、人員、優勢、劣勢及目標市場定位。

(3)客戶信息。銷售能力、忠誠度、信用度、渠道貢獻、合作誠意和需求等。

(4)公司信息。渠道現狀、營銷政策、產品知名度、營銷資源、市場份額、市場機會和市場威脅等。

5.2房地產企業應掌握信息溝通的方式或途徑

(1)內部報告制度。公司產品開發部門、人事管理部門、銷售部門和財務管理部門等都有責任提供本部門運作信息,形成內部報告制度。

(2)客戶數據庫。客戶數據庫是近幾年在國外大型企業中剛剛出現的客戶資料保存形式。運用現代計算機技術發展成果建立客戶數據庫,具有在客戶信息存儲內容、規模和查詢使用等方面的強大功能。

(3)銷售代表的例行巡視和拜訪。很多開發商都設有銷售代表職位,承擔區域市場經銷商管理、市場助銷等項職責。銷售代表是公司在區域市場的代言人,負責向客戶傳達公司營銷政策;同時,定期將市場開況、競爭情況報告給公司。

(4)渠道成員會議。會議是房地產公司與客戶正式會晤的方式,通過定期或不定期會議,公司與客戶應進行有效的溝通。

(5)互聯網絡。房地產企業內部網絡的建立可以促進渠道成員之間的快捷溝通,使企業的渠道政策有效地傳輸給渠道成員,提高渠道整體運作的效率。經銷商、商、各網點的銷售情報、競爭情報、需求和建議等也可上溯到企業,便于企業做出正確的決策。

(6)公司簡報。房地產公司簡報作為渠道信息管理的得力工具,房地產公司應及時將簡報送給公司的經銷商及重要客戶,并將他們的意見反饋給決策層。

6、利潤:渠道選擇的經濟標準

營銷渠道的選擇要與渠道的贏利能力相適應。因為房地產企業是追求利潤而不是僅僅追求對企業銷售渠道的控制性。經濟分析可以用許多企業經常遇到的一個決策問題來說明,即企業應使用自己的推銷力量還是應使用銷售商。判別一個方案好壞的標準,應是該方案能否使企業取得最大利潤。

渠道贏利能力通??梢酝ㄟ^費用收益比率(c/R)來考察。在任何一個單個市場中,一個渠道的費用收益比率等于它的平均交易成本除以平均定單金額。較低的費用收益比率支付的銷售成本較低,從而每筆交易獲得的利潤也就較高。

渠道贏利能力分析的三個主要組成部分包括:

(1)渠道的每筆交易成本。渠道的每筆交易成本等于全部銷售成本除以交易數量。

(2)將每筆交易的成本作為比較渠道贏利能力的基礎。一旦得出每種渠道的每筆交易成本后,就可以計算市場上每種渠道的費用收益比率。在選擇分銷渠道時,不一定是費用收益比率最低的,但必須是企業能夠接受的。

(3)營銷渠道選擇的收益能力。在評估銷售渠道時不僅要考慮渠道成本,而且要考慮渠道獲取期望收益的能力??葱碌那朗欠衲軌蛟谑袌錾蠈崿F預定的銷售目標。忽視渠道達到收益目標的能力會在渠道選擇中產生嚴重的后果。

總之,每一個單個渠道都有自己的成本和投資收益。在可行的渠道范圍中,可選擇的渠道的經濟效果是渠道選擇決策的最后裁決者。

參考文獻:

[1]賈士軍。房地產項目全程策劃[M].廣州:廣東經濟出版社,2002.

[2]紀寶成。市場營銷學教程(3版)[M].北京:中國人民大學出版社,2002.

第4篇

關鍵詞:資本結構;產品市場競爭;融資行為;股權融資偏好

Abstract:ItiswellknownthatChineselistedcompaniesstronglyprefertoequityfinancing.Thedomesticacademicthoughtthatlistedcompanieswithlowerfinancialleveragedidn′tutilizefinancialleveragesosufficientlythattheireconomicperformancewasaffectednegatively.Thispaperstudiesthefinancingbehavioroflistedcompaniesfromaperspectiveoftheeffectofproductmarketcompetitiononcapitalstructure.Itisfoundthatfirms′financialleverageisnegativelyrelatedtoproductmarketcompetitionthroughanempiricalstudyonthepaneldataof796listedcompaniesin2000-2003.Withtheoreticalanalysisandempiricaltestthispaperconcludesthatdrasticproductmarketcompetitionmakeslistedcompaniesadaptlowerfinancialleverage,andunderthiscircumstancefirmswillbenefitfromlowerleverage,whichmakesafirmhaveabilitytonavigateeffectivelywithinitscompetitiveenvironment.

Keywords:capitalstructure;productmarketcompetition;financingbehavior;equityfinancingpreference

1引言

實行有限責任制的現代公司制企業的一個最重要特點就是資本社會化,這使企業的融資渠道多樣化。不同的融資方式對公司治理結構、公司經營策略、公司贏利能力和公司發展能力的影響明顯不同,企業如何根據自身特點和外部約束選擇一個最優的資本結構是企業融資理論所要研究的主要問題。

2國內外文獻回顧

自1958年Modigliani和Miller的開創性以來[1],資本結構理論得到了迅速的發展,國內學者也針對中國企業做了大量研究。很多學者認為中國上市公司存在顯著的股權融資偏好[2,3],表現為融資首選配股或增發,這與Myers的優序融資理論不一致[4],國內學者對這一現象的解釋主要是從股權結構角度考慮的。劉娥平認為,由于中國上市公司股份分為流通股和非流通股,而且非流通股股東一般處于控股地位,他們從自身利益出發會傾向于使用股權融資[5]。黃少安和張崗認為產生上市公司股權融資偏好的直接動因是股權融資成本偏低,間接原因是體制和政策因素,他們認為現有的制度狀況使上市公司可以大量、低成本地套取股東的錢,卻不必高效地使用這些資金,不受股東和資本市場約束必然導致強烈的股權融資偏好[2]。

這些解釋都有一定的合理性,但除了這些因素外是否還有其他因素造成上市公司的股權融資偏好。國內許多學者認為股權融資將產生嚴重的問題,較低的資產負債率使企業未能充分利用財務杠桿,這兩個問題使企業的績效下降,因此國內企業過高的股權融資比例是不合理的。但是如果轉變研究視角,上市公司的股權融資偏好是否對公司的長遠發展有積極意義。

以往研究主要考慮企業的內部因素(通過衡量財務杠桿的收益和成本來確定企業的融資決策),忽視了企業的融資決策是在不確定和復雜的環境下進行的。20世紀80年代中期以來,國外的研究者已經將產業組織理論和公司財務理論結合在一起形成了戰略公司財務的觀點。Brander和Lewis對產品市場競爭和資本結構之間的關系進行了開創性研究,他們指出,由于有限責任效應,在產品市場競爭中,企業債務的增加使其相對于競爭對手來說更具有進攻性,這種進攻性的存在使其在產品市場競爭中處于一種策略優勢,為了保證企業在產品市場競爭中采用較有攻擊性的策略,公司選擇正的債務水平[6]。Bolton和Scharfstein認為Brander和Lewis模型只考慮了企業的資本結構對產品市場競爭的策略效應,未考慮企業不同的融資政策對企業內部問題的影響,他們用掠奪性定價理論分析了企業的融資決策與其產品市場競爭的關系[7],他們認為財務杠桿高的公司將成為產品市場上的弱勢競爭者。從事掠奪性定價行為的企業可能通過提高產量或降低價格使財務杠桿高的企業破產并退出市場,以使其在將來獲得巨額資金??紤]產品市場競爭后,Myers的優序融資理論[4]受到質疑。Noe指出,當企業未來現金流難以預測時,管理層會優先選擇股權融資而不是債務融資[8]。Viswanath認為,當管理層預期未來投資項目很可能遭受巨大損失時,即使企業目前有大量現金或可以用債務融資,管理層仍然會傾向于外部股權融資[9]。中國學者對這一問題的研究尚處于探索階段,目前取得的成果較少。朱武祥等人建立了一個二階段理論模型,并以燕京啤酒為例進行了分析,結果表明企業的資本結構與產品市場競爭之間存在一定的關系,產品市場競爭激烈容易導致財務保守行為[10]。劉志彪等人通過理論分析表明,企業的資本結構與其所在的產品市場上的競爭強度之間具有顯著的正相關關系,他們以深、滬兩地的上市公司為例進行了實證研究,實證結果支持了上述假設[11]。鐘田麗和范宇的研究結果表明,風險大、收益小且不穩定、產品市場競爭程度較激烈的行業中的企業選擇了相對較高的財務杠桿,使其股權融資不足;而風險小、收益高且穩定、產品市場競爭程度不激烈的行業內的企業卻選擇了相對較低的財務杠桿,而使其股權融資過度[12]。本文首先建立一個模型,并依據相關理論提出產品市場競爭對資本結構影響的研究假設,然后利用上市公司數據對研究假設進行檢驗,以正確認識兩者之間的關系,為公司進行科學的資本結構決策和政府制定合理的融資政策提供依據。

3模型與研究假設

國內學者對中國企業股權融資偏好的解釋和批評的理論基礎是資本結構的成本理論,該理論認為,由于所有權和經營權的分離,外部股權融資和外部債務融資都存在成本[13]。為了降低債務的成本,應通過契約約束經理使其將超額現金流量分配給投資者而不是投資于回報率低于資本成本的項目[14]。成本理論提出將財富從企業轉移給投資者的機制是創造債務,債務能約束經理把未來的現金流量支付給債權人,它也能通過減少經理自由支配的現金流量來控制經理的機會主義行為。

但是債務融資又會形成企業內部經濟主體以負債契約為基礎的委托關系,導致作為委托人的債權人和作為人的股東及公司管理層之間產生利益沖突,這種利益沖突具體表現為股東及管理層的資產替代行為和投資不足現象。

當理性的債權人認識到股東背離債權人利益的決策行為后,他們將提高公司債務融資的資本成本,采取更強有力的監督和約束措施防止經理投資于高風險項目,更嚴重的是債權人可能不對追求高風險項目的企業進行投資。債務的資本成本高可能降低企業對不同風險承擔者的吸引力,債權人嚴厲的外部約束可能影響企業有效應對產品市場競爭的能力。這意味著或者由于經理的機會主義行為,或者由于企業必須對不斷變化的產品市場競爭環境做出反映,對于想從事高風險商業活動的企業而言,債務融資將是障礙,它使經營者受到債權人的約束和資本市場的限制。因此資本結構的理論并沒有考慮產品市場的競爭環境,也沒有考慮經營者不按股東財富最大化原則決策的必要性。

因此企業的資本結構決策需要與產品市場的戰略決策結合起來考慮。企業的資本結構決策不是在事先確定好的備選方案中進行選擇(衡量債務融資的成本和收益),而是在復雜和不確定的環境下進行選擇,企業在不確定條件下的資本結構決策和戰略決策將與確定條件下不同,一個組織為了生存和發展必須使它的內部管理體制和競爭環境相適應[15],成功的企業應具有有效的對產業環境變化的反映機制[16]。既然企業的資本結構決策具有戰略意義,而戰略決策又必須考慮企業所處的產業環境,那么產品市場的競爭程度必然是決定企業資本結構的重要因素。在產品市場競爭很激烈的行業,如果行業內的企業因為融資約束、杠桿收購或者其他原因導致企業的財務杠桿比較高,這些企業的財務風險和經營風險將相對較高。在這種情況下財務杠桿相對較低的競爭對手往往會主動發動價格戰和營銷戰,比如采取增加廣告支出、降低產品的價格以增加消費者的購買數量、給本公司產品的經銷商出讓一定額度的利潤等措施,這樣將逼迫財務杠桿高的企業為了生存而進行價格戰和營銷戰,可能使這些企業的凈收益和經營現金流入下降,從而使其陷入財務危機,不得不削減資本投資甚至破產退出該行業。產品市場競爭程度比較低的行業,主要競爭對手之間的經營效率會具有較大差異,這時財務杠桿的高低對企業經營戰略不具有顯著的、決定性的作用,產品市場競爭程度對企業資本結構的影響也較小,企業可以充分利用財務杠桿使公司價值提高。理性的經理人在面對不同的產品市場競爭程度時將采用不同的資本結構。根據以上分析本文提出研究假設,即產品市場競爭程度和企業的財務杠桿之間存在負相關關系。

4實證檢驗

為了檢驗上述研究假設,本文利用深滬股市上市公司數據進行實證分析,數據來源于CSMAR數據庫。在樣本的行業分類上,本文采用中國證監會公布的《上市公司行業分類指引》作為標準,剔除了金融類上市公司和行業內樣本數目較少的家具制造業、傳播與文化產業、橡膠制造業以及機械、設備、儀表制造業;為了保證同行業內企業生產產品的同質性,本文對制造業進行了更詳細的分類,剔除了產品同質性較差的其他制造業。按上述標準共選取27個行業796家公司作為樣本,本文將分行業計算產品市場競爭程度,一個行業內需保持一定的樣本數目才能使計算結果準確,因此本文的數據搜集起始時間是2000年。考慮到影響資本結構的各因素需在一段時間后才能對企業的資本結構決策產生作用,本文在實證檢驗中將因變量資本結構比各自變量滯后一期,即對資本結構變量采用2001年~2003年的數據,自變量采用2000年~2002年的數據。

4.1資本結構變量的定義

國內學者主要采用資產負債率來衡量資本結構,據筆者掌握的資料,僅有陸正飛和辛宇、李善民和蘇赟、肖作平和吳世農曾采用長期負債/總資產來衡量資本結構[17~19]。但是用資產負債率衡量資本結構存在一定的問題,因為企業的負債可以分為流動負債和長期負債,流動負債中的許多項目(如應付賬款、預收賬款、應付工資和應付福利費等)并不是公司的主動融資方式,而是被動融資;長期負債才是公司為生存發展而主動選擇的融資方式,是主動融資。流動負債是企業的經營性負債,而長期負債才是企業的融資性負債,因此長期負債才是與公司股權融資相對應的融資方式。公司在資本結構決策時主要是在長期負債和股權融資之間選擇,當研究產品市場競爭對資本結構的影響時選擇這種做法更有意義,因為企業為應對產品市場競爭,它的資本結構決策更應該從長遠角度考慮,所以產品市場競爭對企業資本結構的影響主要體現在對企業長期負債和股權融資比例的影響。因此本文選用以下兩個指標來衡量資本結構,即

4.2產品市場競爭程度變量的定義

選取合適的變量準確反映產品市場競爭程度是本文的重點和難點。理論上衡量競爭程度的指標有需求的自價格彈性、交叉價格彈性和價格相關性等指標,但是企業的商品定價情況很難獲得。由于數據搜集的限制很難用這些指標反映競爭程度,只能以用公司財務數據計算的指標來反映產品市場競爭程度。本文以赫芬因德指數(HHI)、營業費用與主營業務收入之比(OEOR)和凈利潤的波動率(VNE)3個變量來反映產品市場競爭程度。

(1)赫芬因德指數(HHI)

該指數為反映市場集中度的綜合指數,它的計算方法為

其中,Xi為企業i的銷售額。本文采用企業的主營業務收入來計算HHI,該指數是根據各年內同一行業內上市公司的數據計算的。該指數越小,一個行業內相同規模的企業就越多,行業內企業之間的競爭就越激烈。因此赫芬因德指數越小,說明產品市場競爭越激烈;反之亦然。

(2)營業費用與主營業務收入之比(OEOR)

一個企業為了生存和發展必須采取廣告宣傳、市場公關等有效措施應對產品市場競爭,企業的這些業務活動都將使支出增加,在會計上反映為營業費用的增加,因此本文以營業費用和主營業務收入之比來反映產品市場的競爭程度。本文先計算每個企業的OEOR,然后以一個行業內所有企業OEOR的平均值來反映該行業產品市場的競爭程度。如果這個平均值越大,企業為應對產品市場競爭的支出越多,表明該行業的競爭越激烈;反之亦然。

(3)凈利潤的波動率(VNE)

產品市場競爭的結果直接影響企業的利潤。如果一個行業內產品市場競爭激烈,那么該行業內企業的凈利潤將發生劇烈的波動;如果競爭不激烈,那么凈利潤的波動幅度小。因此本文用凈利潤的波動率作為衡量產品市場競爭程度的一個指標,每個企業的凈利潤波動率為

由于個別企業的VNE可能為負,因此一個行業的凈利潤波動率是用行業內每個企業凈利潤波動率的絕對值的平均數來計算。

4.3產品市場競爭程度和資本結構的典型相關分析

本文對產品市場競爭程度和資本結構兩個變量都采用了多個指標來衡量,為了研究兩個變量之間的關系可以對兩組變量做典型相關分析,產品市場競爭程度由HHI、OEOR和VNE3個變量構成,資本結構由LEV1和LEV2兩個變量構成。典型相關分析是在SPSS12.0環境下采用MANOVA方法完成的,分析結果如表1~表4所示。

表1中第5列是典型相關系數,兩組變量第一維度的典型相關系數為0.944,第二維度為0.353。但是,與簡單相關系數一樣,典型相關系數的實際意義并不明確,實際中經常采用典型相關系數的平方這一指標。第一維度的典型相關系數的平方為0.891,說明第一典型函數之間的共享方差為0.891,這個值越大說明相關性越大;第二典型函數之間的共享方差為0.125,表明這時的相關性較小。為了檢驗兩組變量之間相關程度的顯著性,還需要做整體檢驗和維度遞減檢驗,檢驗結果如表2和表3所示。表2中的結果顯示Pillais統計值、Hotellings統計值和Wilks統計值都非常顯著,這說明產品市場競爭程度和資本結構之間存在顯著的相關關系。表3的結果顯示第一維度的典型變式之間相關是顯著的,但是第二維度不顯著。

表4是冗余分析的結果,表中第1部分是因變量組的冗余分析報告,第一維度的冗余指數是62.394,它表示第一維度自變量組的典型變式對因變量組的解釋比例為62.4%,而第二維度的解釋力較差。表中第2部分是自變量組的冗余分析報告,第一維度的解釋能力為51.8%,而第二維度的解釋力較差。

綜合以上分析發現,產品市場競爭和資本結構存在顯著的相關關系。

4.4資本結構對產品市場競爭程度的多元回歸分析

典型相關分析僅僅表明產品市場競爭和資本結構存在顯著的相關關系,在此采用多元回歸分析方法來分析兩者的具體相關關系。本文借鑒其他學者的研究,選擇一些反映公司內部特征的變量作為控制變量來解釋資本結構,這些變量包括公司規模、公司贏利能力、公司成長性、非負債稅盾和自由現金流量。

4.4.1控制變量對資本結構影響的研究假設及定義

(1)公司規模

Titman和Wessels、Smith和Watts指出,規模大的企業可以通過多元化經營分散風險,一般不會陷入破產境地[20,21],企業規模越大負債融資可能越容易,且負債成本也較其他企業低,因此企業的規模越大,企業的財務杠桿可能越高,即它們之間存在正相關關系。本文以主營業務收入來衡量資產規模,為了縮小數據的量級,對企業的主營業務收入取自然對數。由于2000年~2002年中國的價格水平比較穩定,2000年、2001年和2002年的消費價格指數分別為200.4、201.7和200.4(以1990年為100),因此本文沒有考慮價格因素對主營業務收入的影響,各年的主營業務收入都是未經價格指數調整的賬面價值。

表1特征值和典型相關系數

Table1EigenvaluesandCanonicalCorrelations

表2整體檢驗結果

Table2OutputofOverallTest

表3維度遞減檢驗結果

Table3OutputofDimensionReductionTest

表4冗余分析結果

Table4OutputofRedundancyAnalysis

(2)公司贏利能力

Myers的優序融資理論認為,企業傾向于首先選擇內部融資,而較強的贏利能力將為企業的內部融資提供條件,因此贏利能力與企業財務杠桿呈負相關關系[4]。本文選用總資產報酬率來反映公司的贏利能力,它的計算公式為

(3)公司成長性

Myers把企業資產分為當前業務和增長機會,成長性高的企業要增加對增長機會資產的投資[22]。由于當前業務附屬擔保價值高,增長機會附屬擔保價值低,債權人往往在合約中嚴格約束企業投資于高風險的項目,因此財務杠桿高不利于企業對增長機會的投資,預期成長性高的企業會較少使用負債,公司成長性與財務杠桿負相關。本文采用觀察年份當年、上一年和下一年的主營業務收入增長率的平均數來反映企業的成長性。

(4)非負債稅盾

DeAngelo和Masulis在Miller的分析架構下[23],將非負債稅盾納入決定最佳資本結構的模式內,發現負債的節稅利益會被非負債稅盾所抵消,故非負債稅盾與負債比例間為負相關關系[24]。本文中非負債稅盾的計算公式為

(5)自由現金流量

Jensen認為由于股息支付不具有強制性,如果企業實施股權融資,管理者無效率行為將上升;如果企業經營過程中產生的自由現金流量較高,則應該增加負債融資,以通過債務利息支付形式將這些自由現金流量返還給投資者,以免管理者濫用這些自由現金[14]。企業自由現金流量越高時越應該采用債權融資,當企業自由現金流量較多時,企業的負債率一般較高。本文借鑒陸正飛和葉康濤的計算方法[25],以企業經營現金收入減去企業投資現金支出來計算自由現金流量。

4.4.2回歸分析方法及結果

首先對數據做White檢驗,檢驗結果拒絕同方差假設。由于不知道異方差的具體形式,為了修正異方差本研究采用可行的廣義最小二乘法。由于選取的樣本有796個橫截面單元,但只有三期,所以在回歸時采用的是橫截面加權,系數協方差方法采用橫截面加權?;貧w結果如表5所示,模型1用長期負債與總資產之比(LEV1)、模型2用長期負債與長期負債權益和之比(LEV2)對所有自變量進行回歸,從回歸結果的F值可以看出,兩個模型均高度顯著,說明所選變量對資本結構有很好的解釋力。無論是使用LEV1還是LEV2作為因變量,自變量回歸系數的符號和t統計量的顯著性都基本一致,這說明本文選取的自變量對資本結構的解釋力具有穩定性。HHI指標在兩個模型中的回歸系數為正,且都在1%的水平下顯著,說明該指數對財務杠桿有顯著的正影響,該指數越小產品市場上競爭越激烈,因此公司的財務杠桿和產品市場競爭程度呈負相關關系。這一結論與劉志彪等的研究結果完全相反,他們以資產負債率為因變量,得到HHI的回歸系數為負而且在1%的水平下顯著[11],這可能是研究樣本的選擇和因變量不同造成的,也說明產品市場競爭程度對企業長期融資決策和企業當前資產負債率的影響不同。HHI和本文的因變量LEV1、LEV2存在正相關關系,說明產品市場競爭越激烈,企業為了在未來的商業競爭中處于戰略優勢越會在長期融資決策中使用對企業約束較少的股權融資。而當產品市場競爭激烈時,行業的平均利潤率將下降,企業贏利能力和現金流量會受到影響,經營狀況較差的企業的資產負債率可能提高,這也說明了本文在引言中提出的以長期負債和權益的對比來衡量企業資本結構的重要性。

表5產品市場競爭對資本結構影響的回歸分析結果

Table5OutputofRegressionofCapitalStructureonProductMarketCompetition

OEOR指標在兩個模型中的回歸系數都為負,并且都在1%的水平下顯著,說明該變量對財務杠桿有顯著的負影響,這與本文的研究假設一致。行業內企業的營業費用支出比例越多,說明企業為應對激烈的產品市場競爭必須增加廣告、推銷等營業費用,產品市場競爭越激烈,企業越傾向于使用股權融資,保持低財務杠桿。

VNE指標在兩個模型中的回歸系數為負,并且都在1%的水平下顯著,這與本文的假設一致。當企業的凈利潤波動率越大時,說明企業所處的產業環境越不確定,企業面臨的產品市場競爭程度越激烈,在這種情況下企業會傾向于采用對企業約束較少的股權融資,保持低的財務杠桿,以提高其應對產品市場競爭的能力。

HHI、OEOR和VNE這3個指標的回歸結果都與本文的研究假設一致,并且高度顯著,實證結果驗證了產品市場競爭程度與財務杠桿之間的負相關關系。

公司規模變量、公司成長性、非債務稅盾和自由現金流量4個變量的回歸系數與我們的研究假設一致,除了公司成長性和公司自由現金流量在模型2中不顯著外,其他變量都在1%水平下顯著。公司贏利能力變量在兩個模型中的回歸系數均為正,且都在1%的水平下顯著,這與假設不一致。出現這種情況的可能原因是,一般情況下贏利能力強的企業所面臨的產品市場競爭不是很激烈,所以企業可以充分利用財務杠桿。

綜上所述,在控制了影響資本結構的其他變量后,發現產品市場競爭程度和企業財務杠桿之間呈負相關關系,從而驗證了本文的理論假設。

5結論及未來的研究方向

本文得出的最重要的結論是產品市場競爭程度對企業的資本結構決策具有重要影響,它們之間存在負相關關系。激烈的產品市場競爭也是導致企業采用低財務杠桿的重要原因,由于這一原因所導致的財務保守行為是合理的,它是企業為避免財務風險提高競爭能力而采取的戰略行為。中國上市公司確實存在股權融資過度行為,但是要與由于產品市場競爭激烈而采用低財務杠桿的行為相區分。上市公司要根據所處行業的競爭程度、公司發展戰略和其他內部特征來合理選擇融資渠道,使公司既能充分利用財務杠桿又能在產品市場競爭中保持策略優勢,以提高公司績效。

由于數據搜集的制約和本人研究能力有限,本文的研究還存在一定的局限,需要通過未來的進一步研究加以補充和延伸。

(1)僅以上市公司的數據反映產品市場競爭程度可能不準確,因為在一個行業內企業面臨的競爭不僅來源于上市公司,非上市公司的經營活動也同樣影響該行業的競爭程度。

(2)本文選用的反映產品市場競爭程度的指標都是通過公司內部的財務數據計算得到的,一方面這些財務數據的可靠性值得商榷,另一方面還應該選用公司外部的數據來反映產品市場競爭程度,使用不同的反映產品市場競爭程度的指標可能得到不同的結論。

(3)本文只是考察了產品市場競爭對企業資本結構決策的影響,沒有考察企業不同產品市場競爭程度下的資本結構決策對公司績效的影響,也沒有考察企業的資本結構決策對企業在產品市場上表現的影響。

(4)由于中國金融市場存在融資約束,企業融資相對困難,因此這些融資約束對企業資本結構決策的影響作用較大,但是受數據搜集限制,本文的模型無法納入反映金融市場融資約束的變量。

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第5篇

論文關鍵詞:重慶文化產業,影響因素,灰色關聯分析

一、研究意義

作為國家文化體制改革的試點地區,重慶市進行了一系列有益的探索和試驗,其文化產業在過去五年以年均28%的速度快速增長,為同期重慶市GDP增速的兩倍。2008年重慶文化產業增加值達到146.46億元,占全市GDP的2.87%。從重慶文化產業結構可以看出:以新聞出版、廣播電視、圖書出版發行為代表的傳統產業規模日益擴大,與此同時,以數字傳媒、動漫、網絡等為代表的新興文化產業市場份額也有所提升。

現階段對重慶文化產業的學術探討主要集中在定性研究,如對重慶文化產業發展戰略研究、文化產業政策研究、文化產業集群研究等,而對于文化產業發展影響因素的定量分析較少。由于重慶文化產業發展起步晚,數據不甚完整,口徑亦不統一,缺乏使用回歸分析、方差分析、主成分分析等需要的大樣本數據。比較而言,灰色關聯分析方法彌補了采用數理統計方法作系統分析所導致的缺憾,它通過對“小樣本”、“貧信息”不確定性系統的研究實現對系統運行行為、演化規律的正確描述和有效監控。鑒于文化產業客觀條件的制約及灰色系統理論的特點,本文將文化產業和影響其增長的因素視作兩個灰色系統,考察兩者之間的灰映射關系,從而得出影響重慶文化產業發展因素的相關順序,以此對重慶文化產業發展提供相關參考。

二、研究方法

關于產業增長的影響因素,目前尚無經典理論加以詮釋,但中觀層次的產業是宏觀經濟的組成元素,可依循宏觀經濟增長理論來分析文化產業的影響因素。以亞當·斯密為代表的古典經濟增長理論認為經濟增長的主要動力在于勞動分工、資本積累;以哈羅德、多馬、索羅為代表的新古典增長理論,指出在技術水平不變的假設下,資本積累在經濟增長中具有決定作用;以盧卡斯、羅默為代表的新增長理論則認為知識積累和技術進步是經濟增長的關鍵。

結合產業興衰轉化規律,主導產業的形成過程在不同程度上受到市場與政府政策的共同作用和影響,政府對新興產業進行培育、資助、扶持和保護的各項政策,對產業的形成和發展起著重要的推動與導向作用。此外,任何產業的形成都離不開市場需求的拉動,市場空間大小及其市場需求前景,對產業的發展有著直接影響。

綜上所述,本文將從勞動生產力、資金、技術、財政撥款、消費需求、投資、重大項目帶動幾個方面為數據指標分析其對重慶文化產業發展的影響。

三、指標選取及灰色關聯模型構建

灰色關聯分析的基本思想是根據序列曲線幾何形狀的相似程度來判斷其聯系是否緊密。曲線越接近,相應序列之間關聯度就越大,反之就越小。進行灰色管理鏈分析,首先要選準系統行為特征的映射量,本文將重慶文化產業增長和影響其增長的因素視作兩個灰色系統,隨后進一步明確影響系統行為的有效因素,即系統行為特征的數據序列及比較序列,設系統行為序列:

X={x(1),x(2),…,x(n)}

X={x(1),x(2),…,x(n)}

………………………

X={x(1),x(2),…,x(n)}

………………………

X={x(1),x(2),…,x(n)},i=1,2,.....,m

基于文化產業相關評價模型的建立原則及數據的可得性和可量化的原則,采集2005年至2008年的《重慶市統計年鑒》及重慶文化產業統計數據中選取數據,(重慶統計局2009年文化產業數據仍在整理中,本文的研究數據最新截止到2008年。)選取重慶文化產業增加值構成系統特征數列X,人均生產總值X;城鎮居民、農村居民可支配收入和純收入定為X及X城鎮居民家庭人均年文教娛樂文化服務消費為X農村居民家庭平均年文教娛樂用品及服務消費X;文化、體育、娛樂業固定資產投資X;科技經費支出X;文化體育傳媒財政撥款X;公共教育經費財政支出X見表1。

表12005~2008年重慶文化產業發展影響因素數據

年 份

指 標

2003

2004

2005

2006

2007

2008

重慶市文化產業增加值(億元)X

39.80

52.41

66.66

88.57

114.16

146.46

人均生產總值(元)X

8075

9608

10978

12437

14622

17575.1

城鎮居民人均可支配收入(元)X

8093.67

9220.96

10243.99

13715.3

12590.78

14367.55

農村居民人均純收入(元)X

2214.55

2510.41

2809.32

2873.83

3509.29

4126.21

城鎮居民家庭人均年文教娛樂文化服務消費(元)X

1025.99

1200.52

1391.11

1449.49

1237.35

1498.95

農村居民家庭平均年文教娛樂用品及服務消費(元)X

180.28

198.65

249.71

189.73

195.97

211.83

文化、體育、娛樂業固定資產投資占重慶GDP比重X

4.21%

4.53%

6.27%

5.63%

6.11%

7.11%

文化體育傳媒財政撥款占重慶GDP比重X

1.93%

1.98%

2.03%

1.97%

2.57%

3.25%

公共教育經費財政支出占重慶GDP比重X

1.91%

1.87%

1.98%

2.56%

第6篇

論文摘要:橫店影視城被譽為“東方好萊塢”,它是我國影視拍攝基地和影視旅游經營單位中的一朵奇葩,其商業模式對影視城行業的發展有著重要的借鑒作用。本文以哈默爾的商業模式組成要素理論為基礎,從核心戰略、價值網絡、戰略資源、客戶界面四個方面分析了橫店影視城的商業模式,并以此為基礎,提出了改進橫店影視城商業模式的措施。

一、哈默爾商業模式組成要素理論

學者們普遍認為商業模式是一個系統,一個企業通過對產品、價格、信息、資金等生產要素的合理安排,為客戶、股東、員工創造價值。在商業模式研究領域較有影響力的學者蓋伊·哈默爾認為商業模式是一種應用于實踐的、簡單的商業觀念。他識別了四種主要的商業模式,包括客戶界面、核心戰略、戰略資源、價值網絡四大要素。而這些因素兩兩之間都形成一個界面,這些界面將四個要素緊密地連成一個協調運作的整體。此外,模式還要達到效率、獨特性、一致性,并在利潤助推因素的作用下才能充分發揮效力。

二、橫店影視城商業模式分析

自1996年以來,經過了十多年發展的橫店影視集團,主要形成了旅游休閑、旅游開發、酒店服務、影視管理服務這幾個業務。從哈默爾商業模式的組成要素理論角度來分析,橫店影視城的商業模式組成要素主要有以下特點:①核心戰略,2001年,在對影視城的資源特色、優勢劣勢分析之后,經營者提出了“影視為表、旅游為里、文化為魂”的經營理念,明確了影視是基礎性資源,要利用影視宣傳企業,利用影視為旅游產品開發提供題材、手段等元素,使影視、旅游、文化三位一體,互相融合。②價值網絡,政府的支持是橫店影視城得到快速發展強有力的保障。浙江省委領導明確表態,要舉全省之力,把浙江橫店影視產業實驗區建好,使之成為中國影視產業的要素平臺。橫店發展影視產業,不僅能夠享受國務院支持文化產業發展的有關優惠政策,還有浙江省人民政府和東陽市人民政府的多項優惠措施。旅游商是橫店影視城擴大市場的利器。橫店影視城始終堅持“三贏理念”,讓商、公司及游客三者共贏的市場開發思路,通過反利大會及活動獎勵,達成與各商的誠信合作。橫店影視城還在人才儲備、培訓和教育上狠下功夫,主動與高校合作,如浙江傳媒學院、浙江大學、金華職業技術學院等省內外高校,共同創辦了橫店影視科技學院,培養影視表演、影視工程技術及影視制作現場管理等應用人才。③戰略資源,橫店影視城以市場需求為導向,以影視資源為基礎,開發與影視結合的夢幻、快樂的旅游產品,形成了具有“中國的、影視的、原創的、高科技的、充滿魅力的、輕松愉悅的”產品特色。清明上河圖,一派繁華媚俗的大宋市井圖;秦王宮,氣勢恢弘;廣州街·香港街,可讓游客感受粵港風情;明清宮苑,再現堂皇的京都風貌。夢幻谷,堪稱國內規模第一的大型夜間影視體驗主題公園,其中有《暴雨山洪》、火山實景演出《夢幻太極》。為了維護影視基地良好的環境和旅游秩序,橫店影視城制訂了詳細的《影視拍攝管理規定》,針對影視拍攝的各個環節,從制度上規范了管理和服務行為,健全了事前審批、事中監督、事后控制制度,使橫店的影視拍攝與旅游走上了規范、良性循環的發展之路。④客戶界面,橫店影視城的客戶有兩大類,一類是影視攝制組,另一類是大眾游客。為了更好地維護客戶,橫店影視城在客戶界面主要有以下亮點:拍攝免場租。從2000年開始對所有前來拍攝的劇組免收場租。這一政策降低了影視劇組的成本,提高了他們前來橫店影視城拍攝的積極性。“一城一策”。“一城一策”就是要分析不同的市場客源地的人的經濟水平、旅游意識、旅游習慣和適時發展,結合橫店影視城的資源特點,提出不同的旅游概念,進行不同的旅游策劃,組合不同的線路,制訂不同的旅游價格,提高客源地對橫店影視城的認知,激起人們的旅游興趣。  三、橫店影視城商業模式提升對策

①實現橫店影視城的國際化,要有全球化的意識,把握經濟和政治的宏觀形勢,在影視發展上準確把握全球最新的影視文化動向、影視技術發展方向。主動與全球上先進的影視城合作,借鑒他人的先進管理經驗。尋求國際合作,與國際上影視巨頭合作,為他們來橫店影視城拍攝提供優惠條件,通過更多國際化影片的制作,達到讓國外影視界認識橫店的宣傳效果。加強海外營銷,吸引更多海外游客來橫店旅游,體驗中國特有的影視文化。②延長產業鏈,增加創收點,“影視+旅游+文化”依然作為橫店影視城的核心戰略,但為了增加創收點,使橫店影視產業集聚效應加強,實現影視城的良性循環和可持續發展,要在延長產業鏈上狠下功夫,將多個產業鏈環節當中的交易費用轉化公司的利潤。在產業鏈的上游,集中影視策劃與創作的優秀人才,編寫高質量的影視作品;完善影視制作的統籌安排服務。在產業鏈的下游,加強影視后期制作和發行宣傳,與更多的網上在線影院和大中小城市的電影院加強合作,在新電影作品的發行上分享到利潤??v向一體化不僅增加創收點,也使影視城擁有更多的影視核心技術,減少對產業中其他合作伙伴的依賴,提升影視城的競爭力。③持續不斷地進行影視旅游產品創新,任何一項旅游產品都有其生命周期,從生產,成長,成熟再到衰退,短則一個月之內,長則數十年。橫店影視城的小型影視旅游產品基本依托于經典的影視片段,如的《英雄比劍》、《秦軍劍雨》,但隨著觀眾對電影熱情的消退,此類影視旅游產品難以再引起他們的興趣。橫店旅游產品開發部門要根據最新的、火爆的電影,開發出經典的影視旅游產品,不斷對影視旅游產品進行創新。④豐富旅游產品文化內涵,橫店影視店所展現的中華歷史文化,如秦王宮的秦文化,明清宮苑的明清文化,清明上河圖的宋文化以及大智禪寺的佛教文化、屏巖洞府的道家文化,但大都以建筑為依托,少有重現歷史生活原態,更是缺少浙江當地文化、越文化的挖掘與開發。因此有必要深入挖掘浙江的古越文化,以“建筑+演藝”的形式表達出來,使游客不僅在橫店可以感受影視文化,還可以感受浙江本土文化。⑤提高旅游產品的游客參與度,橫店的影視旅游產品都以靜態為主,游客只能從視覺和聽覺來感受節目的精彩,身心上的共鳴有限,有必要開發一些能讓群眾充當主角的影視片段表演節目;在影視旅游中運用高科技的聲、光、電手段,充分調動游客的感觀;將表演中使用的道具以記念品的形式送給游客等等。⑥注重網絡營銷。網絡營銷就是以國際互聯網絡為基礎,利用數字化的信息和網絡媒體的交互性來輔助營銷目標實現的一種新型的市場營銷方式。隨著國家信息建設的發展,網民已成數量級增長,運用信息化技術,加強網絡營銷將是營銷的利器。網上營銷還要借助其它網絡平臺,如攜程、驢媽媽、途牛網等,與它們合作,利用它們的渠道向更大的受眾提供橫店的信息,共享營銷收益。

參考文獻:

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[2]胡盛強.商業模式的結構探索與創新研究[D].碩士學位論文,東南大學,2007.

[3]曾毓琳.橫店傳奇——橫店影視城發展的探索[M].北京:北京大學出版社,2008.

[4]許永安.打造橫店影視產業鏈的成功嘗試[J].中國廣播電視學刊,2005,(3):24-25.

第7篇

關鍵詞:動漫產業;動漫研究;年度報告

中圖分類號:F121.3文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2011)10-0195-02

走過令人鼓舞的2010年,我們迎來了充滿希望的2011年。過去的一年,國產電視動畫產量超過22萬分鐘,取得了很大的成績。伴隨著從動畫數量大國走向動畫質量強國的目標邁進,動漫產業界將面臨一系列新情況新問題。展望明天,需要把握昨天。本報告依據期刊論文和著作等文獻,描述動漫產業研究2010年度的總體面貌。

一、動畫產業現狀

孫立軍《盤點2009年的中國動畫》(《北京電影學院學報》第1期),回顧2009年中國動畫的五喜五憂。五喜:數量質量超過歷年;政府關注和推動動漫產業發展,國家廣電總局設立了20家影視動畫產業基地和8家動畫教學研究基地;網絡游戲產業已躋身世界領先行列;完備動畫播映體系,初步形成34個少兒頻道和4個動畫頻道;影視優秀創作人才頻頻涌現。五憂:在浮躁的環境下無法誕生精品;壟斷現象存在;動畫電視高端人才嚴重匱乏;一些投資人盲目投資,創作人盲目跟風模仿;資源分配不科學,產業鏈的不平衡。邵奇《中國動畫產業現狀及發展策略探究》(《當代電影》第6期),分析了問題,如動畫產業集群的缺乏,動畫產業鏈沒有形成,動畫企業的融資渠道有限,動畫企業的創新力有待提高和動畫企業的人才瓶頸問題。提出發展策略有:完善政策體系、調整扶持方向、強化市場意識、樹立品牌意識、打造具有核心競爭力的動畫產業鏈、擴大動畫目標市場、拓展動畫企業的融資渠道、引進電影高端人才、啟動動畫市場。竇利霞《中國動畫產業發展存在的問題及對策研究》(《中國經貿導刊》第9期),也較好地總結了動畫產業現狀。

在民營動畫產業發展問題,汪振城《論播映渠道對中國民營動畫產業發展的限制》(《當代電影》第6期),談到中國動畫播映渠道單一,過分依賴電視媒體,國內電視存在頻道資源和內容資源不對等、播出機制不合理、渠道不暢、優質渠道少、制播分離不徹底等問題,限制了不能控制播映渠道的民營公司的發展。

各地動漫產業的發展。王田《貴州動漫產業正破繭化蝶》(《理論與當代》第5期)、岳瑩《黑龍江省動漫文化產業現狀分析》(《大眾文藝》第7期)、曾耀農《中國動漫產業的發展策略:以湖南為例》(《重慶社會科學》第1期)等介紹了相關情況。李蘭芳《營造中國“大動漫”時代――天津神界漫畫公司陳維東創業紀實》(《中國高新區》第4期),報道了天津神界漫畫公司的創業故事。

何坦夜《解讀杭州動漫文化》(光明日報出版社),該書采用動漫文化理論與城市文化產業個案的視角,詮釋了杭州動漫文化與產業發展的本質特征、歷史源流、功能特點、運行方式、發展方向和內在要素。

二、動畫產業模式策略

郭蔓蔓《中國動畫衛星頻道運營模式探析》(《現代傳播》第6期),對中國動畫頻道運營模式提出建議:建立長期可持續發展的運營模式;謹慎面對動畫市場競爭和資本市場;真正做到差異化經營,創立特有的頻道運營模式;動畫頻道運營應考慮社會責任感。沈玉燕、錢言《浙江動漫產業差異化商業模式構成要素研究》(《商業時代》第8期),通過提煉兩家動漫公司商業模式的構成要素,構建具有差異化特色的浙江動漫產業商業模式。玄機科技商業模式是:立足產品精良的制作;注重產品品牌塑造和形象授權;大力提升動漫衍生產品價值等。輝煌時代商業模式是:善用專業化的營銷方式,積極發揮自主知識產權,依托專業B2C運營平臺,鞏固現有贏利模式。盤劍、方明星《論中國動漫產業發展的“杭州模式”》(《當代電影》第12期),解析了“杭州模式”,為中國動漫產業的發展提供實踐思路和理論參照。何建平《深港兩地動漫產業合作模式探討》(《當代電影》第10期),肯定了深圳香港動漫產業合作的必要性和可行性,并從政府、業界、學界和輔市場主體四個方面對具體的動漫產業合作模式進行了探討。

饒黎《產業鏈開發:中國動畫產業的發展路徑》(《視聽界》第1期),提出的對策有:完善市場機制,加大扶持力度;形成良性循環的產業鏈;提高核心競爭力;促進品牌建設;形成“產學研”動畫教育格局。楊然《動漫衍生產品的創意與開發》(《青年記者》10月中刊),提出動漫衍生產品研發思路是:動漫原型的完善、動漫原型與衍生產品的契合,并注重產品推廣和市場反饋。

齊驥《動畫行銷學》(中國傳媒大學出版社),從文化產業市場規律和動畫創作藝術規律的視角建構動畫行銷體系,對中國動畫市場的現實格局進行了客觀的分析,對世界動畫市場的行銷方式進行了應用性解讀,對動畫產業發展與動畫市場建設提出了研究框架。

潘瑞芳等《動漫產業模式研究與實踐》(中國廣播電視出版社),為國家廣電總局社科研究基金項目。該書在學理上理清動漫產業相關的內在邏輯,借鑒動漫強國的經驗來探討,有助于中國動漫產業的發展之路。潘瑞芳主編《泛動漫創意與人才培養研究》(中國廣播電視出版社)是論文合集,立足數字藝術與技術創意人才培養,從藝術、技術融合等不同的角度分析研究人才培養的內在規律、培養理念及營造的環境。

《穿越與跨界――浙江電視藝術高峰論壇、中國動漫產業與藝術研討會論文集》(廣西師范大學出版社),收錄27篇論文。該書把動漫研究分為藝術研究和產業研究兩大類,藝術研究主要探討動漫藝術的創作,產業研究主要探討動漫的生產機制。該次研討會分為四個板塊,分別是中國動漫藝術研究;中外動漫比較研究;動漫產業發展研究;動漫人才培養、受眾和媒介研究。

三、動畫品牌形象

胡瑞庭《動漫品牌的塑造與全產業鏈營運》(《中國廣播電視學刊》第7期),認為品牌塑造決定經營成敗與優劣,塑造動畫核心品牌需要抓住以下核心要素:上乘的核心價值理念;妙趣橫生、充滿矛盾沖突、不失細膩情感的故事與情節;顯著特征的“品牌人物”塑造;服化道、音舞美、聲光電;打造與核心品牌的內外在特質相一致的子品牌或識別系統。朱矛量《淺談國產動畫片之嬗變及動漫產業發展中的品牌塑造》(《中國廣播電視學刊》第5期),提出動漫業的核心競爭力來源于文化品牌,國產動畫品牌必須準確表達中國文化精神。肖文婷《影視廣告中的動畫對提升品牌形象的價值體現》(《包裝工程》第5期),提出了動畫為影視廣告注入了活力,使其成為影視廣告中品牌形象價值持續提升的基礎。

李儒奇、蔡大明《動漫中的“金蛋”》(中國經濟出版社),是動漫衍生產品授權/卡通品牌授權的普及性讀物。作者的目的是借動漫這個“金蛋”,生出自己的“金雞”,這樣將有助于動漫的市場化和中國的內需型經濟的發展。

四、國外動畫產業經驗

美國動漫產業經驗。褚曉文《淺析好萊塢動畫產業對中國內地動畫產業的影響》(《中國出版》8月上刊),總結了好萊塢動畫產業的特點:坐擁美國文化的強勢地位;擁有一大批專業而成熟的制作公司;擁有成熟而不斷創新發展的技術;好萊塢形成了獨有的品牌大軍;好萊塢動畫電影擁有較高的票房;擁有成熟的產業鏈條。內地動畫產業劣勢:產業鏈仍不完善;文化產權得不到應有的保護;缺乏較高動畫技術支持;缺乏市場推廣能力。宋磊《“動態漫畫”:美國漫畫的新潮流》(《出版參考》5月上刊),談到動態漫畫是在原有漫畫圖片的基礎上的類似動畫視頻的短片以及動態漫畫的優勢和劣勢、發展前景。

日韓動漫產業經驗。魏婷《日韓動漫貿易政策及其借鑒》(《商業研究》第6期),認為中國應實施戰略性的動漫產品國際貿易政策;引導鼓勵多方合作;培養和引進人才,促進人才對外交流;給國外提供免費午餐。卜彥芳、陳元元《以動養動:日本動漫企業運營模式探析――以蟲制作公司和吉卜力工作室為例》(《現代傳播》第9期),總結了日本動漫企業“以動養動”運營模式的優點:資金鏈前置,降低風險,保證動畫質量;市場化程度高,有效的篩選機制。

在他山之石的啟發下,國產動畫進行走出去的思考和行動。李三強《中國動畫如何才能“走出去”〈三國演義〉動畫版給我們的啟示》(《中國電視》第1期),闡述了中國動畫走出去的必然性和迫切性及在動畫人才的選擇、競爭策略的使用、挖掘優質資源、凸顯自己特色等方面的要求。向宇《試論國產電視動畫的海外營銷》(《當代電影》第6期),認為國產電視動畫具有較高的成本優勢、制作質量、美學風格,具備海外發行的可能性,在海外營銷中需要注意在制作前應考慮營銷、選擇題材和風格、發行渠道的選擇和建設、采取樣本預售的策略。

五、動漫科研課題

動漫產業研究2010年度省部級及以上結項的科研課題共3項,其中,國家社科基金結項兩項、各省市哲學社科課題結項1項。

第8篇

關鍵詞:切入點,網絡整合,廣電網創新,NGB的轉變

 

“三網融合”是指電信網、廣播電視網、互聯網在向寬帶通信網、數字電視網、下一代互聯網演進過程中,其技術功能趨于一致,業務范圍趨于相同,網絡互聯互通、資源共享,能為用戶提供話音、數據和廣播電視等多種服務的一種新體系。

綜觀“三網融合”精神,最主要的切入點就是要加快推動廣電、電信業務的雙向進入。論文寫作,切入點。也就是廣電、電信企業按照國家廣電總局“三網融合”總體方案中明確的雙向進入的業務范圍,開展相關業務。其中IPTV、手機電視的集成播控業務由廣電部門負責,宣傳部門指導。廣播電視播出機構要做好IPTV、手機電視集成播控平臺的建設和管理;國有電信企業在廣電部門的監管下,可從事IPTV傳輸和手機電視分發服務。

顯而易見,隨著政策和體制的理順,廣電網的核心—有線電視網絡必將在“三網融合”中發揮主導作用,而電信網在廣電部門的監管下,從事相關業務。有線電視網有著其它網無法替代的優勢,主要體現在以下四個方面:其一,途徑便捷,有線電視網從自己的傳統的視頻傳輸業務出發,通過雙向化改造和業務平臺的搭建,實現對數據和話音業務的承載,不僅可以在家庭擁有量最大最普遍的電視機上,而且還能夠在多屏(電視機、手機、電腦)之間實現業務切換;其二,信息權威,有線電視網絡是黨和政府宣傳輿論和信息傳播的主陣地,是政策法規、公共信息的權威傳播者,具有公認的信息公信力,擁有保障信息的正確性、權威性的體制和機制,由有線電視網絡主導的三網融合在信息服務提供、利于各行各業和個人有效使用信息方面具有獨天得厚的優勢;其三,安全可控,不同于電視網和計算機網等其它基礎網絡,有線電視網是獨立、安全的網絡體系,從建網之初就被賦予了極強的政治屬性;其四,內容豐富,依靠廣播電視播出機構雄厚的音視頻資源,通過內容和服務的集成和分發平臺和海量的媒體資源系統,充分發揮廣電內容服務的優勢。

廣電網雖有獨特的優勢,但就“三網融合”后的全新一代互聯網還需進一步完善和提升,目前有個別城市真在試點,但大多數特別縣級城市還應加強和加快網絡建設的改造和統籌規劃,重點是加快有線數字電視網絡建設和整合,推進有線電視網絡數字化和雙向化升級改造,就國家管理部門加緊培育和建立合格的市場主體,從而組建國家級有線電視網絡公司,實現全國有線電視網絡統一規劃、統一建設、統一運營、統一管理,構建適度競爭的產業格局。論文寫作,切入點。為了迎接三網融合,零散分布在國內各地的網絡需要整合起來。

廣電網要進一步強化網絡信息安全和文化安全監管。要把確保網絡安全、文化安全貫穿于“三網融合”的全過程,要做到同步同進、并重并舉。按照屬地化管理,誰主管、誰負責,建立健全相關安全監管機構和技術監管系統,落實網絡信息安全和文化安全管理職責。廣電主管部門要將IPTV、手機電視業務納入安全播出和行業管理范圍,切實加強監管。論文寫作,切入點。

同時切實推動產業發展,要創新產業形態和市場推廣模式,大力發展新興產業,加強信息技術產品研發和制造,加快建立適應“三網融合”的國家標準體系。

隨著數字化,網絡化等高新技術的快速發展,“三網融合”的步伐明顯加快,廣電要利用“三網融合”的契機,加快改革步伐,進行機制體制創新,充分運用高新技術,改造提升傳統媒體傳播能力和影響力,積極發展新興媒體,滿足各類終端和用戶對廣播影視的需求,牢牢把握未來發展的主動權,使廣播影視贏得用戶,贏得市場。論文寫作,切入點。

廣電網要適應“三網融合”后的新體系,要在三個方面進行創新:

(1)技術創新,就是改造現有的網絡,建設下一代廣播電視網(NGB);

(2)體制創新,就是通過組建的國家級網絡公司來打造適應“三網融合”的運營主體;

(3)服務創新,就是在內容方面要開發多種業務形態。

下一代廣播電視網(NGB)是多個層面的,它不光是一個網絡的技術和物理的轉變。論文寫作,切入點。它應有以下六個方面的轉變:

(1)在網絡方面要加快升級改造推動廣電網的傳播方式,從過去的模擬單向傳輸向數字雙向互動轉變,往寬帶化、雙向化、全程全網方向發展;

(2)在業務方面克服過去的互聯互通不足、開放性不夠,往開放化、共享化、聯通化方向發展;

(3)在終端方面要克服過去網絡分散、規范不統一的問題,加強網絡的支持,向具有互相跨平臺的多種終端、多種接入、標準化、智能交互化方面發展;

(4)在用戶方面要轉變過去的單一服務方式,向市場化、多樣化的綜合服務轉變,滿足用戶的個性化、多層次的需求;

(5)在運營方面要完善廣電網的體制機制,要從小規模分散經營向集約化、規?;较虬l展;

(6)在管控安全方面最終實現在內容、業務、網絡上可管、可控、可信的網絡。論文寫作,切入點。

下一代廣播電視網(NGB)的建設要在上述六個方面進一步完善提高。建設下一代廣電網要達到的目的:形象地說從用戶的角度來講它可以跨區域、跨網絡、跨平臺、跨系統去獲取他想要的內容和信息,通俗的講就是在全國的廣電網上建一張互聯網。

綜上所述,廣電網有了以上準備,“三網融合”新體系或稱更廣闊的新一代互聯網就此形成,對于促進信息和文化產業發展,提高國民經濟和社會信息化水平,拉動國內消費,形成新的經濟增長點,同時滿足人民群眾日益多樣的生產、生活服務需求,具有重要意義。此時廣電產業和人民群眾的精神生活必將有質的飛躍。

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