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社交網絡論文賞析八篇

發布時間:2022-11-27 01:43:31

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的社交網絡論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

社交網絡論文

第1篇

網絡社交平臺營銷是隨著騰訊于上個世紀末推出QQ即時通訊工具后,于2005年漸次進行商業化的運營拓展并初步形成有效的商業運營模式,騰訊又于2011年推出微信這一基于熟人社交的聊天工具,網絡社交平臺品牌營銷的價值尤為凸顯。研究網絡社交平臺營銷的利弊與策略,可以幫助我們更好的利用網絡社交平臺進行企業的宣傳推廣、品牌塑造、產品展示、定向營銷等工作。此外,也有助于促進網絡宣傳平臺的規范化,營造一個良好的網絡社交宣傳推廣環境。在網絡社交平臺發展的過程中,其他的網絡社交平臺也逐漸進入市場提供服務參與競爭,如網絡社交平臺、來往、陌陌等,隨著網絡社交平臺興起,基于網絡社交平臺的新興的營銷模式逐漸成長壯大,其多樣化的營銷手段、針對性的營銷特點、點對點的營銷優勢越來越被企業所認同。

2網絡社交平臺品牌營銷存在的問題

隨著智能手機和平板的廣泛使用,人們日常生活的大部分時間花在手持式移動通訊設備上,網絡社交平臺也被越來越多的人所知悉。網絡社交平臺下載量和訪問量也急劇增加,間接的為網絡社交平臺營銷制造了有利的市場。企業網絡社交平臺品牌營銷,是指企業在公共開放網絡社交平臺注冊后,與同樣注冊網絡社交平臺的“朋友”不受距離的限制形成一種聯系,網絡社交平臺營銷是企業與客戶之問交互重要渠道,也是連接線上線下的天然樞紐。人們逐漸習慣了網絡社交平臺客戶端上網方式,而企業通過推出固定的產品推廣信息,由此實現了點對點的營銷。基于網絡社交平臺,企業營銷策略普遍存在以下一些問題:

(1)網絡社交平臺其最主要的特點之一是平臺的開放性,也就意味著網絡社交平臺的進入門檻較低和資質審查相對寬松,因此存在著一定的泥沙俱下的情況,如何在漫漫網絡社交平臺上建立受眾對于企業的信用和信任是企業品牌營銷策略面臨的重要問題。在海量信息的網絡社交平臺中,企業的信息很容易被淹沒,企業要做好用戶的分類,應當結合自身實際,針對不同的營銷活動采用不同的網絡社交平臺營銷模式。網絡社交平臺的目標受眾都是主動選擇關注網絡社交平臺公共賬號的用戶,企業要首先對于網絡社交平臺的這一優勢,也即選擇“窄眾化”的傳播方式,從而為精準營銷奠定基礎。

(2)網絡社交平臺信息擾民仍然是急需解決的問題。傳統平面媒體或者電視媒體等的傳播往往是灌輸式的消息推送,而目前營銷網絡社交平臺初期也基本是完全通過廣告盈利,就目前來看,大多數網絡社交平臺用戶都是基于自己的興趣,關注企業的網絡社交平臺公眾平臺,而很多企業沒有擺脫過去長期形成的營銷思維的禁錮,通過海量的信息推送集中直接的廣告,甚至不乏一些較低俗的廣告和產品,忽視甚至漠視用戶感受。由于不感興趣或者不實用的信息,埋沒了自己朋友的網絡社交平臺,很容易引發公眾反感繼而取消關注,不僅難以實現廣告目的,也會帶來自己關注用戶的迅速下滑。

(3)網絡社交平臺歸根結底是一種超脫時空大社交的溝通媒介,很多企業在營銷策略定位上并沒有充分認識到網絡社交平臺的這一特點,單純將網絡社交平臺視為廣告的推送平臺,對于營銷方式,網絡社交營銷平臺中盛行“內容為王”和“眼球營銷”的思想,認為新穎獨特有價值的內容是打造成功網絡社交平臺品牌營銷的最重要因素,甚至采取夸大其詞、虛構臆想等手段以達到嘩眾取寵的效果。對于營銷手段,網絡社交營銷平臺中企業營銷策略往往依托傳統會員制的營銷而進行,并不適應現代人快餐化的信息消費習慣,往往簡單停留在如會員生日來臨之際,通過短信或電話問候或提供優惠等等這些初級層次的與受眾之間的交流。誠然,有利有趣的信息是吸引用戶的不二法門,但是網絡社交平臺其主要的功能依然是社交,其平臺界面空間限制了營銷廣告的內容和推送,而且長期提供個性而又獨特的營銷內容,將耗費巨大的人力和時間,也難以跟上熱點的更新速度。

(4)針對社交群體和社交方式細分,不同的網絡社交平臺其針對的社交需要和交互方式是不同的。網絡社交平臺營銷分為三大模式:植入廣告模式、用戶參與模式、購物網站移植模式。植入廣告模式是在網絡社交平臺中進行廣告的顯性或隱性的廣告植入,從而提高品牌知名度、吸引更多的用戶關注。用戶參與模式是在網絡社交平臺上進行應用的開發和植入,供用戶下載,用戶主動了解產品購物,側重于用戶體驗,用戶可以全方位理解產品信息。網站移植模式是依托網絡社交平臺,借鑒現在各種購物網站如淘寶、美團、當當等的經驗,進行品牌推廣和產品銷售。很多企業在營銷策略上依然是對網絡社交平臺參與人群缺乏充分的認識和理解,對社交需要把握不充分,對交互方式沒有清晰的構架和利用,難以達成精準營銷的效果。

3基于網絡社交平臺的企業營銷的策略建議

3.1注重營銷內容整合

在選擇內容和形式上需要格外注意策略。作為企業網絡社交平臺公眾平臺,其代表的不是個人,而是一個企業或品牌的形象展示,想要維持一定的形象和關注,從一開始就不能將網絡社交平臺公眾平臺簡單的界定為帶有濃重廣告色彩和意味的存在,需要選擇與自己企業宣傳主題相契合的廣告內容,在傳播內容方面,要注重整合,用更加人性化的方式來。如此營銷策略更有針對性,效果更好,也有利于形象維護和品牌推廣。

3.2構建以用戶為中心的營銷模式

營銷策略要樹立用戶在企業公眾平臺中獨特而又無可取代的地位,確定“用戶為王”的營銷指導思想并以此構建營銷模式和提供服務。用戶的反饋與建議,反應了消費者對于產品的需求,能有效的充實和補充大量廣告中覆蓋不到的信息,甚至能刺激潛在消費者的消費欲望和消費需求。網絡社交平臺作為新的營銷工具,要注重與用戶的互動,以用戶為中心是企業長久、穩定生命力的保證。

3.3強化精準營銷

第2篇

伴隨著網絡及信息技術的不斷發展,教育信息化的步伐逐漸的加快,遠程教育已經成為人們很熟悉的一種教育途徑。在遠程教育中,網絡教學資源直接的決定了教學的內容和質量。盡管近些年來我國一直再不斷的探索網絡教學資源的建設工作,也取得了一定的成績,但是整體上看,教學效果并不是很理想。就網絡教學資源建設的現狀來講,還有著很多不完善的地方。因此,還需要對網絡教學資源的建設投入更多的精力和財力,增強資源的規范性,提高網絡教學資源質量,進而達到提高網絡教育質量的目的。根據目前我國網絡教學資源建設的現狀來看,應當結合遠程教育的特點及規律,開發更加高效、豐富的網絡教學資源。具體,筆者認為可以從以下幾點著手:

2給予遠程教育準確的定位,積極開發和建設網絡教學資源

隨著國家及社會對網絡教學資源重視程度的提高,近些年以來,我國在網絡教學資源的建設及開發共享方面做了很多工作,也取得了一定的成效,例如在精品課程的評估方面。但是,就目前我國網絡教學資源建設的現狀來看,不管是在資源的質量上還是數量上,同網絡學習著的需求相比還存在著很大的差距,整體來看,我國目前的網絡教學效果并不是很理想,目前還存在實用型及共享性差、教學設計粗陋的問題。另外,網絡教學資源建設還受到觀念以及資金方面的限制。網絡教育的目的就是充分的借助網絡的優勢,為廣大學習著提供一個幫助他們學習的平臺和環境。而在網絡教育中,教育的核心就是網絡教學資源。因此,網絡遠程教育要想得到更好的發展,必須要結合遠程網絡教育的自身特點及規律,積極的建設和開發網絡教育資源。在建設和開發網絡額資源的過程中,應準確的把握網絡學習者的學習需求,準確的定位遠程教育,規范網絡上繁多的教學資源,加強其規范性及共享性。要充分的了解到網絡教學同傳統教學之間的區別,網絡教學并不僅僅只是表面上的將書本的圖文信息轉變為數字化的音像信息,在教學內容方面及教學形式上也發生了很多的變化,具有著網絡所特有的特點及優勢。針對我國現代網絡教育教學資源重復性比較嚴重的問題,在資源的建設過程中應嚴格的遵循現行的行業規范來進行開發和設計,為了方便于教育資源的共享,國家及地區應整合優質資源,建立完善的資源庫,在此過程中減少重復性資源的建設。同時,為了確保網絡教育教學資源建設的可持續發展,必須要建立符合遠程教育特點及發展規律的資源共享機制。

3重視網絡課程教學設計,加強網絡課程教學設計人員培訓力度

網絡課程是網絡教育的基本組成部分,同時也是網絡教育能夠得以實施的核心資源。網絡課程不僅能夠體現出網絡教育的教學內容,同時還體現出了網絡教育的教育理念、教學設計等內容。就目前我國網絡教學資源來看,很大一部分的網絡教學資源都是教材的電子版或者網絡版,復制傳統課程的現象非常嚴重,缺乏課程教學的設計。在建設網絡教學資源的過程中,應當將網絡課程教學設計作為重點,并加強對開發流程的規范化管理。網絡課程資源的開發及建設過程應該嚴格的按照規劃、設計、開發、集成、測試,這五個步驟來執行,在開發及建設過程中結合網絡教育中師生時空分離的特點,圍繞“以學習活動”這一中心來建設課程資源,并且嚴格遵循網絡教育教學資源的相關建設標準,確保網絡教學資源建設的規范化。在建設網絡課程教學資源的過程中,應當充分的借助先進的教學手段及方式,重視資源信息的交互性,通過網絡教育技術的運用,圍繞學習者,為其開發和設計更加合理的學習資源和活動。在選取媒體的形式時要充分的考慮學科的內容以及不同學習者之間學習條件上的差異性,為學習者提供多樣性的學習資源及傳播途徑。同時遠程網絡教育應當借助網絡的優勢達到指導學習者們學習活動的作用,同時給學習者們創造一個網上自主學習以及彼此間協同學習的條件,因此,網絡教育資源的建設必須要把握好課程導入、學習活動、學習支持和教學評價等關鍵環節。遠程教育的教學設計是一項技術性及應用性都非常強的工作。就我國目前的基本情況來看,在高校的遠程教育中,教師普遍是有其他教師兼職,很少存在有著很多遠程教育經驗的專門的網絡課程教學設計的教師。為了讓網絡課程教學設計更加的合理和完善,高校必須要加強對網絡課程教學設計人員的培訓,增強他們的專業素養。同時應該對主講教師進行培訓,幫助他們更好的掌握網絡授課的教學方法和教學模式。在對遠程教育教師培訓的過程中,不僅要注重他們網絡教育理念的培養,同時還要加強他們教學方式以及教學設計方法方面的培訓,積極的學習先進的教育理念及教學方式,并進行設計實現,使其更加符網絡學習者的學習特點,以更好地促進網絡教育的發展。

4加強遠程教育教師師資建設

就我國目前遠程教育的現狀來看,遠程教育教師普遍都是普通高校的教師兼職擔任,很少有專門從事網絡教育教學工作的教師。而遠程教育對教師的要求同傳統高校教師相比有著更高的標準,它要求教室們不僅要擁有良好的教育教學能力,同時還必須掌握現代教育技術。合格的遠程教育教師不僅要能夠完成知識的傳授,同時還應當具備自主設計和開發網上教學課件的能力,同時還要能夠對網絡學習者進行合理的管理,并根據不同學習者的能力及學習進度給予一定的指導和評價。所以,普通高校的教師兼職很難達到遠程教育的目的。因此,為了使得遠程教育的教學效果和教學質量有所保障,必須要有一支合格的遠程教育教師團隊。為了確保遠程教育教師綜合素質達到遠程教育的需求,必須要建立起合理完善的培訓制度,不斷的提升其教育素養。同時,還需要建立起一系列激勵制度,提高教師參與到網絡教學工作的積極性。制定出更加完善合理的能夠與當前教育模式相匹配的教學評價制度,幫助老師更好的協調好教學同科研之間的關系。

5嚴格把控網絡教學資源的質量

網絡教學同傳統教學相比有著信息量大、交互性強、靈活度高、跨地域和跨時間等特點。通過網絡教學,學習者可以方便的獲取到自身所需要的信息。在眾多的網絡資源中,如何把控網絡教學資源的質量一直是人們探索的問題。筆者認為,應當依據目前我國現代遠程教育的規律及學習者對教學資源的需求,制定出合理的網絡教學資源建設方案以及教學資源規范化標準,明確網絡教學資源建設的基本要求,并成立網絡教學資源建設領導小組和專家督導組,嚴把網絡教學資源建設質量關。同時還應該建立健全遠程教育網絡教學資源建設的評審和獎勵機制,以評促建,促進網絡教學資源建設不斷發展。

6完善遠程教育教學資源建設的激勵及評價機制

目前,國家教育部已經給予了網絡教育資源建設足夠的重視,將網絡教育資源的建設成果納入到了教學評估、教學成果獎、教學名師獎的評估指標中。但是,在高校中還沒有很完善的遠程教育教學資源建設的激勵和評價政策。因此,高校也應當采取一定的措施,鼓勵教師們參與到網絡教學資源的建設中,并將教室們對網絡教育技術的掌握能力列入到教室的評級考核中,建立完善的激勵和評價機制,進而提高教室們對遠程教育技術的學習積極性及網絡教育教學資源建設的參與性。同時,還需要建立起完善的網絡課程評審機制,建立學生評教制度,實現以評促建的良性循環。

7加強對遠程教育教學研究工作的重視

在遠程教育教學工作中,網絡教育教學研究是非常重要的一項工作,它對于教學的改革以及教學質量的提高等方面都有著很大的幫助。因此,學校應當給予遠程教育教學研究足夠的重視,將教研活動納入教學工作計劃中,根據教學計劃制定出合理的教研方案,積極的開展教研活動。在開展教研活動時,應該明確教研活動的主體,把握好活動的整體方向,做好資料方面的準備工作,同時確定好中心發言人。教研活動中各參與人員應當進行積極的討論,最終對討論結果進行總結。教研活動的形式有很多種,因為網絡的跨地域性及實時性等特點,提倡開展網上教研活動。

8結束語

第3篇

社會網絡對大學生學習能力的影響。行為理論中的學習能力,是指“發現錯誤,并重新建構學習方式”。在社會網絡研究中,學者們對大學生的學習能力的內涵進行了進一步擴展,更加強調大學生在社會交往中的主動性。即引導大學生通過對網絡中資源的信息收集、分析識別,進而對收集到的資源進行總結、整合以及吸收。在社會交往中,大學生需要對外部環境進行識別、適應以及解釋,進而與環境進行持續的互動。社會交往中,大學生與其他社會成員之間的互動過程表明,社會網絡地位不同是造成大學生學習能力差異的重要原因。大學生所在的社會網絡能夠對大學生行為特質產生顯著的影響,進而影響大學生在創業過程中的學習能力培養與塑造。具有廣泛社會網絡資源的大學生,創業機會識別、創業機會把握以及創業資源整合的能力更強。大學生學習能力能夠提高創業績效。在創業活動中,具有良好創業意識的大學生對于追求更高的創業績效具有強烈的導向意識。大學生創業意愿在很大程度上是由所在組織的能動性、個人學習能力等決定的,即學習能力將在很大程度上促進其創業意愿的產生。也有一些學者對大學生學習能力與創業績效之間的關系進行了分析。認為學校環境對于大學生創業績效將產生顯著的影響,這種影響作用是以大學生的學習能力為中介的。大學生的學習行為不僅可以激發創業激情和動力,還可以促進創業潛力的發揮,加強與相關創業資源、客戶以及其他主體的合作關系,進而促進創業績效的提升。學習行為對于大學生創業績效也具有顯著的正向作用,這種作用在初次創業與二次創業中的作用具有差異性。

變量測量。本文相關變量的測量量表主要采用國內外現有文獻已使用過的量表,并根據預調研對問題項加以修改以確保其科學性與合理性。調查問卷采用了通用的Likert五點量表形式。其中,社會網絡測量量表主要參考了程聰等的研究成果,分為關系強度、網絡規模和網絡中心度等三個維度。關系強度的測量條目包括“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者擁有更加廣泛的人脈”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者擁有更多的合作伙伴”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者能夠獲得更多的信息”三個問題項。網絡強度的測量條目包括“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者與研究人員關系密切”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者與重要伙伴保持頻繁聯系”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者能夠快速獲得朋友的幫助”三個問題項。網絡中心度的測量條目包括“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者擁有較高的社會地位”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者能夠不斷認識新伙伴”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者在相關行業都有新伙伴”三個問題項。大學生學習能力測量量表主要參考龍永等研究成果,分為機會識別與資源整合兩個維度。其中,機會識別的測量條目包括“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者更容易獲得創業信息”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者對創業機會更敏感”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者會積極尋找潛在創業機會”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者創業熱情更高”等四個問題項。資源整合的測量條目包括“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者素質更高”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者擁有的知識能夠推動企業進步”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者能夠與客戶經常分享彼此的產業信息”;“相對于其他創業者而言,貴公司的創業者有能力與客戶、供貨商或伙伴相互合作來解決問題”等四個問題項。有關大學生創業績效主要參考了丁岳楓和杜建華等的研究,分為生存績效與成長績效兩個維度。其中,生存績效的測量條目包括“貴公司的產品投資收益率(投資收益/投資成本)好”、“貴公司凈收益率(凈收益/總銷售額)較高”、“貴公司的產品市場占有率高”三個問題項。成長績效的測量條目包括“貴公司的產品銷售額增長速度快”、“貴公司的產品市場份額的增長速度快”、“貴公司的產品資金周轉速度較快且資金鏈穩定”三個問題項。研究樣本獲取與信效度檢驗。關于研究樣本獲取,本文采取問卷調查方法進行數據收集,以杭州地區的13所高校中展開創業或者有創業意向的高校大學生為主要研究對象。調研的形式主要采用現場發放問卷與郵件發放兩種方式進行。本次數據收集活動從2012年9月開始到2013年11月,共發放600份問卷,收回486份,回收率為81%,其中有效問卷156份,有效回收率為26%。從調研所收集數據的分布來看,在樣本的學校與專業分布方面具有較好的代表性。關于樣本的信度與效度檢驗,在本文中,信度我們通過Cronbach’sα系數來進行檢驗。社會網絡、組織學習以及創業績效的Cronbach’sα系數分別為0.801、0.813和0.739,所有量表的Cronbach’sα都超過了0.7的標準,測量量表中的問題條目相關度最小的為0.431,高于0.4的基本要求。這說明,本文的測量量表具有良好的信度水平。另外,KMO最小為0.793,且因子載荷量的比例也都在50%以上。因此,量表具有較好的區分效度。綜上所述,本文的測量量表具有較好的信效度水平。

在本文提出的理論模型中,涉及大學生社會網絡、大學生學習能力與大學生創業績效等三個變量之間的相互作用關系。因此,我們將采用結構方程模型來對這種變量之間的關系進行檢驗。具體來說,在整體模型檢驗中,我們采用AMOS17.0對本文提出的理論模型進行檢驗。第一步,構建了大學生社會網絡對于大學生創業績效的直接影響模型,并對該模型進行實證檢驗。第二步,構建了加入中介變量條件下的大學生社會網絡對于大學生創業績效影響的中間變量模型,并對其進行實證檢驗。直接模型與中介模型的模型擬合指標中χ2/d.f值分別為2.46和2.43,均處于1到3之間,達到理論上的合理水平;GFI指標值分別為0.932和0.929,均高于0.9,達到理論要求的水平;CFI指標值分別為0.949和0.951,均高于0.9,達到理論要求的水平;TLI指標值分別為0.972和0.989,均高于0.9,達到理論要求的水平;RMSEA指標值分別為0.061和0.047,處于理想水平0.01到0.08之間。因此,我們可以推斷,本文中的直接模型和中介模型可以用來檢驗變量之間的相互影響關系。從直接模型中我們發現,大學生社會網絡對于大學生創業績效的影響路徑系數為0.457,且顯著性水平小于0.001。因此,我們推測大學生的社會網絡對于大學生創業績效將產生顯著的積極影響,即假設成立。在中介模型中,大學生社會網絡對于大學生學習能力與創業績效的影響路徑系數分別為0.231和0.325,顯著性水平分別小于0.01和0.001。大學生學習能力對于大學生創業績效的影響路徑系數為0.307,顯著性水平小于0.001。因此,我們可以推斷,大學生學習能力在大學生社會網絡與大學生創業績效之間產生了部分中介作用。

第4篇

1.1主體設計思路

在具體的開發過程中,要注意描述性文字要精煉、準確。色彩的選擇應清晰、明快、簡潔,顏色搭配合理,主題與背景在色彩上要有鮮明的對比,以便在畫質上,應要求構圖合理、美觀,畫面清晰、穩定,色彩分明、色調悅目,動畫、影像播放流暢、具有真實感。圖形圖像應有足夠的清晰度。

1.2設計的基本內容

網絡課程設計功能設計和知識結構設計。功能設計的基本原則是滿足使用者的需求,使用方便。知識結構設計應以有利于體現教學內容的層次體系并有利于實現個別化學習,有利于培養學生的發散思維。此外,還應考慮學習者的認知特點,對學習環境進行認真的設計,為學生學習提供及時的幫助。網絡課程設計的方式是主要目的是自主學習板塊的設計,教師處于輔導和服務的地位,所以,給學生提供一個自主化、個性化和能方便獲取信息資源的網絡環境是一個較關鍵的要素。本學習平臺將依據現代的教學設計理論和建構主義學習理論,對系統設計包括如下子系統:系統管理和維護支持模塊;學習引導模塊;學習工具模塊;網上答疑模塊;評價模塊;資源庫等。環境是一個較關鍵的要素。本學習平臺將依據現代的教學設計理論和建構主義學習理論,對系統設計包括如下子系統:系統管理和維護支持模塊;學習引導模塊;學習工具模塊;網上答疑模塊;評價模塊;資源庫等。根據相關課程的特點和自主學習特征,網絡課程的主要內容包括教學資料、重點難點、圖片資料、公告中心等欄目,重點對支持自主學習活動的環境進行了設計,由學習資源、調查表、下載系統、在線測試、在線留言、答疑系統、常見問題(FAQ)搜索引擎構成。

2教學信息處理網絡課程的詳細設計

2.1主頁設計與制作

網絡課程的界面設計要本著友好性、靈活性、明確性和可靠性的原則,使人機交互簡單快捷,形成較好的教學反饋。畫面結構布局要合理,教學內容應能突出而形象地展示在學習者的面前。結合設計的內容、方式等,設計的《教育信息處理》的網絡課程的首頁界面。

2.2導航欄設計

由于網絡課程信息量巨大,內部信息之間的關系可能異常復雜。個別化學習中,學習者是主動的探索者,而且網絡課程信息量大、開放性強,內部信息之間的關系可能異常復雜。學習內容、學習進度、學習過程由學習者自己掌握,如果學習者在學習過程中缺乏教師的指導,易發生迷航。因此,設計導航尤其重要,要綜合考慮用戶對象、學科特點及軟件類型等多方面問題。為實現網絡課件的系統性和交互性,網頁采用導航方式,課程內容的組織以有導航結構的WEB頁面為主,使學習者易于定位學習內容;課程內容采用模塊化組織方法,以模塊為具體劃分依據,同時在設計中要結合網絡課程內容。

2.3數據庫設計

本設計主要采用Access作為數據庫管理系統。MicrosoftAccess2003作為關系數據庫開發具備了許多優點,可以在一個數據包中同時擁有桌面數據庫的便利和關系數據庫的強大功能,足以滿足網絡的數據管理及處理需要。數據庫的設計動態網站設計的重要環節,下面介紹對幾個重要模塊的設計。

2.1.1教學資料模塊、重點難點模塊和公告中心模塊設計與制作。學習資料,重點難點和圖片資料是教師提供給學習者的基本學習材料。主要是靠老師通過數據庫到網站,而且設計要注意知識的系統性,重視知識任務之間的聯系,遵循“循序漸進”。設計中給出知識任務的聯系,這樣就有利于學習者自主學習。這三個板塊也是網站設計中靜態設計用得比較多的地方,設計比較容易。教學資料包括課程簡介、實驗大綱、教學計劃和教學大綱,從各方面介紹了教育信息處理課程的內容和實際課堂學習的步驟。以綱要的形式規定出學科的內容、體系和范圍,它規定課程的教學目標和課程的實質性內容,是編寫教科書的直依據,也是檢查教學質量的直接尺度,對教學工作具有直接的指導意義。

2.1.2下載中心模塊設計。下載中心主要是將課件和各種資料上傳到網上供學生下載,方便學習者利用余時間對客商所講的知識進行系統的復習和自學。(1)上傳系統的設計。上傳系統可以同時上傳幾個文件,文件也標明了大小,既可以節省上傳時間,也方便了同學對文件的下載。(2)下載系統的設計。在主頁和下載模塊中都可以選擇對資源的下載。

2.4在線留言模塊設計與制作學習資料和重點難點里也有同樣的在線留言。在學習資料和重點難點后面都加了留言板。學習者學習后也可以對這材料提出看法或者補充內容,或者評論等。這是一個很好的老師與同學間、學生之間相互交流的渠道。

2.5答疑系統、常見問題和搜索引擎模塊的設計與制作

2.5.1答疑系統的設計與制作。學習者進行自主學習,沒有了教師面對面地解釋和演繹,它要求學習者從聽眾變為探索者,進行深刻的思考。但到百思不得其解時,及時的答疑和幫助成了必不可少的內容。學生在自主學習的時候遇到問題時可以在里面提問,教師登錄后進行答疑。對于網上自主學習,答疑是學習中一個很重要的步驟和內容。這樣,教師和學生就有了一個很好的交流平臺,學生遇到問題得到解決,消除學習過程中許多障礙。

2.5.2常見問題的設計與制作。常見問題,是集中了在該門課程中學生常遇到的問題。教師在進行課程設計時候,把這些問題添加到這欄目中。這樣,當學習者遇到類似問題時候可以從中獲得快速的解答,消除學習中的障礙;也可以減輕教師在教學過程中的工作量,縮短學生獲得解答的時間。

2.5.3搜索引擎的設計與制作。搜索引擎,是在該課程中提供關鍵詞來搜索知識點、概念、任務等。是一種網上學習的必備常用的工具。學習者在“關鍵詞”后搜索欄里輸入相應的關鍵詞,按“搜索”按鈕,就能實現搜索功能。其中在常見問題中,搜索結合了教育信息處理的課程,分為“數據結構”、“數據庫”、“SQL”的三類搜索。在搜索引擎中,同樣也分了許多類別,主要是結合這個搜索是按關鍵詞搜索的,所以是按照關鍵詞的首字母分類,分為“A---D”、“E---H”、“I---L”、“M---P”、“R---U”、“V---Z”。2.6調查表模塊的設計與制作問卷調查統計系統可以提供最細節的第一手資料。創建問卷后,您可以查看柱狀方式統計結果表進一步查看每個問題的回答詳情,掌握最全面的調查分析資料。

3結束語

第5篇

1.1微課程的定義

現在普遍熱議的微課程最早由美國新墨西哥州圣胡安學院的高級教學設計師、被人們戲稱為“一分鐘教授”的戴維•彭羅斯于2008年提出的。國外對微課程的研究主要集中在中小學課堂教學、特殊教育、在線課程和微型課程著作方面。而國內對微課程的探索研究則由鄂爾多斯市李玉平教授首創,他認為:微課程創造了一種“5分鐘學習”模式;上海師范大學的黎加厚教授認為,“微課程”是時間在10分鐘以內,有明確教學目標、內容短小、能集中說明一個問題的小課程;廣東省佛山市教育局胡鐵生基于現有教育信息資源利用率低的現狀,提出了以微視頻為中心的新型教學資源—“微課”。還有一些教育工作者將微課程的概念進行了改造與完善,用微課程來進行教學改革,提高課堂教學質量。為推廣微課理念,促進互聯網教學的發展,教育部教育管理信息中心已經舉辦了兩屆“中國微課大賽”,以推動全國教育現代化的進一步發展。結合各學者對微課程的闡述,筆者的理解是:所謂微課程,是一種由一些軟件制作而成,由文字、圖像、講解或音樂組成的,適應現代快節奏社會微型移動學習和碎片化學習、圍繞某個教學主題精心設計的不長于10分鐘的視頻課程。

1.2微課程的特點

第一,播放時間短。相對于傳統網絡課程50分鐘左右的視頻時間,微課程要短得多,一般不超過10分鐘/每節。這有利于集中學習者的注意力,提高學習者的學習效果。第二,內容精。微課程主要是為了解決教學中某個知識點或教學主題的學與教的活動。由于播放每節微課程的時間較短,決定了它的課程內容必須少而精。第三,便于傳播和學習。微課程具有相對獨立性,視頻格式一般為支持網絡傳輸的流媒體格式。學習者利手機、Ipad等移動設備就可以隨時隨地進行學習,充分體現了數字技術的普適性和現代學習的泛在性。第四,容量小。由于微課程播放時間短,存貯容量相對小,傳輸時間快,更適合數字時代的網絡化個性學習。在競爭日益激烈的快節奏的現代化社會中,大部分網絡學習者很難抽出大量的時間用于集中連續的學習,因此對網絡資源學習的便捷性和高效性要求比較高,能利用一些碎片化的時間進行學習和靈活多樣的學習方式是他們所需要的。而微課程作為一種相對獨立的、主題集中的微型學習資源,可在計算機或手持移動終端運行,正好可以滿足學習者的這種學習需求。因此,作為網絡教育機構,為了提高學員學習效果、提升教育質量,有必要將微課程引入網絡教育的教學中,推廣微課程教學改革,建設能滿足學習者實際需求的網絡教育資源。

2網絡教育中微課程的設計思路

2.1網絡教育中微課程的設計原則

2.1.1學習者中心原則網絡微課程的設計要以學習者為中心。考慮到學習者的學習習慣和特點,在內容的選擇上,需要充分了解學習者的實際需求,緊密聯系教學目標與內容,做到目標明確、主題集中,以供學習者集中精力學習;在制作微視頻時可以配之動畫、音樂、圖像等,以調動學習者的興趣和注意力,讓學習者產生深刻的記憶。網絡教育機構可以對原有的網絡課程進行整改或重新設計,以獲得滿足學習者需求的微課程資源。

2.1.2微型化原則微型化原則指的是微課的設計要充分突出微型課程短而精的特點。大部分網絡學員都是在職學習的成人,時間寶貴,因此微課程的設計要讓學習者在較短的時間內進行高效地學習。與傳統網絡課程相比,微課程要做到短小精悍,這樣做的依據是:學習者的有意注意時間是有限的,根據視覺駐留規律和學習者的認知特點,微課程最好控制在10分鐘內,具體時間的長短應由不同的教學目標與需要確定。短而精的微課程,使得學習者可以通過隨身攜帶的移動通訊設備最大限度地利用零碎時間進行學習,“沒有時間學習”將不再成為問題。

2.1.3完整性原則基于網絡教育的微課程雖然短小,但都有一個相對獨立的知識點,“麻雀雖小五臟俱全”,為保證資源的高效,必須具備一套完整的教學設計。微課程的教學設計和網絡課程一樣要內容結構完整。

2.1.4非統一性原則不同學科、不同類別的微課程,教學策略是不一樣的,不應該以一種標準的格式來設計規劃。比如語文類課程的設計可能需要較多的情境引入做鋪墊,制作生動活潑、媒體表現形式多樣的微課程較為適宜;而計算機類的課程在設計時,更多的是直接切入主題,教學過程更注重習題的講解與練習,媒體表現形式相對比較單一。

2.2網絡教育中微課程的設計流程網絡教育中微課程可以以類似于網絡課程的形式呈現,其核心為集中闡述特定主題的微視頻,并輔以相應的學習資源、在線交互以及評價等教學支持服務。在設計時,可以在遵循上述設計原則的基礎上,首先分析微課程的學習者是哪些群體,明確其學習需求;然后選擇教學內容,進行微課程的教學設計;接著選擇合適的媒體和軟件進行微課程的開發;完整的微課程的設計還應包括相應的其他教學支持資源,具體見圖1。

3網絡教育中微課程的設計案例

3.1需求分析基于網絡教育的微課程的學習對象大多數都屬于成人。所以微課程設計在做需求分析時要考慮到成人的認知過程與個性特征。成人由于集中學習時間和精力的有限,對于連續長時間大而全的視頻講座的學習并不能取得好的效果,再加上各種便攜智能移動設備的廣泛使用,能夠得到適合碎片化、隨時隨地的微課程學習資源是他們所需要的。

3.2微課程教學內容的設計

3.2.1明確教學目標將微課程引入到網絡教育中,旨在能夠開發出更加符合學習者無縫化、可移動學習的學習資源,來促進學習者的學習效果、構建終身學習體系,這是微課程教學設計的總體目標。具體到每節微課時,可以以學習者為中心和微型化的原則為宗旨,首先要依照課程教學大綱,先從課程教學目標中分解出單元教學目標,再將單元教學目標細化為一個個相對獨立的知識點,每一個或幾個知識點可形成一節微課程,然后對每一節微課程設計知識點的教學目標,使學生明確學習任務和目標。由于每門課程按微課程進行設計時,細分的知識點很多,專門以文本的形式呈現會顯得過于凌亂,所以在具體操作時,一個大的知識模塊下集中列示該部分涉及到的知識點的教學目標,具體每一個小知識點的目標由每節微課程視頻里予以說明。本文以筆者在華東師大開放教育學院參與的整改后的《C語言程序設計》課程為例進行微課程設計的說明。圖2為函數部分一節微課程的進入畫面,直接以文字和解說的形式給出了本節微課的教學目標,視頻總用時7分鐘,符合微型化原則。

3.2.2明確了微課程的需求分析和教學目標后,就需要在非統一性原則下為每節微課選擇相應的教學內容。具體可以按以下步驟進行:第一,確定內容。結合網絡教育中網絡教育機構的課程設置層次要求和學習者的學習需求、任務和個性等,將某門課程的內容框架確定下來,相當于課程目錄導航。若是對原有網絡課程的整改,則可以把重點放在教學內容的細分階段。如《C語言程序設計》課程,整個教學內容也就是課程大綱的具體要求,如圖3所示。第二,細化內容。結合學科知識的科學性、系統性,按照網絡環境的需要和教學目標進行合理分解,將學習內容細化為一個個相對獨立的知識點,基本上每個知識點構成一節微課程。

3.3選擇相應的媒體,進行微課程的開發

3.3.1根據微課程的學科特點和不同類別的知識特點選擇相應的媒體

將選擇好的微課程教學內容,可以以建構主義課程理論為依據,遵循現代教育理論指導下微課程的微型化設計原則,結合不同學科的特點、教學目標,創設相關度較高的學習情境。在制作微課程時常用到下列素材:腳本旁白—用以確定課程主題,賦予課程內涵;圖形動畫—微課程內容的高效視覺呈現;音樂音效—調節微課程的氛圍。因此,在選擇媒體時,要以知識點為依據,綜合文本、聲音、圖像、動畫等媒體進行動態或靜態的組合,各種媒體的選擇和整合方式要以學習內容的有效呈現為依據。微課程在開發時,不同學科、不同類別的教學內容,所用到的媒體肯定是不盡相同的。同時,媒體選擇上還要考慮目前網絡技術及便攜移動終端設備的環境和實現的條件。

3.3.2微課程的開發

基于網絡教育中的微課程開發,和一般課堂輔的微課程也是不盡相同的。微課程的教學內容經過細分設計后,就可以借助一定的軟件進行開發了。對于立足于網絡教育機構的微課程,開發工具方面都比較完備,借助于原有網絡課程的開發軟件完全可以滿足微課程的開發需要。除此之外,微課程常用到的開發工具還有PPT、Flash、繪聲繪影、光影魔術手、格式工廠,還有字體庫等,這些工具對基于電腦的開發比較好。雖然大多基于電腦開發的微課程在手機等便攜設備上也可以運行,但近年來出現的基于手機等移動設備的微課程開發工具,如FlashLite、Lam、亙天炫彩等,更有它獨特的優勢。基于手機開發微課程將會是微課程發展的必然趨勢。《C語言程序設計》微課程的開發用到了dreamweaver、vegas等軟件,部分截圖如圖4所示。

3.4其他教學支持

每個微課程都有一套完整的教學設計,從整體來看,還應輔以其他教學支持服務,這也是微課程設計完整性原則的體現,否則單獨的微課程視頻很難發揮它的優勢。全國首屆微課程大賽規章里要求:微課程資源的核心資源是“微視頻”(教學視頻片段),還包含與該教學視頻內容相關的“微教案”(教學設計)、“微課件”(教學課件)、“微習題”(練習測試題)、“微反思”(教學反思)等輔教與學內容。因為基于網絡教育的微課程與一般課堂中所用的微課程有所區別,“微”的內容太多,為防止學習資源太過零碎,故應有關相應的課件、練習題等可集中放在相應的章節知識模塊里。教學支持服務應該包括課程導航、學習路徑、大綱、練習、進度報告、論壇及相關的學習資源(見圖5)。此外,微課程的實施還需要有一個完善的網站支撐,這點網絡教育機構原有的平臺配置就可以滿足,在此不再強調。圖5微課程部分教學支持資源

4結論

第6篇

關鍵詞:遠程教育;傳統教育;網絡技術平臺

遠程教育打破了傳統的封閉式教學模式,實現了開放式教學,依托計算機技術和通信技術進行交互式教學,實現了遠距離多點之間的交互式教學,在傳遞教學信息時實現了跨地域和跨時間的特點。這也是遠程教育的魅力和創新價值所在。

1遠程教育的網絡技術的定義和特點

1.1遠程教育定義

遠程教育系統通過網絡的方式將教材上的知識通過圖像、動畫、文字符合和視頻等方式傳授給人們,接受教育的人通過身體的多個感受器官對呈現出的知識進行吸收,開啟大腦的思維模式對知識進行深入了解。

1.2Internet支持、多種技術并用

現代的遠程教育需要投入的資金比較多,很多學校資金不足,但是在采用Internet去支持遠程教育毋庸置疑是個很好的辦法。當今社會現代遠程教育網絡傳輸技術一般采用數字視頻廣播、視頻會議和網絡會議這三種同步技術。清華大學、人民大學還有湖南大學都已經將遠程教育投入教學中。1.3可視會議系統、通過校園網將屬于自己的遠程教育網站建立到國家教育科研網可視會議系統是老師和學生可以通過可視會議的方式進行師生之間的交流,增強了互動性,教材也可以方便的及時的傳遞到學生手中,可視會議系統可以說是現代遠程教育中的重要技術方式。據調查統計表面,大約有1/3的高校已經將遠程教育應用到校園網上,學生可以通過網上注冊后訪問學校校園網上的教育資源。

2平臺建設指導思想

2.1課件的再構

互聯網中任何信息的傳播都無法忽視信息接收者所使用的設備平臺差異,因此遠程教育中所使用的課件也必須適應這一點。在當代,遠程教育的受眾所使用的設備平臺日益多樣化:既有基于Windows平臺的傳統PC設備,也有大量使用基于Android或iOS系統的手持式設備。這就要求對傳統意義上的、基于面對面的課堂教育的課件做出必要的改進以提高教學效果。這種再構課件的過程包括課件的時長、重組教學內容的邏輯聯系、教學的質量評估系統、教學的互動環節等方面。

2.2信息傳播特性

傳統課堂教育模式偏重的是以教師為中心的信息單向傳播路徑,而遠程教育則是以學生為中心的多元信息接受模式,故而遠程教育網絡平臺的建設必須適應這種信息傳播方式的特點。舉例來說,如果只是簡單的把某一課程的視頻簡單的集成于教育平臺之上,那無疑于使得平臺等同于網絡視頻共享平臺,這種模式既無法體現出教學過程的整體性和系統性,也無法滿足教學過程中考核、反饋、互動等多方面的需求。

2.3系統安全性,將速度和方便有效結合

軟件系統要安全可靠這樣在面對網絡和來自內部攻擊時,系統才能不被破壞。在進行信息傳輸時要對其進行加密,對傳輸的文件數據進行確認。服務器端應用ActiveXDll組件把執行的數據庫操作代碼編譯完后永久存入內存,減少了網頁的執行速度,滿足用戶需求速度。在客戶端取消ActiveXcontrol組件的功能,應用客戶端函數來避免安裝組件時給用戶帶來煩惱,讓學員使用起來方便快捷和安全。

3遠程教育網絡技術硬件平臺的選擇

3.1設計的目標

硬件平臺也可以叫做系統集成,如果想實現在遠的距離下多個地理位置之間進行交互教學模式、學術之間的交流、技術培訓、開電視會議、課件視頻的點播等多個功能。首要的就是建立具有技術先進、性能可靠、標準開放和靈活拓展特點的遠程教育網絡系統。

3.2網絡平臺和網絡拓撲圖

網絡教育平臺一般采用瀏覽器/Web服務器/應用服務器/數據庫服務器的四層J2EE架構體系。從具體的實現來說,應用服務器(中間件)和數據庫服務器(數據庫管理系統)應該采用WebLogic11g構建,系統的界面至少應采用ExtJs3.3/Ajax/Servlet/JSP實現,這樣有利于跨平臺的訪問和系統的拓展。同時應該使用DMZ來隔絕平臺的內外和外網。內網一般是由遠程教育組成,在防火墻上WEB服務器進行地址綁定或者映射,使得使用外網的人可以順利地訪問到WEB服務器上,使用內網的人們如果想要訪問到外網可以通過服務器的方式。

3.3系統維護

系統維護可以分為系統管理和數據備份兩個部分。系統管理的功能有進行系統檢測和處理意外宕機的情況。專業技術人員每天都要對服務器系統進行檢測以確保服務器系統正常運行,服務器系統的維護工作包括:管理用戶、安裝及配置系統軟件、開通系統服務和增刪郵件等,主要是通過專業管理員對其進行維護。網站的數據備份對維護網站工作十分重要,它可以使企業避免遭受數據庫惡意破壞,從而遭受到不必要的破壞。一般為了防止重要數據丟失通常將重要數據應用網絡備份系統備份到磁帶里。

4結語

總而言之,如今我國計算機技術發展迅速,遠程教育的網絡技術應用于個大高校教學中是科技發展的必然趨勢,遠程教育具有極大的發展前景,它具有優秀資源可以共享,資源傳播速度快,學習時間和場所比較靈活的特點。它走出了一條具有創新性的人才培養模式,減少了授課人和學習人空間上的距離感,加快知識傳播速度,遠程教育的網絡技術可以達到傳統教學所達不到的教學效果。

作者:馬駿 單位:云南省工會共青團婦聯干部學校

參考文獻:

[1]徐曉曦.關于遠程教育教學資源建設的幾點思考[J].山西廣播電視大學學報,2008(10).

第7篇

一、課題研究背景

(一)國內外的研究現狀

1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性

通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《EducationalTechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(GCCCE、ICCE、CBE等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。

2、網絡教學的評價研究才剛剛起步

隨著Internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至2000年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(TheInstituteForHigherEducationPolicy)于2000年4月也發表了一份名為"在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準"的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。

(二)課題研究的意義

1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量

由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。

2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案

3、完善和發展教學設計理論

網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。

二、課題研究內容

(一)研究的主要內容

1、網絡教學設計理論體系的研究

包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。

2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究

(1)網絡教學策略的研究,如網絡環境下的教學內容組織策略、網絡環境下的教學情景營造策略、網絡環境下的教學對話組織策略、網絡環境下的的課堂管理策略等

(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等

3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究

4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用

5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用

根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:

1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)

2、網絡教學資源的開發(鄧文新)

3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)

4、Web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)

5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)

(二)課題的研究目標

本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。

(三)預期成果形式

1、論文與專著

發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。

2、電腦軟件

開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。

三、研究方法與技術路線

(一)研究方法與步驟

本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。

對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。

對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。

關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。

研究步驟如下:

2002年5月-2002年8月,收集資料,建立模型

2002年9月-2003年1月,開發軟件

2004年2月-2004年8月,教學試驗,評價修改

2005年9月-2005年12月,擴大試驗,歸納總結

(二)關鍵技術

1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;

2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;

3、網絡教學的教學評價模型的構建;

4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。

四、課題研究價值

(一)創新點

1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。

2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。

3、開發出操作性

強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。

(二)理論意義

傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。

(三)應用價值

1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。

2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。

3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優秀的網絡教學課例。

4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。

五、研究基礎

(一)已有相關成果

1、曾于93年、97年兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發行。

2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,2000年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數據電子出版社,2001年)在全國廣泛應用。

3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文"四結合"教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果二等獎。

4、承擔國家"九五"重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。

5、2000年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年)。

(二)研究條件

華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是"211工程"重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。

(三)參考文獻

1、《多媒體組合教學設計》,李克東、謝幼如編著,科學出版社,1992年第一版、1994年第二版

2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年

3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數據電子出版社,2001年

4、《學習反應信息的處理方法與應用》,謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年

5、《GlobalEducationOntheNet》,高等教育出版社、Springer出版社,1999年

6、《教學設計原理》,R.M.加涅、L.J.布里格斯、W.W.韋杰著,華東師范大學出版社,1999年

7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,1998年

8、全球華人計算機教育應用大會(GCCCE)第一屆至第五屆論文集,1997年(廣州)、1998年(香港)、1999年(澳門)、2000年(新加坡)、2001年(臺北)

9、《改善學習--2001中小學信息技術教育國際研討會論文選編》,吉林教育出版社,2001年

10、《認知過程的評估》,J.P.戴斯、J.A.納格利爾里、J.R.柯爾比著,華東師范大學出版社,1999年

11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,2002年

六、研究組織機構

本課題的研究人員由教學設計專家、信息技術教育應用專家、網絡技術專家、學科教學專家、中小學教師、教育技術研究人員與研究生組成,以大學的教育技術研究所為核心,主要以廣東、江蘇、浙江、福建等地區的部分中小學以及西部一些網絡環境較好的中小學為研究基地,輻射其他地區的中小學,借助信息技術產業的技術力量,實現理論、技術與學科教學的優化整合。

總課題組顧問:南國農教授(我國著名電化教育專家,西北師范大學)

李運林教授(華南師范大學電化教育系原系主任)

周君達教授(中央電化教育館原副館長)

蘇式冬教授(廣東教育學院原副院長)

許漢特級教師(廣州市教研室)

總課題組組長:謝幼如教授(華南師范大學教育技術研究所)

李克東教授(華南師范大學教育技術研究所所長、博士生導師)

總課題組成員:柯清超博士生(華南師范大學教育技術研究所)

陳品德副教授、博士生(華南師范大學網絡中心)

鄧文新講師(華南師范大學教育技術研究所)

余紅副教授(華南師范大學教育技術研究所)

總課題組秘書:王冬青博士生(華南師范大學教育技術研究所)

高瑞利碩士生(華南師范大學教育技術研究所)

劉碩士生(華南師范大學教育技術研究所)

孔維宏碩士生(華南師范大學教育技術研究所)

徐光濤碩士生(華南師范大學教育技術研究所)

第8篇

【關鍵詞】場景;學術期刊;在線出版

作為學術出版形式的一種,學術期刊通常是指以研究報告、學術論文和綜合評述等為主要發表內容的期刊,其目的是向科學共同體報告新的發現,以獲取認可。因此,一般而言,學術期刊的內容必須經過同行評審認可后才能予以發表。由于作者和讀者對象往往是同一學科或領域的專業學者,屬于同一群體,學術期刊就具有者和接受者高度重合的特征。

學術期刊的功能大致包含三個方面:一是公示性,即要展示學科、學術前沿發展最新成果和成就,能發揮宏觀學術領域引領功能;二是交流性,即要為學術研究同行搭建權威、公平、公正的學術交流互動平臺;三是傳播性,即學術期刊要能增進學術傳播、推動學術研究。科學發現與發展的歷史表明,學術期刊是國家、民族、個體進行學術交往的工具,是體現基于社會實踐歷史累積并從中升華的國民思維,因此,學術期刊既是傳承學術思想的主要載體,也是國家軟實力和文化自信體現的重要媒介。就發展歷程來看,從1665年在法國誕生的《學者雜志》開始到20世紀90年代,學術期刊一直處于印刷環境之中。1997年湯森路透集團Web of Science電子資源網絡版,英美等國的學術期刊開始走向數字出版時代。

新的媒介傳播環境中國際學術期刊有哪些變化?我國學術期刊可以借鑒哪些經驗?本文試圖探討這兩方面的問題。

一、國際學術期刊三大變化

場景原本指電影拍攝的場地和布景,但在羅伯特?斯考伯和謝爾?伊斯雷爾的著作《即將到來的場景時代》一書中這一概念則專門指向傳播,主要指同時涵蓋基于空間和基于行為與心理的環境氛圍[1],也就是互聯網場景,包括虛擬場景和應用場景兩個方面。所謂虛擬場景,就是網絡游戲、QQ秀之類的虛擬化情境。應用場景則指互聯網的一個應用(產品)使用或用戶所處的場景,在作者看來,它涉及五種要素,即大數據、移動設備、社交媒體、傳感器和定位系統。而且這五種要素會改變和提升消費者或用戶的體驗,從而改變企業組織自身。如果說傳統媒介環境下,人們主要看重媒介所承載的內容與呈現形式,內容為王和眼球效應受到強調;網絡時代到來后,社交成為媒介的中心要素,內容生產必須依附于社交動力才能進行有效傳播,關系網絡因而成為信息內容的主要傳播渠道。

據2014年度互聯網趨勢報告數據顯示,截至2014年5月,全球移動互聯網使用量占到互聯網使用量的25%,亞洲高達37%。另據2014年CNNIC的《第35次中國互聯網絡發展狀況報告》顯示,中國手機網民規模已超八成。移動互聯網與手持終端的普及預示著移動互聯網時代的到來,隨之凸顯的移動場景就需要相應的適配信息或服務。正如彭蘭教授所說:“移動時代場景的意義大大強化,移動傳播的本質是基于場景的服務,即對場景(情境)的感知及信息(服務)適配,移動互聯網時代爭奪的是場景。”也就是說,移動場景中用戶具有時間碎片化和場景變換性的行為特點,相適配的內容就必須簡要化、視覺化以與特定場景的閱讀需求相匹配。具體表現來看,除其他休息或閑暇時間外,原來傳統意義上屬于報紙和雜志的“衛生間”和“床”成為重要的移動傳播場景。同時,從交通工具乘坐到吃飯娛樂,移動終端的伴隨性特征也越來越體現出來。

那么,場景是如何構建的?暨南大學譚天教授認為可以從人性、社會和文化三個層面來進行設計,即要滿足欲望、響應需求和創造價值。互聯網不斷發展,用戶需求也在不斷發展,響應用戶的需求變化和場景需求就是文化內容產品所必須考慮的問題。作為一種組織實體,國際學術期刊在這樣急劇變化的內外環境中因時而變、與時俱進做出了應對策略與行為調整。

(一)出版環節融合化

在傳統的印刷環境中,出版產業鏈大致包含信息采集、加工、加載和四個環節,也就是寫作、編輯、印刷和發行環節。對于在線出版的學術期刊,在寫作和編輯環節,為使稿件能夠適應學術期刊數字出版網絡平臺和格式要求,作者自身往往需要對已寫作好的稿件進行加工、修改并做一些編輯工作,因此,相應的學術論文翻譯、學科專業內容審查、結構邏輯、格式編輯、參考文獻及語言校對潤色等服務應運而生,信息采集和加工環節協作更為密切、更加融合,并形成一個行業,如美國的Editage和Crimson Interactive Inc就是這樣的學術咨詢服務企業并深受作者和期刊歡迎。[2]國際知名學術期刊Nature則早就采用高效的數字化編審系統,所有投稿、審稿和同行評議全部在網上進行。傳統意義上的印刷環節演變成為適用于數字網絡下載的數字化加載及各種格式的電子書或電子文件制作,編輯和合二為一,如eGloo Technologies開發的XML標準語言就大大促進了電子終端的信息加載,也加速了信息加工和流程。[3]即使要進入傳統印刷環節,美國赫斯特集團和《時代》雜志這樣以出版為主的公司也會利用數字技術做附加、增值服務。就編輯和流程來說,一方面,諸多編輯業務被融合到印刷部門;另一方面,印刷企業也擁有了文字編輯業務,信息加載過程同時成為信息過程。為適應這種產業鏈融合,美國康涅狄格州的Westchester出版服務公司應時而動,把編輯、信息加載和發行等環節協調統一,形成組合業務并根據需要Apple,Kindle,Nook及PDF等不同格式服務。

值得一提的是,就論文投稿、審稿和發表而言,國外一些學術期刊還實行了一種“先發后審”的出版模式。所謂“先發后審”,就是作者投稿的論文只要沒有實質性的技術差錯,在邏輯和行文上合理流暢,即可首先在線發表,論文學術質量由用戶或學術共同體即時在線進行評論。[4]美國物理學會所屬期刊最早在2011年開始嘗試這一全新的出版模式,半年內即收到2000多篇論文投稿;美國化學學會則將未經排版的論文直接放在網上供用戶閱讀。這種先發后審的流程完全顛覆了傳統的論文三審制度,使作者免除了專家復審的漫長等候周期,加速了出版進度。事實上,先發后審的出版模式在2003年就已在中國進行實踐,經教育部批準、由教育部科技發展中心主辦的“中國科技論文在線”就是為論文快速發表和科研成果及時轉化而建立的學術出版平臺,用戶只需簡單注冊成為網站會員,利用模板在線投稿后,初審即可在線。作為傳統出版制度的有效補充,先發后審的在線出版模式對科學研究具有快速傳播和推進作用。

(二)存在形態在線化

2008年的一項數據顯示,國際學術期刊中,人文社會科學類數字化比例達到86.5%,科學技術醫學領域則達到了96.1%。[5]這一時期,學術期刊的數字版與印刷版共存,是學術期刊的“雙軌制”時代。目前,一些國際期刊開始進一步取消傳統印刷版,而只以單一的數字出版形態存在,如英國醫學期刊(BMJ)在線出版全文,印刷版僅提供論文單頁概述;美國科學院院報(PNAS)、美國化學協會(ACS)、南非家庭實踐(South African Family Practice)印刷版只提供論文目錄及摘要,《骨關節外科》(Journal of Bone & Joint Surgery)雜志印刷版也只提供論文首頁內容。截至2012年11月,以e-only為基本出版形態的開放出版期刊超過8000種。[6]學術期刊在線出版使得用戶可以在頃刻之間即能獲取全球范圍內專業的文獻數據、最新研究成果,了解學術前沿進展,有效提高了科研工作和學術研究效率,還節約了大量紙張資源和存儲空間,具有環保功能。相比紙質學術期刊,在線期刊更快捷、更方便地滿足用戶需求,已從根本上動搖了紙質學術期刊的市場地位,成為學術期刊出版模式發展的必由之路。

需要補充的是,一定數量的學術期刊還可以進行按需印刷,如上文所述,學術期刊在線出版論文全文,印刷版提供目錄、摘要或概述等簡要信息,重要文章全文印刷;一些期刊雖僅提供首頁內容,但在右下角卻提供快速識別OR碼,用戶利用手機掃描就可獲取在線全文及相關評論信息。按需出版的另一種方式是在線期刊出版的同時保留印刷期刊,但根據客戶需要運用JournalsXpress等數字技術小批量印刷紙質期刊,既能降低印刷成本,又可做到零庫存。

(三)營銷傳播社交化

借助互聯網、信息通信技術及社交媒體進行數字化營銷是學術期刊提高知名度、擴大影響力,從而達到傳播效果的一種新興手段,其形式多種多樣,包括網站、博客、搜索引擎廣告、社交網絡、電子郵件、聯盟營銷以及網上新聞。[7]其中,所謂聯盟營銷是指網絡聯盟營銷,包括廣告主、聯盟會員和聯盟營銷平臺三大要素,也就是廣告主或商家(在網上銷售或宣傳自己產品和服務的廠商)利用專業聯盟營銷機構提供的網站聯盟服務拓展其線上及線下業務,從而擴大銷售渠道和銷售空間,并按照營銷效果支付一定費用的網絡營銷方式。數字化營銷不僅運行成本低廉,而且精準、快速、有效、曝光度高,讓學術期刊“無處不在”,同時實現了學術期刊對新市場的開拓和新用戶的挖掘,這就是學術期刊的“可見性”功能。所謂可見性,就是不管基于搜索引擎、社交網絡、零售電商還是其他數字媒體,用戶都能以最簡捷的方式、最低的成本獲取信息內容。“可見性”最初是網絡營銷業界針對廣告投放的概念,但對于學術期刊的品牌傳播同樣適用。論文題目、作者介紹、內容概要及相關評論等元數據信息在可見性概念中起著至關重要的作用,也是搜索引擎和社交媒體利用關鍵詞搜索以吸引潛在用戶的基礎。學術期刊的受眾分散、專業、小眾,因而精確的數字化營銷和社交化手段就有利于學術期刊的傳播。

如英國著名學術期刊Nature,最早建立學術期刊門戶網站并專門開通用于新聞、廣告和職場的網站;還于2006年開設Nature專屬播客,創建各種社交網絡客戶端和新媒體APP。Nature甚至還著力于打造類似于虛擬世界第二人生(Second Life)類型的Second Nature。[8]基于傳播方面的種種努力與出色表現,Nature門戶網站早在2008年即獲得Webby Award最佳科學網站獎,客觀上大大提高了其在信息快速傳播時代的影響力和地位。

二、國際學術期刊在線出版對于中國學術期刊的啟示

21世紀以來,世界范圍內學術信息的在線使用量以每年50%―100%的速率遞增,學術期刊的在線使用遠遠超過印刷期刊的使用。[9]就中國而言,根據騰訊企鵝智酷2015年首份微信數據報告顯示,我國移動網民規模目前已達6億,其中移動閱讀用戶占到91%,傳統的紙質期刊不再是用戶查閱和探索研究成果的主要途徑,在線學術期刊成為學術成果傳播的趨勢將不可避免,基于互聯網的微博、微信等方式逐漸成為具有強大影響力的學術傳播媒介。

一方面,從作者投稿、編輯審稿及同行評審角度來說,在線學術期刊應當盡快建立屬于自己的網絡推動平臺和服務平臺,向一流國際學術期刊Nature學習,利用高效的審稿系統,快速在平臺上發表學術論文并推出期刊成果,擴大期刊影響力和滲透力。據統計,相比傳統的人工校稿,一位大學學報編輯使用信息軟件的校稿效率提高了70%。[10]在同行評議審稿環節,編輯部通過網絡交流和在線審稿方式即可綜合專家或審稿人意見。由此可見,在線信息技術以其快捷化和網絡化的特點可以極大地提高編輯部的編輯和審稿流程,縮短出版流程。同時,為應對移動化的閱讀場景,在線學術期刊也有必要從月刊或雙月刊的固定方式轉變為每時每刻的即時出版,力爭讓用戶在需要查詢特定學術信息的時候第一時間找到。

而就先審后發還是先發后審的出版模式來說,需要反思同行評審制度的真正原因,或許只有清源,才可以正本。從實體出版的成本考量,傳統媒介環境下出版所需的紙張和印刷技術相對比較昂貴,為保證刊印出來的論文或書刊不至于一無是處或毫無價值,出版商才會邀請學術共同體中比較有名望的學者對將要印刷的論文進行檢查,以剔除那些沒有價值的論文,這樣才能最大程度地避免因為刊印“無價值論文”所造成的在時間與金錢上的雙重浪費。[11]可以說,同行評審是出版商為免遭商業利益損失的一種不得已的做法。但進入網絡時代后,學術論文的出版不一定要像以往一樣依附或依賴于印刷和紙張,論文在線出版大大節省了紙張和機器所花費的高額成本。如《浙江大學學報》就實行了單篇論文為單位的“在線優先出版”(Online First)措施,并實現了在浙江大學出版社、學報網站、中國知網、萬方數據知識服務平臺及教育部科技論文在線等多平臺的優先出版,論文周期大大縮短。

雖然由在線發表后的社區評論代替傳統的編輯審稿和同行評議一直頗有爭議,但這種出版模式尊重了作者的發現權,即因科學發現、經評審而獲得的榮譽和物質獎勵權利,保障了具有領先意義成果的首發權,保護了作為作者版權的知識產權。當然,先發后審模式在合理性與嚴肅性方面也具有自身的先天性缺陷,因此,為保證科學研究的公正性、權威性和前沿性,就需要對先發后審模式進行一定程度的修正。也就是說,論文在線只是對于論文觀點的一種確認,是一種認證行為,嚴格地遴選、把關和編輯依然必不可少,傳統的三審制和同行評議制仍舊要發揮至關重要的決定作用,這樣既能保證原創思想的作者權利,又能提高學術期刊的出版效率。為進一步去除先發后審模式的弊端,為改革傳統的“同行匿名審稿制度”而創辦的Science Open雜志,是一個可資參照的樣本。Science Open雜志的流程大致如下:第一步是編輯部請專人檢查投稿論文,以剔除反科學的內容。第二步是在線發表達到編輯部內部檢查標準的論文,由編輯部進行排版。第三步是進行同行評審,而且,評審人員必須實名,評審意見必須公開。如果審稿人與作者有學術聯系,系統會“特別”顯示強調出來;如果論文評審出現技術性錯誤,期刊還會給作者兩次申訴機會。事實上,Science Open雜志在一定程度上重新定義了“出版”,即出版本質上是出來,然后再由科學共同體進行討論和檢驗。對于學術期刊來講,這種先發后審的修正模式可以吸引和留存優質稿件,客觀上提高期刊的權威性與影響力,提升學術期刊質量。

另一方面,通過在線網絡和社交媒體客戶端,出版社或發行機構可以將學術期刊極具專業水平的分析見解和富有參考價值的學術內容進行加工或可視化處理,提供到移動平臺以發掘潛在的用戶群體,增強期刊的滲透力。在這方面,創刊于2012年6月的在線開放獲取國際學術期刊Peer J的行銷方式值得借鑒。首先,Peer J 基于開放獲取的文章內容可以保證在第一時間被Google Scholar,Microsoft Academic Search,Pub Med,Pub Med Central,Scopus及ACS等數據庫和知名檢索機構檢索到,學術傳播的時效性、首創性等問題得到有效解決;其次,每篇所投論文都配發有唯一的電子標識符,作者待刊發文章的首發權和著作權得到充分保護,用戶的原創性創作投稿也受到激勵;再次,基于網絡單篇文章影響因子評價方法的使用促使學術期刊傳播中的文章被閱讀、引用、轉載、轉發、評論、在線圖書館收錄等數據資料得以有效采集,期刊傳播效果得到透明化監測與評估。[12]

就移動互聯網時代的營銷傳播而言,除建立數據庫、官方主頁、官方博客、官方微博、官方APP客戶端外,學術期刊還可以建立微信公眾號或訂閱號等,以便讓用戶隨時隨地登錄,了解投稿信息、期刊公告、學術會議、過刊文獻及論文下載等最新服務。而且,學術期刊還可以鼓勵編輯使用微博、微信等工具,通過“微編輯”平臺創新用戶服務模式,利用微博形成自媒體用戶圈,并進一步利用圈的效應進行分享、轉發、轉載等,使期刊信息內容得到快速的傳播。此外,通過激勵用戶邀請同仁同好就某一論文或研究熱點進行閱讀或評論,形成互動機制,期刊微信號可以成為期刊編輯、專家與用戶良性討論的公共平臺。在互動溝通服務中,用戶間的人際傳播得到強化,對于期刊的信息反饋與信息分析得以有效收集,學術期刊既可以培養忠誠用戶,又可以發掘潛在作者。更為重要的是,話題的及時更新和轉發擴散的加速還可同時提高學術期刊的知名度和輻射力。

總之,移動互聯網時代所產生的新媒介使用制造了嶄新的閱讀場景,而內容產品的生產者對于用戶的爭取就必然爭取用戶所在的碎片化和移動化場景,投審稿程序數字化、數據資源在線獲取、與社交網絡緊密結合從而成為學術期刊出版的必然趨勢,也是現代出版生存與發展的基礎。更為重要的是,學術期刊不僅是科學信息的傳播媒介,更是一種品牌資源。吸引大量高水準的作者、刊發高品質的論文,并及時把握學術前沿成果,是學術期刊品牌美譽度的直接體現,二者相輔相成、良性循環,最終助推中國學術期刊向國際一流期刊發展。

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